
Las películas siempre llegan a su fin y puede resultar difícil adaptarse cuando lo hace. ¿Qué haces cuando la historia termina y tienes que volver a la vida cotidiana?
¡No te olvides del videojuego de la película! Hollywood siempre ha tratado de atraer a los jugadores y estos juegos vinculados son una excelente manera de combinar entretenimiento y marketing. A menudo adaptan películas de acción o fantasía que tienen mundos grandes y emocionantes, perfectos para peleas y explosiones. Es incluso mejor cuando la película forma parte de una franquicia establecida, como El Señor de los Anillos, Harry Potter o James Bond.
A veces, sin embargo, los juegos basados en películas simplemente no tienen sentido. Cabe preguntarse qué llevó a alguien a pensar que una película en particular necesitaba una adaptación de videojuego. Es difícil imaginar cómo harías un juego a partir de una comedia tonta, una película de terror exagerada o una película que se burla principalmente de la vida en la escuela secundaria.
Honestamente, cuando escuché por primera vez que estas películas se estaban convirtiendo en un juego, ¡me sorprendió! No parecía una opción obvia, pero de alguna manera, los desarrolladores realmente lo lograron. ¡Solo puedo imaginarme al pobre equipo del estudio recibiendo el discurso inicial y luego luchando para descubrir cómo hacerlo funcionar!
Estos juegos son lo suficientemente interesantes como para hablar de ellos, incluso si no son necesariamente divertidos de jugar. Probablemente sea mejor dejar muchos en esta lista en el pasado, debido a imágenes anticuadas, historias sin inspiración o simplemente lo tontas que parecen ahora. Por suerte, nos gusta recordar fragmentos extravagantes de la cultura pop, siempre y cuando no nos quedemos atrapados luchando contra un jefe como el muñeco Scrooge de El expreso polar.
Grandes problemas en la pequeña China
La divertida y exagerada película de acción de John Carpenter, Big Trouble in Little China, se parece mucho a un clásico juego de lucha arcade. Por lo tanto, no sorprende que se haya adaptado para el Commodore 64. El beat ’em up de desplazamiento lateral resultante es exactamente lo que esperarías: gráficos simples y acción directa. Los jugadores pueden elegir entre Jack Burton, Wang Chi y Egg Shen, y luchar contra los enemigos golpeando, pateando y recogiendo armas mientras se mueven a través de una versión pixelada y de desplazamiento continuo de Chinatown.
Drácula de Bram Stoker
A pesar de no parecer una opción natural para un juego, en 1992 se lanzó una adaptación de videojuego de Drácula de Bram Stoker. Apareció en varias consolas diferentes, cada una con variaciones menores. El juego te pone en el papel de Jonathan Harker, un joven abogado que debe navegar por el castillo de Drácula, luchar contra criaturas como murciélagos, ratas y arañas (¡e incluso escorpiones que lanzan llamas!), esquivar trampas y, en última instancia, destruir al vampiro. Si Harker tuviera esas habilidades de lucha en la novela, ¡la historia de Drácula habría sido mucho más corta!
Corazón Valiente
Si tuvieras que hacer un videojuego de Braveheart, el enfoque adoptado por el juego de estrategia de 1999 sería un buen intento. Combinaba diferentes estilos: un modo de planificación de arriba hacia abajo para mover tropas y explorar ubicaciones, y un modo 3D a nivel del suelo para explorar y luchar. El juego recibió críticas por ser demasiado complejo, lo cual es comprensible. Cuando miras una película como Braveheart, debes dejarte llevar por la historia, no analizar los posibles resultados.
Desde el anochecer hasta el amanecer
Tras los caóticos acontecimientos de la película From Dusk Till Dawn, el videojuego continúa unos meses después. Seth Gecko está ahora encarcelado en una instalación de alta seguridad (una prisión flotante frente a la costa de Nueva Orleans) que ha sido tomada en secreto por vampiros disfrazados de compañeros de prisión. El juego se centra en una lucha desesperada por la supervivencia, y asigna a los jugadores la tarea de luchar para salir. Sin embargo, sin la atmósfera única del salón de la película, el juego parece un juego de disparos en tercera persona bastante estándar con imágenes poco llamativas.
pequeño nicky
Lo creas o no, realmente existió un videojuego basado en la película Little Nicky. Este juego de desplazamiento lateral de estilo retro fue creado para Game Boy Color y lanzado poco después de la película, que no fue un éxito comercial. Los jugadores controlan a Nicky, mitad demonio, mitad ángel, y navegan por 24 niveles según la trama de la película. Completarás misiones, recolectarás objetos y lucharás contra jefes usando las habilidades únicas de Nicky, como eructos llameantes y posesión demoníaca. A pesar de estar basado en Little Nicky, el juego en sí tiene un aspecto sorprendentemente bueno, con colores brillantes y una encantadora sensación de la vieja escuela.
Chicas malas
En realidad, no esperes volver a jugar al videojuego Mean Girls, ni a la mayoría de juegos similares. El juego Mean Girls fue desarrollado para Nintendo DS y se suponía que saldría en Europa en 2009 y en Estados Unidos en 2010, pero ambos lanzamientos fueron cancelados inesperadamente. Si bien nunca se lanzó oficialmente, recientemente apareció una versión funcional en YouTube, que nos da una idea de cómo habría sido: una aventura basada en texto ambientada en la escuela secundaria. Curiosamente, la portada del juego ni siquiera presenta a la estrella Lindsay Lohan.
Napoleón dinamita
El videojuego Napoleon Dynamite tiene un estilo muy lindo, dibujado a mano, casi como mirar los garabatos escolares de Napoleón. Desafortunadamente, eso es prácticamente lo mejor que podemos decir al respecto. Lanzado para PlayStation Portable y Nintendo DS tres años después de la película, el juego es solo una serie de minijuegos simples ambientados en el familiar mundo de la escuela secundaria. La idea de un juego de Napoleon Dynamite es más divertida que el juego en sí, pero es difícil imaginar cómo sería uno bueno. Quizás algo como Grand Theft Auto, ¿pero con el tío Rico y Tina? De hecho, ¡definitivamente jugaríamos eso!
El expreso polar
La película The Polar Express tiene un estilo visual que se parece mucho a un videojuego, lo que hace que te preguntes si podría funcionar como tal. De hecho, ese mismo año se lanzó un juego basado en la película, con el objetivo de convertir la historia de un niño que redescubre la magia de la Navidad en una aventura de acción. Desafortunadamente, no fue muy bueno. Si bien el juego sigue principalmente la trama de la película, agrega algunos giros extraños. El más notable es un títere malvado de Scrooge que habla en la aterradora escena del juguete y que intenta evitar que los niños lleguen al Polo Norte robándoles los billetes de tren. ¡Es una adición decididamente gruñona a la historia!
La habitación
A pesar de no tener licencia oficial, The Room Tribute es la mejor adaptación de videojuego que probablemente obtendremos de la famosa, terrible pero querida película de Tommy Wiseau, The Room. Creado por el creador de Newgrounds, Tom Fulp, el juego vuelve a contar la historia de la película desde el punto de vista de Johnny en un estilo retro de 16 bits. Responde preguntas que la película dejó abiertas, como lo que le pasó a Peter, y agrega nuevas escenas. El juego termina con una revelación sorprendente: Johnny es un extraterrestre y él y otros extraterrestres viven en una nave espacial con forma de cuchara enorme.
caracortada
La historia detrás del videojuego Scarface es casi tan convincente como la película: ¿qué pasaría si Tony Montana viviera el tiroteo final y buscara vengarse de quienes intentaron matarlo? Scarface: The World Is Yours, lanzado en 2006, combina la jugabilidad de mundo abierto de Grand Theft Auto con el rodaje en primera persona de GoldenEye, creando un tributo sorprendentemente divertido y exagerado a la película clásica. El juego incluso presenta un modo ‘Blind Rage’ donde Tony se vuelve invencible y tiene munición ilimitada, lo que te permite gritar repetidamente “¡ESTOY RECARGADO!”
La colocación de productos de un programa de televisión más atroz de todos los tiempos

