
A pesar de superar recientemente a Call of Duty en ventas (una novedad para la serie Battlefield), los cuatro estudios que trabajan en Battlefield 6 (DICE, Criterion Games, Ripple Effect Studios y Motive Studio (conocidos colectivamente como Battlefield Studios)) se enfrentan a despidos de su empresa matriz, Electronic Arts.
Incluso aunque sigue apoyando Battlefield 6, EA ha reestructurado sus Battlefield Studios, lo que ha provocado despidos que afectan a un número no especificado de empleados, según informó IGN. Un representante de EA dijo a IGN que la compañía sigue comprometida a invertir en la serie Battlefield a pesar de estos cambios. El alcance de las reducciones de personal no se conoce completamente, pero parecen estar ocurriendo en varios equipos dentro de los estudios.
EA despide a los desarrolladores de Battlefield 6 a pesar del lanzamiento récord de la franquicia
Después de las luchas de Battlefield 2042, Battlefield 6 fue visto como un exitoso regreso a la forma para la serie. Rompió récords de ventas de franquicia, vendiendo más de siete millones de copias en sus primeros tres días y finalmente convirtiéndose en el videojuego más vendido de 2025 en Estados Unidos. Si bien la campaña para un jugador recibió algunas críticas, el juego fue en general bien recibido y, a pesar de los continuos comentarios sobre los mapas, Battlefield 6 ha mantenido una sólida base de jugadores en sus primeros cinco meses.
A pesar de las fuertes ventas iniciales y la respuesta pública positiva a Battlefield 6, Electronic Arts (EA) ha anunciado despidos importantes. EA afirma que estos recortes tienen como objetivo reorientar a la empresa hacia lo que quieren los jugadores. Sin embargo, la popularidad de Battlefield 6 comenzó a declinar poco después de su lanzamiento, cuando la primera temporada introdujo funciones pagas y contenido creado por IA notablemente de baja calidad.
BF6 es una prueba de que la industria moderna Triple-A es insostenible
Antes de los recientes recortes de empleo, parecía que trabajar en un juego exitoso como Battlefield 6 garantizaría cierto nivel de seguridad laboral. Sin embargo, ni siquiera un juego exitoso fue suficiente para evitar despidos en EA, lo que pone de relieve un problema importante con la cantidad de juegos de servicio continuo y de gran presupuesto que se desarrollan en la actualidad. Si ni siquiera los títulos populares de servicios en vivo como Battlefield 6 y Marvel Rivals pueden proteger los empleos, es difícil para cualquier persona en la industria sentirse segura acerca de su futuro.
Estos recortes de empleo también crean incertidumbre sobre el futuro de la serie Battlefield. El último juego, BF6, parecía ser un retorno exitoso y probablemente rentable. Ahora, las actualizaciones y el soporte para el juego probablemente disminuirán y no está claro qué pasará con el próximo título de Battlefield. Si bien el bienestar de los desarrolladores es lo más importante, los despidos a menudo aumentan rápidamente las ganancias de la empresa, y estos recortes se producen justo después de que Battlefield Studios haya posicionado la franquicia para un crecimiento a largo plazo.
Durante el año pasado, EA redujo el personal en BioWare y Respawn Entertainment, lo que contribuyó a una ola mayor de despidos que afecta a la industria del juego desde 2022. Estos recortes se producen poco después de que EA fuera adquirida por 50 millones de dólares por el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudita, junto con Silver Lake y Affinity Partners. A pesar del éxito financiero de juegos como Battlefield 6, muchos desarrolladores todavía han perdido sus empleos.
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2026-03-09 22:28