
Josh Holloway está de regreso en el cine después de más de diez años con la película He Bled Neon, y asume un papel que no se parece a nada que haya hecho antes.
Josh Holloway es un actor más reconocido por sus papeles de Sawyer en el programa de televisión Lost y Will en Colony. Estuvo por última vez en una película importante en 2014, apareciendo junto a Arnold Schwarzenegger en el thriller Sabotage, donde interpretó al agente de la DEA Eddie Jordan. Desde entonces, se ha centrado principalmente en la televisión, con apariciones en programas como Yellowstone como villano y la comedia de HBO Max Duster.
El primer largometraje de Drew Kirsch, He Bled Neon, sigue a Ethan, un joven que lucha con la pérdida de su hermano, quien comienza a sospechar que su muerte no fue accidental. Ethan, que escapó de un pasado turbulento en Las Vegas, debe regresar y poner en pausa su vida en Los Ángeles para investigar, enfrentarse a sus viejos demonios y descubrir el lado oscuro de la ciudad.
Joe Cole, conocido por su papel en Gangs of London, protagoniza He Bled Neon como Ethan. El elenco también incluye a Holloway, la cantante Rita Ora, el jugador de la NFL Marshawn Lynch (ahora actor), Ismael Cruz Cordova de El Señor de los Anillos: Los Anillos de Poder y Paul Wesley de The Vampire Diaries. La película, escrita por Tim Cairo y Jake Gibson, y basada en una historia del productor Nate Bolotin, se estrenó en SXSW el 16 de marzo de 2026, como parte de la sección Narrative Spotlight.
En el festival SXSW, Ash Crossan de ScreenRant habló con el elenco y el equipo de He Bled Neon, incluidos Josh Holloway, ZHU, Joe Trapanese, Ismael Cruz Cordova, Nate Bolotin y Drew Kirsch. Durante la entrevista, hablaron sobre sus papeles en la película y la conversación se centró en el personaje de Josh Holloway, lo que marca un punto de partida para el actor, conocido por interpretar héroes a lo largo de su dilatada carrera.
Holloway afirmó en broma que él es “la estrella hasta que las cosas van terriblemente mal” y explicó que las motivaciones del villano, tal como las describe Cordova, son sorprendentemente identificables. Córdova señaló que el personaje, como muchas personas, se guía por la familia y actúa basándose en razones comprensibles, aunque quizás equivocadas.
Me acerqué al personaje centrándome en sus motivaciones y encontrando un sentimiento de empatía por él. Para mí, no se trataba de interpretar simplemente a un villano típico. Las acciones de este personaje surgieron de un profundo sentimiento de pérdida: su familia fue asesinada, y eso incluía a un hermano, a pesar de que ese hermano no era una buena persona. Todos habían trabajado para lograr un objetivo específico desde la infancia y, en sus mentes, lograrlo era su versión del éxito. Se trataba de supervivencia y justificaron sus acciones como necesarias. Necesitaba entender por qué hizo lo que hizo, e incluso encontrar una manera de ver cómo podría haberlo disfrutado, para que el personaje pareciera real y complejo.
El actor, conocido por su papel en Lost, explicó que su personaje de He Bled Neon ha influido profundamente en su perspectiva: siente que si alguien daña a su familia, disfrutaría de vengarse. También admitió que rara vez interpreta un papel verdaderamente villano (quizás nunca) y, por lo tanto, tuvo que equilibrar cuidadosamente el hecho de hacer que su personaje fuera identificable y, al mismo tiempo, retratarlo como genuinamente malvado.
Se trata de cómo miras las cosas. No importa desde qué ángulo mires al personaje. Trabajar en esto fue realmente interesante y divertido, pero también un desafío. Cuando recibí el guión por primera vez, tuve que descubrir cómo llegaba el personaje a sus momentos clave. Empecé a leer y, alrededor de las páginas 60 o 61, me preguntaba dónde encajaba mi parte. Entonces, de repente, ahí estaba: ¡un monólogo de cuatro páginas! Fue entonces cuando lo entendí. El personaje causó una fuerte impresión cuando fue presentado. Trabajar con Joe fue fantástico y filmamos escenas de lucha toda la noche. Definitivamente fue un desafío actuar frente a alguien mucho más joven: ¡él tenía 28 años y yo 50! En general, fue una experiencia increíble y estoy emocionado de ver finalmente cómo resultó todo.
Nate Bolotin y su equipo He Bled Neon querían mostrar el lado sucio de Las Vegas
ScreenRant: Solo dime de dónde vino el origen de la idea y cómo llegamos hasta aquí.