Prius en huesos
El drama policial Bones era conocido por su frecuente y obvia promoción de los vehículos Toyota. Los personajes siempre conducían Toyotas, y a menudo destacaban las características de los coches. El Prius, en particular, recibió mucha atención; incluso hubo una escena en la que el personaje principal, Bones Brennan, esencialmente recitó un texto publicitario de la función de estacionamiento automático del automóvil mientras la demostraba. Su compañera, Seeley Booth, reaccionó con entusiasmo a la manifestación. ¡Realmente te hacía preguntarte si todos en el FBI conducían un Prius en aquel entonces!

Metro en Chuck
Una de las cosas más memorables de la comedia de NBC Chuck es la frecuencia con la que los personajes comían sándwiches Subway. La marca se vinculó tan estrechamente con el programa que probablemente contribuyó a evitar su cancelación. Después de que la temporada 2 no obtuvo las calificaciones que NBC quería, los fanáticos se unieron para salvarla, lanzaron una campaña en las redes sociales e incluso publicaron fotos de sándwiches Subway con el hashtag #SaveChuck. El actor Zachary Levi incluso trabajó detrás del mostrador en un restaurante Subway, preparando sándwiches para los fanáticos. Esto llevó a una nueva asociación entre NBC y Subway y, finalmente, el programa se renovó para una tercera temporada.

