Últimamente, me topé con “The Floor”, un programa de juegos organizado por Rob Lowe que ya ha completado tres temporadas en Hulu. Me he cautivado por completo y lo he estado promocionando ansiosamente a al menos veinte amigos. Incluso he pasado una cantidad excesiva de tiempo reflexionando sobre qué categoría elegiría si tuviera la oportunidad de participar. Si bien estoy completamente invertido, no puedo evitar discutir la necesidad de un cambio de regla en el programa para mejorar su atractivo.
Para empezar, me gustaría aclarar las reglas brevemente para aquellos que pueden no haber encontrado este formato de programa de juegos antes. Esencialmente, hay 100 participantes parados en un campo de juego nivelado, cada uno ocupando sus cuadrados individuales. Cada uno ha seleccionado una categoría específica en la que están bien versados, como tipos de flores o artistas del siglo XX. Un proceso de selección aleatorio elige a un concursante, que luego desafía a alguien en una plaza adyacente a una batalla de trivia uno a uno sobre la categoría elegida.
Si pierdes un duelo, dejas el juego, mientras el Victor se hace cargo de tu categoría (a menos que ya se haya jugado). Pueden continuar con su propia categoría si aún no ha comenzado o jugar la categoría del oponente si no estaba jugada. El ganador continúa jugando hasta que todos los demás son eliminados, momento en el que reciben $ 250,000. Después de eso, el ganador tiene la opción de seguir jugando o dejar que el juego seleccione un nuevo concursante.
La idea de “el piso” es entretenida, con Rob Lowe haciendo un gran trabajo como anfitrión. Sin embargo, a menudo favorece el juego menos activo. El proceso de selección aleatorio tiende a elegir concursantes que aún no han jugado. En consecuencia, muchos ganadores se encuentran regresando al piso y sentados en sus dos cuadrados, mientras que otros son eliminados. Esencialmente, esta configuración fomenta la ocultación en lugar de participar activamente.
Aunque preferiría una estrategia más activa, dadas las reglas existentes, la abstención parece ser el enfoque más efectivo para reclamar el dinero del premio al final. El programa ha intentado incentivar a los concursantes con bonos para que sean más asertivos. Quien acumula la mayoría de los cuadrados (o segmentos de piso) al final del episodio gana $ 20,000, y asegurar tres victorias consecutivas otorga una ventaja de tiempo de cinco segundos que se puede utilizar en cualquier futura batalla de cabeza a cabeza. Estas recompensas a veces llevan a algunos jugadores a continuar jugando, pero todavía hay muchos que permanecen pasivos.
En mi perspectiva, encuentro un problema con el sistema actual. En la actualidad, el proceso de selección aleatorio selecciona solo a aquellos participantes que no han jugado antes. Esto implica que si gano una ronda, puedo evadir una mayor participación (si alguien no me elige) hasta que todos los demás que no hayan jugado reciben su turno. Esencialmente, esto me permite ver que hasta 50 o 60 concursantes son eliminados sin tomar ninguna acción yo mismo. No me siento cómodo con ese arreglo. Creo que el aleatorizador debe reajustarse para considerar tanto a los recién llegados como a aquellos que han participado solo una vez para una experiencia de juego más justa y atractiva.
Como aficionado al cine, permítanme ilustrar esto en mis propias palabras: imagine que estoy jugando un programa de juegos donde he reclamado un cuadrado. O el juego Master me selecciona al azar u otro jugador emite un desafío. Si gano, ahora tengo dos opciones:
1. Regrese al piso principal, donde puedo descansar pero seguir siendo vulnerable a la selección aleatoria.
2. Continúe jugando y confisñando un cuadrado adicional, con la bonificación de que si lo hago, estaré protegido de futuras selecciones aleatorias.
Este dilema de decisión refleja el escenario que presentó.
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Si logras ganar otra ronda, aún tendrás una decisión intrigante por delante. Podrías volver a la competencia sin temor a verte afectado por el elemento aleatorio, o podrías elegir continuar e intentar ganar la tercera batalla por un bono de tiempo adicional. Esta marca la segunda oportunidad consecutiva presentada al concursante que implica una situación de alto riesgo y de recompensa potencialmente alta.
Mantener un equilibrio fino es crucial. Creo que retener una batalla futura puede ser un movimiento sabio. Sin embargo, no estoy de acuerdo con el programa constantemente, lo que hace que los concursantes repitan sus actuaciones y Infinitum. En cambio, preferiría ver más ganadores asertivos desde el principio. Para lograr esto, los jugadores deben recibir incentivos adicionales para quedarse y competir más tiempo.
El bono de tiempo y el dinero del final del episodio son pasos en la dirección correcta, pero una segunda oportunidad de inmunidad del aleatorizador podría aumentar significativamente las tasas de participación. Esta oportunidad adicional podría incluso persuadir a más personas para que intenten una tercera ronda por la bonificación del tiempo.
El popular programa de televisión, “The Floor”, se ha renovado para otra temporada en Fox y se transmitirá nuevamente a partir del 24 de septiembre (miércoles). Si desea ponerse al día antes, puede transmitir episodios anteriores con una suscripción de Hulu. Conocido por su formato entretenido, tiene el potencial de convertirse en uno de los grandes espectáculos de juegos de todos los tiempos. Sin embargo, para alcanzar su punto máximo, necesita algunas mejoras menores en el camino.
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2025-08-10 23:06