Un informe reciente arroja más dudas sobre el difícil comienzo y el futuro incierto de Highguard, el “raid shooter” PvP gratuito que rápidamente pasó de ser muy esperado a ser objeto de críticas en la industria. El informe, destacado por IGN, revela que el desarrollador del juego, Wildlight Entertainment, fue financiado en secreto por Tencent, una importante empresa china de tecnología y juegos. Este respaldo financiero nunca se hizo público antes del lanzamiento del juego.
Game File reveló que Tencent proporcionó el principal apoyo financiero a Wildlight, ofreciendo nuevos conocimientos sobre cómo comenzó y se financia el estudio.
Antes de que esta información saliera a la luz, no se sabía quién estaba financiando el desarrollo del juego, a pesar de que los informes sugerían que Highguard había estado en producción durante años antes de su anuncio en The Game Awards en diciembre.

Durante mucho tiempo, la página de LinkedIn de Wildlight sólo decía que la empresa era un nuevo estudio de entretenimiento con financiación total.
Sin embargo, hasta ahora no se había aclarado públicamente quién estaba haciendo esa financiación.
Una revelación muy promocionada que ahora llama la atención
La primera revelación del juego provocó un debate inmediato, no sólo por el tráiler en sí, sino también por la forma torpe en que se presentó durante el evento.
Geoff Keighley, el presentador de The Game Awards, reveló la noticia en lugar del propio estudio del juego, lo cual fue una decisión sorprendente que muchos espectadores notaron.

Con los informes de que Tencent está apoyando financieramente el proyecto, ahora se están analizando más de cerca sus recientes esfuerzos de marketing.
Steven Ma, vicepresidente senior de Tencent, forma parte del consejo asesor de The Game Awards. Esto crea un vínculo entre el evento y Tencent, un importante patrocinador financiero de la industria del juego.
Está bien, eso explica las cosas. Steven Ma, un ejecutivo de alto rango de Tencent, forma parte del equipo asesor de Game Awards. Es por eso que Geoff Keighley estaba tan ansioso por promocionarlo: ahora todo tiene sentido.
— Jordan Hawes (@Jawes_WTMG) 17 de febrero de 2026
Si bien no hay pruebas de que la relación haya afectado la decisión, la conexión está provocando una discusión en línea sobre si Highguard recibió atención especial durante el programa.
De la etapa de premios a la burla en línea
Incluso antes de su lanzamiento, Highguard tuvo problemas para ganarse al público.
El avance del anuncio del juego en The Game Awards recibió muchos comentarios negativos en línea, lo que generó críticas y dudas. Algunos creadores de contenido incluso predijeron que el juego fallaría basándose únicamente en la vista previa inicial y su estilo general.

Más tarde, un desarrollador dijo que el proyecto rápidamente se convirtió en un fracaso, atribuyendo el problema a ideas incorrectas que surgieron del avance de revelación inicial.
A pesar de esa reacción inicial, el juego logró una sólida ventana de lanzamiento en PC.
Como gran fanático de los shooters, me impresionó mucho ver a Highguard atraer a casi 100.000 jugadores en Steam justo después de su lanzamiento. ¡Honestamente, es un comienzo bastante sólido para un nuevo juego gratuito!
Pero el impulso no duró.
Las reseñas fallan a medida que colapsa el interés de los jugadores
Si bien las cifras del lanzamiento mostraron curiosidad inicial, la recepción se enfrió rápidamente.
Los críticos profesionales dieron al juego críticas mixtas, pero a los jugadores en general no les gustó. Como resultado, el número de personas que jugaban disminuyó rápidamente.

Actualmente, Steam muestra menos de 1000 personas jugando al mismo tiempo. Esta es una gran caída de jugadores y una mala señal para un juego que necesita una actividad constante para mantenerse con vida.
Para un juego de disparos centrado en el modo multijugador, ese tipo de caída a menudo se considera existencial.
Los despidos masivos sacuden a Wildlight Entertainment
Luego vino el golpe más devastador.
Solo unas semanas después de su lanzamiento, Wildlight anunció que la gran mayoría de su equipo de desarrollo había sido despedido, lo que fue un shock para los jugadores y quienes siguen la industria del juego.
Los despidos inmediatamente plantearon dudas sobre:
- El desempeño financiero del juego.
- Estabilidad de financiación a largo plazo
- Confianza de los inversores
- La viabilidad futura del estudio.
Después de los recortes recientes, Wildlight anunció que mantendría un pequeño equipo de desarrolladores para continuar brindando soporte para el juego Highguard.
Pero la magnitud de los despidos sugería una grave perturbación interna.
¿Tencent retiró la financiación? Quedan preguntas
Una pregunta importante que plantea el informe Game File es hasta qué punto Wildlight dependió de la financiación de Tencent y si esa situación de financiación cambió alguna vez.
No está claro:
- En qué medida el estudio dependía de Tencent
- Si la financiación se redujo o se retiró
- Si los cambios financieros contribuyeron a los despidos
Tencent y Wildlight no han ofrecido ninguna explicación pública y, sin información oficial, los rumores y las conjeturas se han apoderado del asunto.
La interrupción del sitio web alimenta los temores de cierre
Ahora, nuevos acontecimientos están intensificando esas preocupaciones.
El sitio web oficial de Highguard no ha estado disponible durante casi un día completo.

Ese corte ha generado temores de que:
- El juego podría estar llegando a su fin
- El soporte puede estar terminando
- El estudio en sí podría estar cerrando
No se ha proporcionado ninguna explicación oficial sobre el tiempo de inactividad.
A veces los sitios web caen debido a actualizaciones programadas o problemas inesperados. Sin embargo, este tiempo de inactividad se produjo justo después de que la compañía anunciara despidos y detalles sobre su financiación, lo que ha preocupado especialmente a los jugadores.
Una trayectoria turbulenta de principio a fin
Desde sus inicios, Highguard se ha enfrentado a una batalla cuesta arriba:
- Una controvertida revelación en la entrega de premios
- Reacción inmediata en línea
- Recepción crítica mixta
- Caída del compromiso de los jugadores
- Despidos masivos
- Preguntas sobre financiación
- Ahora, una interrupción del sitio web
Como fanático del cine y los juegos, me sorprendió mucho saber que Tencent estaba financiando en secreto este proyecto. Simplemente agrega otra complicación a una historia que ya era complicada, y te hace preguntarte qué tan abiertas están realmente las cosas con estos grandes lanzamientos. También te hace pensar en quién realmente toma las decisiones y si estos juegos de “servicio en vivo” realmente pueden continuar a largo plazo.
Highguard parece estar tostado:
– Reveló que falsificaron su estado indie/autofinanciado, que Tencent fue financiado todo el tiempo.
– El sitio web desapareció.
– Ahora ni siquiera puedes incluirlo como un juego en Youtube.
¿Fue esto realmente más rápido que la implosión de Concord? ¿O simplemente más grande?
— Grummz (@Grummz) 17 de febrero de 2026
Por ahora, Wildlight dice que queda un equipo mínimo para mantener el juego operativo.
A medida que juega menos gente, los sistemas del juego empiezan a fallar y se cuestiona la financiación; el futuro de Highguard y la empresa que lo creó está muy en duda.
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2026-02-18 18:00