Fendi, Chanel, United Airlines, etc. en Emily en París
Si bien Emily in Paris se centra en el mundo de la publicidad, que generalmente pasamos por alto en series como Mad Men, va demasiado lejos en la colocación de productos. El programa disfraza hábilmente algunas marcas, como usar “Bavazza” en lugar de café Lavazza, pero cuando aparecen marcas reales, parece más un anuncio que un entretenimiento. La quinta temporada, ambientada en Roma, es particularmente descarada, con personajes ataviados con Fendi, bebiendo spritzes de Aperol e incluso viendo un comercial completo de L’Oreal dentro del programa.

Windows en The Flash/Arrow
Es incómodo cuando los programas de televisión obviamente intentan anunciar productos que no son muy atractivos, y los programas de Arrowverse a menudo luchan por hacer que los productos de Microsoft Windows se vean bien. Por ejemplo, The Flash se asoció con Microsoft Surface para crear una serie de anuncios cortos llamados Escenas extendidas. Estos se transmitieron durante el programa y en línea, y presentaban personajes que usaban tabletas Surface para tareas cotidianas como planificar bodas o analizar datos, todo mientras mostraban el Surface Pen.

Granero de cerámica en Friends
Como gran fan de Friends, ¡todavía no puedo creer el episodio de Pottery Barn! Es en el que Rachel consigue esta hermosa mesa de boticario y trata de ocultar de dónde se la sacó Phoebe, a quien solo le gustan las cosas hechas a mano. Y luego, por supuesto, ¡Ross compra la misma mesa! Es el clásico Friends, pero honestamente, la gente se quejaba en ese entonces de cuántas veces los personajes simplemente decían “Pottery Barn” a lo largo del episodio. Créame, no intente contar: ¡escuchará ese nombre mucho!

Bing en Hawái Five-0
Cuando Bing de Microsoft intentó competir con Google, a menudo se enfrentó al ridículo y la colocación incómoda de productos no mejoró las cosas. Un caso particularmente notable ocurrió en el programa de televisión Hawaii Five-0. El detective Chin Ho Kelly le dice a su compañero, Kono, que haga “Bing it” mientras comparte datos sobre una pintura. Luego, la escena se detiene mientras la cámara muestra a Kono escribiendo el nombre del artista en su teléfono y esperando que aparezcan los resultados de la búsqueda.

Vieja Marina en Riverdale
Una de las colocaciones de productos más incómodas recientemente fue en el programa Riverdale con Old Navy. El programa a menudo creaba marcas falsas, como Glamazon y Marcia’s Vineyard, lo que hacía que las colocaciones de productos reales se destacaran aún más. En un episodio posterior, un personaje embarazada, Toni Topaz, habló y habló sobre la ropa de bebé de Old Navy, incluso sosteniendo una bolsa con el logo claramente visible para la cámara.

Limpio y limpio Claro en La vida secreta del adolescente americano
Incluso ahora, es difícil decir si La vida secreta del adolescente americano debía tomarse en serio o era algún tipo de estudio social, y la constante colocación del producto sólo aumentaba la confusión. Un ejemplo particularmente notable ocurre durante una conversación entre Grace Bowman y su madre, Kathleen. Kathleen deja abruptamente de hablar con su hija para promocionar Clean & Clear’s Morning Burst Surge, un lavado de cara que se anuncia para darle a la piel “una explosión de energía” para que los usuarios puedan “hacer algo hermoso”. Si bien la audiencia adolescente del programa probablemente tuvo que lidiar con el acné, el anuncio se sintió demasiado descarado.

Jugo de naranja Tropicana en Los Soprano
¿La televisión de alta calidad depende ahora de la colocación de productos? Está sucediendo más de lo que te imaginas. Tomemos como ejemplo Los Soprano. Con frecuencia verás a Tony Soprano cargando cajas de jugo de naranja Tropicana, lo que se suma a la sensación realista y suburbana del programa, haciendo que la familia parezca identificable. Pero también significa que la marca aparece constantemente. Hay una escena particularmente divertida en la que Tony le dice a Carmela que compró el jugo de naranja con demasiada pulpa, y especifica que prefiere el que dice “un poco de pulpa”. ¿La respuesta de Carmela? Arrojándole su teléfono, naturalmente.

Gofres Eggo en Stranger Things
Como muchos programas ambientados en el pasado, Stranger Things utiliza inteligentemente productos familiares para recordarnos un momento y un lugar específicos. Ver bocadillos y logotipos de los años 80 puede resultar realmente nostálgico, pero el programa lo llevó a otro nivel con los gofres Eggo. Son la comida favorita del personaje Once y aparecen con tanta frecuencia que Netflix incluso hizo un vídeo recopilatorio de cada vez que los come. Probablemente te haga desear un plato de Eggos, ¿no?
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2026-02-13 17:29