El arte conceptual desechado de Cillian Murphy de Tron 2 muestra su villano Sark

El nuevo arte conceptual del mundo Tron está recibiendo mucha atención en línea. Muestra cómo Cillian Murphy podría haber aparecido como un villano potencial en la serie. El diseño finalmente fue descartado, pero les da a los fanáticos una visión interesante de una idea inicial de las películas.

Phil Saunders comparte el arte conceptual desechado de Sark de Cillian Murphy

El artista conceptual Phil Saunders compartió recientemente algunas obras de arte no utilizadas de Tron: Legacy que muestran un concepto inicial fascinante: Cillian Murphy como el villano Sark. Saunders explicó que el boceto fue una de sus tareas iniciales en la película, que le encomendó el diseñador de producción Darren Gilford durante las primeras etapas de desarrollo de la película.

Saunders compartió la obra de arte y explicó que fue creada como una forma de alentar a Murphy a repetir su papel de Edward Dillinger Jr. Esperaba que la ilustración atrajera al actor a regresar y desarrollar aún más la historia del personaje.

Saunders compartió que estaba muy entusiasmado con el trabajo de diseño. Estaba ansioso por actualizar la conocida apariencia de Sark con su propio toque creativo, ofreciendo una nueva versión del famoso disfraz. El diseño estuvo fuertemente influenciado por el trabajo del renombrado dibujante de cómics Moebius.

A pesar de aparecer brevemente en Tron: Legacy e inicialmente ser elegido como Dillinger Jr. en Tron: Ares, el papel de Murphy finalmente fue eliminado de la película, junto con la historia del villano Sark. Sin embargo, la noticia generó entusiasmo entre los fanáticos sobre el potencial de una historia más desarrollada para el hijo de Dillinger dentro del universo Tron.

Entonces, me preguntaba por qué Cillian Murphy no estaba en la nueva película de Tron: Ares, y el director Joachim Rønning lo explicó de manera bastante simple. Aparentemente, el equipo realmente quería llevar la franquicia en una nueva dirección, y la historia que estaban contando simplemente no necesitaba que esos personajes mayores fueran jugadores importantes. Le dijo a Collider que esta vez simplemente no encajaban en lo que estaban construyendo.

Como gran fanático del cine, me emocionó mucho ver la reacción en línea ante estos diseños no utilizados: ¡todos estaban entusiasmados! La gente realmente elogiaba la obra de arte, con muchos comentarios diciendo lo increíble que era y deseando que hubiera aparecido en la película final. Honestamente, fue genial echar un vistazo a lo que podría ser.

2026-02-19 14:36