Al crecer en Las Vegas, siempre me ha fascinado la atmósfera única de la ciudad y quería capturar eso de manera auténtica en un proyecto. La idea de esta película realmente comenzó hace unos 20 años, cuando mi hermanastro y mi mejor amigo murieron trágicamente por una sobredosis de drogas. Recibí un mensaje de texto similar a uno de la película y tuve que regresar a casa para lidiar con la pérdida y reconectarme con personas de mi pasado. Años más tarde, comencé a pensar en una clásica historia de venganza negra: un escenario de “qué pasaría si” acerca de alguien que regresa a su ciudad natal y descubre que las cosas no son como las recuerda. Eso despertó la idea inicial de la película. Entonces comencé a pensar en quién podría dirigirlo. Drew había estado haciendo un trabajo increíble con videos musicales y resultaba que era cercano a mi hermano: crecieron juntos. Sentí una conexión a través de esa educación en Nevada y creí que su estilo sería perfecto para este proyecto. Nos comunicamos con Drew y, a partir de ahí, la película empezó a tomar forma. Por supuesto, hubo muchos pasos a lo largo del camino, pero así empezó todo.
ScreenRant preguntó si filmar con todas las luces brillantes y el entorno de Las Vegas presentaba algún desafío inesperado o que fácilmente se pasa por alto.
Como fan, siempre me encantó cómo resaltaban las imágenes de esta película. Desde el principio, los realizadores evitaron intencionadamente el Strip principal de Las Vegas. Querían mostrar un lado diferente de la ciudad: una versión más cruda y texturizada de las luces de neón que encontrarías justo al lado de la calle principal. Parecía una combinación perfecta porque el estilo del director ya es muy vibrante y colorido, y creó un telón de fondo increíble para la historia. ¡El título en sí parecía unir todo maravillosamente!
ScreenRant me pidió que presentara a los personajes y explicara a quién interpreto y cómo encaja mi personaje en la historia.
Ismael Cruz Córdova describe su personaje como complejo y reservado, alguien que revela nuevas capas con cada visualización y actuación. Intencionalmente retrató al personaje como si albergara secretos más allá de lo que se muestra explícitamente en la película, generando una sensación de profundidad interna. En esencia, el personaje está impulsado por un fuerte código personal y una comprensión única de la familia, forjada a través de dificultades y experiencias compartidas, en lugar de ideales tradicionales. Esta “familia encontrada” es su principio rector. Cordova encontró el papel emocionante y quedó satisfecho con cómo el proceso de edición mejoró aún más los matices del personaje, permitiéndole experimentar la película como un espectador.
ScreenRant le preguntó al actor cuánto disfrutaba creando una sensación de misterio en la película, donde casi todos los personajes parecen potencialmente poco confiables. Destacaron la frase “No sabemos en quién confiar” y se preguntaron qué tan satisfactorio era presentar esa ambigüedad a la audiencia.
Realmente conecté con los personajes defectuosos del programa. Me atraen las personas complejas, incluso desagradables: aquellas que están destrozadas, que luchan o son moralmente ambiguas. No creo que la mayoría de las personas sean inherentemente “buenas” y estos personajes se sienten más realistas porque todos tenemos esos pensamientos e impulsos fugaces y más oscuros. Explorar esos tonos de gris, incluso a través de personajes ficticios, puede ayudarnos a comprendernos mejor a nosotros mismos.
Trabajar con Drew Kirsch fue fascinante. Interpretó a un personaje con muchas capas, y pasamos mucho tiempo en el set discutiendo la mejor manera de abordarlo, intercambiando ideas e incluso debatiendo algunas de las opciones más complicadas. Honestamente, ¡editar sus escenas fue difícil! Cuando junté todo por primera vez, realmente tuve que concentrarme en mantener el misterio de su personaje y evitar revelar demasiado demasiado pronto. Parecía un papel realmente exigente, pero lo logró absolutamente.
ScreenRant preguntó a los actores qué esperaban encontrar en un nuevo papel, considerando que ambos son conocidos por personajes específicos. Querían saber qué objetivos profesionales los llevaron a emprender este proyecto en particular.
No busqué el puesto; me llegó. Como actor, que te ofrezcan un papel siempre es halagador: significa que la gente está notando tu trabajo y que algo que has hecho ha conectado con ellos. Este papel, sin embargo, fue particularmente interesante porque el personaje tiene muchos defectos e incluso es terrible. Me encantó esa complejidad; fue un quebrantamiento que disfruté explorando. Vemos muchas historias diseñadas para animarnos, pero esas historias son populares porque la vida no siempre es feliz. Me atrae retratar los lados más oscuros y difíciles de la vida, y este personaje conlleva mucho dolor. Está buscando respuestas que yo no puedo darle y ese viaje fue increíblemente gratificante, aunque jugarlo fue un desafío. Tuve que contenerme mucho, sin insinuar nada que pudiera revelar lo que sucede más adelante en la historia. Fue un esfuerzo constante por controlar mi desempeño. Si hubiera leído el desglose de los personajes para las audiciones, habría estado ansioso por probar el papel. Por eso, me emocionó que me ofrecieran el puesto y me comprometí a dar el mejor desempeño posible.
