Pablo W.S. Anderson, quien dirigió cuatro de las seis películas de Resident Evil protagonizadas por Milla Jovovich, habló recientemente sobre los desafíos de adaptar los videojuegos al cine. Criticó a los directores que en realidad no juegan los juegos que están adaptando, y calificó ese enfoque como completamente inaceptable.
Paul WS Anderson dice que adaptar juegos sin jugar es un “flaco favor” para sus fanáticos
El director de In the Lost Lands dijo recientemente en un podcast que es fundamental estar muy familiarizado con un videojuego antes de adaptarlo a una película.
Pablo W.S. Anderson compartió en Post Games que cree que es crucial que un director sea fanático del material original al adaptar un videojuego. Expresó su sorpresa cuando los directores admiten no haber jugado el juego sobre el que están haciendo una película, comparándolo con la adaptación de una novela clásica como Guerra y paz sin siquiera haberla leído. Le parece increíble confiar únicamente en el guión y hacer caso omiso de la obra original.
Anderson explicó que pasar por alto la dedicación de los jugadores es una falta de respeto hacia quienes sienten pasión por el juego y han dedicado mucho tiempo y esfuerzo a construir su comunidad.
Pablo W.S. Anderson es un director experimentado cuando se trata de adaptar videojuegos al cine. Dirigió cuatro de las seis películas originales de Resident Evil y también dirigió la primera película de Mortal Kombat, estrenada en 1995.
El cineasta, de 60 años, explicó que siempre se asegura de que sus diseñadores de producción estén familiarizados con el juego (ya sea jugando ellos mismos o viendo a otros jugar) para que comprendan su estilo visual. También se asegura de que el director de fotografía comprenda cómo funciona la cámara en el juego. Él cree que estos detalles son cruciales, ya que se esfuerza por replicar la sensación del juego original en sus adaptaciones cinematográficas.
Anderson también enfatizó que las adaptaciones exitosas dependen de respetar la propiedad intelectual de la obra original y comprender verdaderamente lo que los jugadores disfrutan del juego.
La serie Resident Evil se reinventa una vez más. Esta vez, Zach Cregger, que trabajó en las armas de juegos anteriores, dirigirá la nueva versión.
Informado originalmente por Apoorv Rastogi en ComingSoon.net.
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2026-02-26 19:57