
Subnautica es un juego de supervivencia muy aclamado y la serie ha vendido más de 18,5 millones de copias. Desde su lanzamiento en 2018, los jugadores han estado anticipando la secuela, Subnautica 2, que promete expandir el inmersivo mundo oceánico alienígena del primer juego.
Los fanáticos han esperado mucho tiempo por Subnautica 2 y, durante un tiempo, ni siquiera estaba seguro si el juego saldría alguna vez. Ahora que tiene fecha de lanzamiento oficial para acceso anticipado en Steam, la noticia está empezando a provocar algunas reacciones y cambios.
Subnautica 2 ha estado atrapado en una batalla legal durante años
Cuando Subnautica se lanzó en 2018 desde Unknown Worlds Entertainment, fue un gran éxito tanto entre la crítica como entre los jugadores. Con críticas entusiastas, millones de copias vendidas y varios premios, estaba claro que probablemente había una secuela en camino.
Unknown Worlds ya estaba trabajando en una continuación de la historia de Subnautica, originalmente planeada como contenido descargable para el primer juego. Sin embargo, después de un año, este proyecto se convirtió en algo mucho más grande. Subnautica: Below Zero se lanzó como un juego de acceso anticipado, convirtiéndose en una secuela independiente completa en lugar del DLC previsto inicialmente.
No sorprende que a Subnautica: Below Zero le haya ido muy bien cuando se lanzó en 2021, pero no fue exactamente la secuela que los desarrolladores de Unknown Worlds imaginaron originalmente. Posteriormente anunciaron Subnautica 2 en abril de 2022, que será una continuación más directa de la historia.
Algo significativo sucedió entre el lanzamiento de Below Zero y el anuncio de Subnautica 2 que finalmente detuvo la realización del segundo juego. Krafton, la empresa detrás de Player Unknown’s Battlegrounds, compró Unknown Worlds, el estudio que desarrolla Subnautica.
Después de que Krafton comprara la empresa, los fans pudieron vislumbrar Subnautica 2 a través de capturas de pantalla y avances. El equipo de desarrollo original continuó liderando el proyecto. Aunque Krafton pagó 500 millones de dólares por Unknown Worlds, el acuerdo permitió a los cofundadores Charlie Cleveland y Max McGuire, junto con el director ejecutivo Ted Gill, permanecer a cargo de las operaciones diarias del estudio.
El acuerdo incluía un pago potencial adicional de 250 millones de dólares, basado en el desempeño, y ahí es donde comenzaron los problemas. Pronto, Subnautica 2 corría el riesgo de convertirse en otro proyecto cancelado.
Los fanáticos de Subnautica 2 finalmente tienen buenas noticias
Apenas unos meses antes del lanzamiento previsto de Subnautica 2 en julio de 2025, Krafton anunció un cambio completo en el liderazgo de Unknown Worlds. Afirmaron que Ted Gill, el director ejecutivo y los fundadores de la compañía, Charlie Cleveland y Max McGuire, estaban siendo eliminados, alegando que el equipo original esencialmente había abandonado el juego y el estudio.
Cleveland, McGuire y Gill demandaron a Krafton ese mismo mes, lo que puso en riesgo el desarrollo de Subnautica 2. Ahora, con un fallo del Tribunal Estatal de Delaware, el juego finalmente puede lanzarse en Steam.
El tribunal determinó que Cleveland, McGuire y Gill estaban involucrados activamente en el desarrollo de Subnautica 2 cuando fueron despedidos, y habían estado abogando por una liberación de acceso temprano durante varios meses. Según el fallo, en mayo de 2025 se programó una reunión para revisar el progreso y el equipo financiero de Krafton preparó pronósticos financieros con anticipación.
Las previsiones de la empresa mostraban que lanzar una versión de acceso anticipado de Subnautica 2 en agosto de 2025 y vender más de 1,67 millones de copias a finales de año generaría mucho dinero y desbloquearía un pago de bonificación basado en el rendimiento. Su escenario más probable predijo una bonificación de 191,8 millones de dólares, mientras que un escenario más optimista sugirió una bonificación de 242,2 millones de dólares.
Los documentos judiciales revelan que el director ejecutivo de Krafton, Kim Chang-han, que supervisó la compra de Unknown Worlds, rápidamente cuestionó el precio de adquisición. Creía que Krafton había pagado demasiado por el estudio y comenzó a explorar opciones para posponer o cancelar el pago final, conocido como ganancia.
No fue sorprendente que Kim y otros líderes de Krafton comenzaran a buscar formas de posponer el lanzamiento de Subnautica 2. Citaron problemas como la falta de contenido nuevo y material suficiente, e incluso les preocupaba que el pago requerido redujera el valor general de la empresa. Cuando el equipo de desarrollo de Unknown Worlds se negó a ceder y los abogados de Krafton confirmaron que el pago aún vencería incluso si los cofundadores y el CEO fueran destituidos, Kim supuestamente recurrió a ChatGPT en busca de una solución.
Durante varias semanas, Kim utilizó ChatGPT para desarrollar un plan para evitar pagar a Cleveland, McGuire y Gill las bonificaciones obtenidas. Como parte de esto, Kim siguió las sugerencias de la IA, como crear el equipo “Proyecto X” de Krafton para intentar apoderarse de Unknown Worlds.
Estas acciones alertaron al equipo de Unknown Worlds sobre la situación que se estaba desarrollando y rápidamente comenzaron a descargar archivos, comunicaciones y otros recursos antes de que finalmente se vieran obligados a abandonar la empresa.
El éxito de Subnautica 2 no determinará el destino de mundos desconocidos
Krafton probablemente tendrá que pagar a Unknown Worlds la cantidad que acordaron inicialmente, aunque la fecha límite para obtener ese pago se extendió hasta el 15 de septiembre. La decisión final sobre el pago y cualquier compensación financiera no se tomará hasta que el tribunal emita su próximo fallo, que se espera para finales de este año.
Buenas noticias para los fanáticos de Subnautica 2: todavía está en camino de lanzarse en Steam en mayo y no depende de los resultados de la decisión de la Fase Dos. Sin embargo, esta actualización positiva no garantiza el éxito continuo de lo que muchos consideran uno de los mejores juegos jamás creados.
Honestamente, como gran fan, siento que la relación entre Unknown Worlds y Krafton está seriamente rota, y no veo cómo pueden arreglar las cosas mientras las mismas personas siguen involucradas. Es realmente difícil mantenerse optimista sobre el futuro cuando parece que hay tanta mala sangre detrás de escena.
Como gran fan, parece que incluso si a Unknown Worlds se les paga lo que se les debe, probablemente no trabajarán con Krafton en otro juego después de Subnautica 2. Y, sinceramente, Krafton también parece bastante motivado para distanciarse del equipo Subnautica. Es una pena, pero parece que esta asociación podría estar llegando a su fin.
La mayor preocupación es que Subnautica 2 se lance como un título de acceso anticipado. Esto, combinado con los problemas legales actuales, podría afectar el desarrollo futuro y potencialmente resultar en un juego incompleto.
El Subnautica original ganó un gran número de seguidores gracias a su mundo inmersivo y cautivador. Independientemente de los proyectos futuros, el equipo de Unknown Worlds creó un juego increíble y tiene el talento para hacerlo nuevamente.
Subnautica 2 está actualmente programado para su lanzamiento de acceso anticipado a través de Steam en mayo.
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2026-03-20 04:12