
Los videojuegos se hicieron increíblemente populares en la década de 1980, aprovechando su crecimiento en la década de 1970. Este período también vio el auge de las consolas de videojuegos domésticas, que se volvieron esenciales para muchos niños que crecían en lugares como Japón y Estados Unidos.
Durante la década de 1980, las consolas portátiles como Game Boy y Atari Lynx se hicieron increíblemente populares, moldeando la forma en que la gente experimentaba los videojuegos. Para muchos, jugar significaba jugar en una computadora doméstica o en uno de estos sistemas portátiles.
La Vectrex es una consola de tamaño divertido
La Vectrex se destaca de otras consolas de videojuegos de la década de 1980 por su diseño único y los juegos que ofrecía. A diferencia de la mayoría de las consolas de la época, tenía su propia pantalla incorporada, lo que le daba la sensación de una máquina recreativa clásica. ¡Y eso incluso antes de considerar lo buenos que eran sus juegos!
Los juegos de Vectrex fueron diseñados para verse geniales en la pantalla en blanco y negro única de la consola, y la mayoría ofrecía sesiones de juego cortas y rápidas. Si bien tenía plataformas simples como Spike, también sorprendió a los jugadores con impresionantes gráficos en 3D en juegos como Star Trek: The Motion Picture. Desafortunadamente, la consola es relativamente oscura hoy en día.
El Atari Lynx era más avanzado que el Game Boy
El Lynx fue el único dispositivo de juego portátil de Atari y salió casi al mismo tiempo que el Nintendo Game Boy. Sin embargo, Lynx era mucho más avanzado tecnológicamente y presentaba una pantalla a color con retroiluminación, una mejora significativa con respecto a la pantalla tenue en blanco y negro de Game Boy.
A pesar de ser bastante avanzado para su época, el Lynx tenía un gran inconveniente: utilizaba seis pilas AA que no duraban mucho, a veces sólo unas pocas horas. Esto impidió que se convirtiera en un éxito generalizado. Sin embargo, su potente hardware le permitió jugar tanto a juegos básicos como Chip’s Challenge como a títulos más impresionantes como RoadBlasters.
El Atari 5200 es como una computadora doméstica
El Atari 5200 fue diseñado para reemplazar al increíblemente exitoso Atari 2600. Era técnicamente más poderoso, con más memoria, un procesador más rápido y gráficos mejorados en comparación con el modelo anterior.
El Atari 5200 ofrecía una biblioteca de juegos comparable a la de sus rivales, como ColecoVision, con conversiones arcade populares como Pole Position y juegos originales de Atari como Defender. El principal inconveniente es el controlador, que se sabe que desarrolla problemas de deriva con el tiempo. Sin embargo, si puedes encontrar un controlador que funcione correctamente, la Atari 5200 sigue siendo una consola divertida y agradable incluso hoy, tal como lo era hace cuarenta años.
El TurboGrafx-16 tenía gráficos de 16 bits
A pesar de llamarse TurboGrafx-16 (o PC Engine fuera de EE. UU.), el sistema en realidad funciona con un procesador de 8 bits. Sin embargo, cuenta con un chip gráfico de 16 bits, lo que le permite producir juegos vibrantes y coloridos que a menudo eran más impresionantes visualmente que los de Sega Master System.
Si bien los buenos gráficos son agradables, los juegos en sí son lo que realmente importa. El TurboGrafx-16 tiene muchos juegos fantásticos que no siempre obtienen el reconocimiento que merecen. Dos grandes ejemplos son Bonk’s Adventure y Fighting Street, que era la única versión para consola doméstica del Street Fighter original.
La Atari 7800 es una de las consolas más pasadas por alto de todos los tiempos
La Atari 7800 fue el último intento de Atari de competir en el mercado de las consolas de videojuegos domésticas. Fue diseñado para reemplazar los Atari 2600 y 5200 y, lo que es más importante, aún podía reproducir juegos antiguos de Atari 2600. En términos de potencia, se encontraba en algún lugar entre Nintendo Entertainment System (NES) y Sega Master System.
