El Fiscal General demanda a Valve por la mecánica del juego central

Valve, el conocido desarrollador de juegos detrás de Steam, se enfrenta a una demanda por el uso de cajas de botín en sus juegos. Estas cajas de botín, que algunos consideran una forma de juego, han sido una característica clave en los populares títulos multijugador en línea de Valve, como Counter-Strike, Team Fortress 2 y Dota 2, y todos se mencionan en la acción legal.

La fiscal general de Nueva York, Letitia James, está demandando a Valve, la compañía detrás de videojuegos populares como Counter-Strike 2, Team Fortress 2 y Dota 2. La demanda afirma que estos juegos permiten a los usuarios apostar pagando por la oportunidad de ganar valiosos objetos virtuales. La Fiscalía General descubrió que abrir estos artículos, llamados cajas de botín, es similar a jugar a las máquinas tragamonedas, con ruedas giratorias que determinan lo que recibe el usuario. La demanda se centra específicamente en el daño causado a los adolescentes y jugadores más jóvenes.

Fiscal General de Nueva York demanda a Valve por cajas de botín

Valve

El Fiscal General James alega que Valve se ha beneficiado significativamente al permitir que tanto niños como adultos apuesten con elementos virtuales en sus juegos. Destacó un ejemplo específico en Counter-Strike 2 donde, según se informa, se vendió un diseño de arma por más de $1 millón en 2024. Estas compras, conocidas como cajas de botín, no afectan el desempeño de los jugadores en el juego; simplemente ofrecen un artículo cosmético aleatorio para cambiar la apariencia de los personajes o el equipo.

Según una demanda del estado de Nueva York, el mercado de máscaras de Counter-Strike alcanzó más de 4.300 millones de dólares en marzo de 2025. Los jugadores pueden vender artículos del juego, obtenidos a través de cajas de botín, en Steam Community Market para obtener crédito que puede usarse para comprar más juegos o artículos en Steam. Sin embargo, también hay sitios web externos donde los jugadores pueden comprar y vender máscaras para juegos como Counter-Strike 2, Team Fortress 2 y Dota 2, lo que les permite mover dinero fuera de la plataforma Steam.

Entonces, el Fiscal General de Nueva York realmente está criticando a Valve, y una gran parte de su problema es lo fácil que es vender artículos en esos sitios de terceros. Dicen que básicamente anima a la gente a robar cosas virtuales. Quiero decir, Valve ha recibido toneladas de tickets de soporte técnico: ¡cientos de miles! – de jugadores cuyas cuentas fueron pirateadas o que fueron engañados para quitarles sus artículos. La demanda intenta hacer que Valve deje de incluir funciones similares a las de juegos de azar en sus juegos, obligarlos a devolver el dinero que ganaron con ellos y pagar una multa considerable por infringir las leyes de Nueva York. Es una situación bastante grave.

Las cajas de botín son una parte importante de los juegos de Valve

Las cajas de botín (elementos virtuales que contienen recompensas aleatorias en el juego) son ahora una forma estándar para que las compañías de juegos ganen dinero, especialmente en juegos que se actualizan constantemente. Valve, la empresa detrás de títulos populares como Counter-Strike 2, los ha utilizado durante años. Estas cajas y los artículos cosméticos que contienen son increíblemente comunes en Counter-Strike 2. De hecho, una caída en el mercado el año pasado provocó que la economía virtual del juego perdiera alrededor de 2 mil millones de dólares. Counter-Strike 2 es la última versión de un juego que se lanzó originalmente en 2000 y ha sido constantemente el juego más popular en la plataforma Steam durante más de diez años.

Si bien muchos países han comenzado a regular las cajas de botín, Estados Unidos ha permitido en gran medida su venta sin restricciones. Recientemente, la Comisión Federal de Comercio demandó a Hoyoverse, los creadores de Genshin Impact, y le impuso una multa de 20 millones de dólares por prácticas engañosas relacionadas con su sistema gacha. De manera similar, la serie NBA 2K de Take-Two Interactive estuvo involucrada en una demanda relacionada con sus cajas de botín y moneda virtual. Sin embargo, los sistemas de cajas de botín de Valve continúan funcionando con una supervisión mínima.

Una demanda presentada por el estado de Nueva York contra Valve podría cambiar significativamente la forma en que se monetizan los videojuegos en los EE. UU. La fiscal general de Nueva York, Letitia James, sostiene que ciertas características de los juegos de Valve son “adictivas, dañinas e ilegales”. Si bien estos artículos cosméticos son muy rentables para Valve, la demanda amenaza un mercado de décadas de compras dentro del juego.

2026-02-26 01:30