¡La película animada GOAT de Sony refleja silenciosamente el anime deportivo favorito de los fanáticos, Haikyuu!

GOAT de Sony es una emocionante película de deportes centrada en ‘roarball’, una versión única del baloncesto interpretada por personajes animales. La historia sigue a Will, una cabra decidida que sueña con jugar para su amado equipo, los Thorns, inspirada por la habilidad de su rival, Jett, una talentosa pantera. Will tiene su oportunidad cuando un vídeo de él ganando un partido local se vuelve viral, mostrando sus impresionantes habilidades y atrayendo la atención de la liga.

Aquellos que estén familiarizados con Haikyuu!! reconocerán inmediatamente los paralelos entre la historia de Will y la dinámica entre Hinata y Kageyama después de que se conviertan en compañeros de equipo. Al igual que Hinata, Will supera su pequeña estatura con una increíble habilidad para saltar, demostrando su habilidad a pesar de las adversidades. GOAT defiende la misma idea que siempre tiene Haikyuu!!: que los grandes atletas mejoran confiando unos en otros y convirtiendo las debilidades en fortalezas para ayudar al equipo. Al centrarse en los roles de los jugadores, la competencia y el desarrollo estratégico, GOAT se hace eco de la narración que hizo de Haikyuu!! un anime deportivo destacado.

GOAT de Sony destaca ¡Qué Haikyuu! Lo hace mejor

La historia, GOAT, examina cómo interactúan los competidores, particularmente contrastando a aquellos que dependen de la fuerza física (‘grandes’) con aquellos que no (‘pequeños’). En el deporte del roarball, los “grandes” son los jugadores más imponentes físicamente. Cuando Will se unió a su equipo, a sus amigos les preocupaba que saliera gravemente herido porque pensaban que rápidamente se sentiría abrumado. Jett, uno de los “grandes”, esperaba que un compañero de equipo igualmente poderoso la apoyara, pero inmediatamente descartó a Will por ser demasiado débil para ser de alguna ayuda, sin siquiera verlo jugar.

Esto resalta cómo ciertos personajes ven el mundo de Haikyuu!. Jugadores como Nishinoya y Yaku a menudo están limitados a la posición de líbero, un papel que muchos creían que también sería mejor para Hinata. Sin embargo, Hinata se inspiró en el legendario Pequeño Gigante y quería devolverle a Karasuno su antigua fuerza. Al igual que Will, Hinata es físicamente pequeña pero posee un atletismo natural y una increíble habilidad para saltar. Lo más importante es que ninguno de los jugadores se siente intimidado por oponentes más grandes. Esto no se debe a un exceso de confianza, sino más bien a un amor genuino por su deporte y un profundo respeto por sus rivales.

Este cambio desafía nuestra forma de pensar habitualmente sobre la fuerza y ​​el liderazgo en los deportes de equipo. Al igual que en el anime Haikyuu!!, vemos a un jugador adaptarse a las habilidades únicas de un compañero de equipo: el creador de juego aprende a ayudar a un jugador poco convencional a brillar, y ese jugador demuestra que la habilidad y el tiempo pueden ser tan valiosos como la fuerza pura. Esto pone de relieve que el éxito no se trata sólo de talento natural, sino también de ser adaptable, pensar con rapidez y confiar en sus compañeros de equipo.

¡La dinámica de Jett y Will es paralela a la rivalidad de Hinata y Kageyama en Haikyuu!

La fuerza impulsora central de la historia de GOAT es el viaje de Will. Empieza admirando a Jett, luego tiene la oportunidad de jugar con ella, sólo para descubrir que no es tan perfecta como pensaba.

Jett tiende a dominar el juego, siempre intentando anotar ella misma. Ella cree que mientras su equipo, los Thorns, gane, no importa si sus compañeros están molestos. Han empezado a excluirla (dejándola fuera de los juegos de cartas y de las conversaciones en el autobús) porque les preocupa decir algo que la moleste.

Kageyama solía actuar de una manera que llevó a la gente a llamarlo el “Rey de la Corte” en la escuela secundaria. Al igual que Jett, era un jugador que se concentraba en su propio desempeño y no animaba a sus compañeros. Incluso afirmó que preferiría hacer todo él mismo (rematar, colocar y recibir) que jugar con Hinata.

La rapidez y adaptabilidad de Will llevan a Jett, quien generalmente depende de un control preciso, hasta sus límites, de manera muy similar a cómo la habilidad atlética cruda de Hinata hizo que Kageyama aprendiera a confiar en un compañero de equipo y aceptar la imprevisibilidad. Este conflicto entre las habilidades individuales y el trabajo en equipo es fundamental para el drama de ambas historias.

La renuencia de Jett a trabajar en equipo se debe a su miedo a ser reemplazada

De manera similar a la dinámica entre Hinata y Kageyama, Will y Jett se motivan constantemente para convertirse en mejores jugadores. Jett desafía a Will a elevar sus tiros y llegar más lejos, ayudándolo a anotar contra bloqueadores más grandes. A cambio, Will anima a Jett a superar su mayor debilidad: hacer pases.

Durante un juego reciente, Jett volvió a caer en el hábito de acaparar la pelota y anotar ella misma todos los puntos. No entendía por qué sus compañeros de equipo estaban frustrados y le recordó una época en la que el equipo de la escuela secundaria de Kageyama lo condenaba al ostracismo por sus sets: se negaban incluso a intentar mejorar sus sets.

A diferencia de Kageyama, Jett evita el trabajo en equipo porque le preocupa perder su lugar en el equipo. Se habla de que sus habilidades están disminuyendo, e incluso su entrenador critica su condición física, señalando que es más frágil y propensa a lesionarse que los jugadores más nuevos.

Inicialmente, Kageyama tuvo problemas con el trabajo en equipo simplemente porque es un jugador de voleibol increíblemente talentoso y esperaba el mismo nivel de habilidad de todos los demás. Will, por otro lado, empujó a Jett a perseverar, incluso jugando con una grave lesión en la pierna durante el partido por el campeonato. Tanto GOAT como Haikyuu!! destacan que las mejores rivalidades inspiran mejoras, no solo enfrentamientos, lo que demuestra cómo la tutoría, la competencia y el trabajo en equipo van de la mano en los deportes. Además, GOAT demuestra ser una historia deportiva animada occidental que coincide con la sólida estructura narrativa de Haikyuu!!.

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2026-02-21 04:11