El Atari 7800 a menudo se ve eclipsado por consolas como Master System y NES, pero todavía tiene mucho que ofrecer. Más allá de poder jugar juegos clásicos de Atari 2600, cuenta con su propia colección de títulos exclusivos que vale la pena ver, como Basketbrawl y Midnight Mutants. Basketbrawl es un juego particularmente interesante que combina los deportes del baloncesto con la acción de lucha.
ColecoVision se adelantó a su tiempo
ColecoVision era una consola de videojuegos fabricada por Coleco, una empresa ya conocida por sus anteriores consolas Pong llamadas serie Telstar. Si bien se parecía a Intellivision, ColecoVision era en general mejor. Una ventaja clave fue que muchas compañías de juegos diferentes crearon juegos para él, al igual que lo hicieron para el popular Atari 2600.
ColecoVision no sólo era potente para su época: sus capacidades de procesamiento y gráficos eran de vanguardia. También contó con una sólida colección de juegos, incluidos títulos originales como WarGames y conversiones arcade populares de clásicos de Nintendo como Donkey Kong.
El Master System es el maestro de la destreza en los juegos
Si bien la SG-1000 fue la primera consola de juegos de Sega, solo estuvo disponible en unos pocos países: Japón, Australia, Nueva Zelanda y Taiwán. Master System, sin embargo, marcó el debut de Sega en Estados Unidos y Europa, y llegó justo a tiempo para desafiar a la popular NES de Nintendo.
Hoy en día, la Master System es recordada a menudo como el principal rival de Nintendo antes de que apareciera Sega Genesis. Sin embargo, sigue ofreciendo mucha diversión, especialmente a través de sus juegos. Puedes encontrar de todo, desde plataformas clásicas como Alex Kidd in Miracle World hasta atractivos juegos de rol como Phantasy Star. En general, la consola tiene una biblioteca sorprendentemente sólida de grandes títulos.
El Game Boy simplemente funciona
Game Boy siguió al Game & Mire dispositivos portátiles, pero fue una mejora significativa en términos de jugabilidad y funciones. Es interesante notar que a pesar de ser menos poderoso técnicamente que los sistemas de la competencia como Game Gear y Atari Lynx, Game Boy aún ofrecía una experiencia de juego mucho mejor.
A pesar de sus limitaciones técnicas, tanto Nintendo como otros desarrolladores de juegos encontraron formas inteligentes de crear juegos increíbles para Game Boy. Esta creatividad probablemente contribuyó al éxito duradero de la consola. Se convirtió en sinónimo de Tetris cuando se lanzó en 1989, y más tarde de Pokémon en 2003. Al final, Game Boy ofreció algo para todo tipo de jugadores.
Génesis hace lo que Nintendo no
La Sega Genesis, llamada Mega Drive en la mayoría de los países, fue la consola de juegos más vendida de la compañía. Inicialmente superó al antiguo Nintendo Entertainment System (NES) y luego proporcionó una fuerte competencia al Super Nintendo Entertainment System (SNES) durante varios años. Este éxito se debió en parte a su popularidad entre jugadores de todas las edades: niños, adolescentes y adultos.
Debido a esto, los juegos disponibles en la consola eran muy diversos. Los jugadores más jóvenes probablemente disfrutaron de títulos como Sonic the Hedgehog, los adolescentes probablemente prefirieron Primal Rage y los adultos jugaron a menudo Mortal Kombat. Con complementos como Sega CD y 32X, Genesis ofrecía una gran variedad de experiencias de juego.
La NES juega con el poder
Lanzado originalmente en Japón como Family Computer en 1983, Nintendo Entertainment System (o NES) se volvió increíblemente popular después de su lanzamiento en los EE. UU. dos años después. Rápidamente se convirtió en un gran éxito, eclipsando a consolas más antiguas como la Atari 2600 y superando a sus competidores, como Master System.
El Nintendo Entertainment System, o NES, contaba con una biblioteca de juegos increíblemente diversa. Lanzó series icónicas como Super Mario Bros. y también presentó juegos únicos e independientes como StarTropics. Incluso años después de su lanzamiento, y como la consola más popular de la década de 1980, la NES siguió recibiendo títulos innovadores como Kirby’s Adventure y Batman: Return of the Joker.
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2026-02-21 04:42