ScreenRant y yo hablamos recientemente sobre mi trabajo en The Bluff y El señor de los anillos, y compartieron su entusiasta apoyo y dijeron que estoy haciendo un trabajo fantástico.
Me ofrecieron esos roles casi al mismo tiempo y tuve que elegir uno, pero terminó funcionando bien. Uno era un marinero encantador y de espíritu libre que tocaba el violín, y el otro era un personaje realmente rudo y poco confiable. Pero lo que me di cuenta es que, en el fondo, ambos son simplemente personas. Como actor, te concentras en encontrar ese núcleo humano, ese pequeño fragmento de verdad dentro del papel y el mundo en el que existe, y no puedes quedar atrapado en el género. En última instancia, los impulsan las mismas cosas básicas: la necesidad de tener una familia y el deseo de defender sus creencias, y eso es lo único que realmente importa.
Absolutamente. Hablemos de la música. Dada su experiencia en música, ¿qué discusiones tuvieron lugar para determinar el sonido general de la película y cómo se decidió por los compositores?
Imaginé un sonido electrónico para el proyecto, inspirado en la sensación de una ciudad. Siempre me ha gustado la música de ZHU y mientras leía el guión repetidamente, seguí escuchando su trabajo a bajo volumen. Hablando con Nate, pensamos que colaborar con él sería una gran opción. Luego, Nate me presentó a Joe Trapanese, cuyo trabajo es increíble. Cuando nos reunimos en su estudio, hablamos de traer a otro artista, algo que Joe ya había hecho antes. Parecía la combinación perfecta, así que decidimos incorporarlos a ambos y así fue como surgió todo.
ScreenRant preguntó sobre las partes de la película que inspiraron el diseño de sonido y qué pretendía el equipo con el audio.
Cuando empezamos a trabajar con ZHU, anticipé que nuestras conversaciones iniciales se centrarían en elementos de la música electrónica como sintetizadores y cajas de ritmos. Sin embargo, rápidamente nos sumergimos en el guión en sí, concentrándonos en cómo crear un mundo creíble e inmersivo a través de sonidos naturales y orgánicos. Todos estuvimos de acuerdo en que la partitura necesitaba energía y ritmo, pero pasamos mucho tiempo explorando el uso de guitarras, baterías acústicas e incluso percusiones únicas con influencias mundiales. El objetivo era hacer que la música se sintiera sólida y texturizada, reflejando el escenario realista y descarnado de la película, en lugar de sonar demasiado pulida o puramente electrónica. Queríamos que tuviera una auténtica sensación de profundidad.
ScreenRant: Y ZHU, ¿cuál fue tu proceso para la música de la película?
Me apasiona crear música que evoque emociones fuertes y quería que este proyecto se sintiera increíblemente crudo y real, reflejando la experiencia de pérdida y la voluntad de sobrevivir. Habiendo perdido personalmente a un amigo, sé lo que es estar en modo de supervivencia, tomando decisiones difíciles. Quería que la música capturara esa intensidad, que fuera poderosa y sin filtros. Combinar el alcance cinematográfico con la energía subterránea me permitió transmitir una sensación que las palabras por sí solas no podían expresar: una sensación de inmersión. Quería que los oyentes, especialmente entre una gran multitud, realmente sintieran esa energía, que comprendieran la historia de supervivencia en su esencia. Eso es lo que busqué con la música de esta película: una experiencia primaria y poderosa.
ScreenRant: ¿Existe algún álbum complementario que podamos comprar y recoger?
Nate Bolotin confirmó que se planea una banda sonora de la película, aunque no han fijado una fecha de lanzamiento ni para la banda sonora ni para la película en sí. Actualmente están buscando socios de distribución y explorando opciones tanto para la película como para la música, con el objetivo de maximizar el potencial del proyecto. Drew y él siempre imaginaron la música como una pieza independiente, algo memorable que la gente continuaría disfrutando y discutiendo. Sintieron que la música era esencial para la película y quedaron muy satisfechos con el resultado final.
Fue un verdadero privilegio participar en el proyecto desde el principio. Empezamos a trabajar en la música incluso antes de que comenzara el rodaje, leyendo el guión y familiarizándonos con la historia, e incluso pudimos visitar el set. Está claro cuánto esfuerzo pusieron todos para hacer de la música una parte clave de la narrativa de la película.
Como actor, el núcleo emocional del personaje siempre estuvo presente. Desde mi primer encuentro con Drew, nos centramos en el alma del personaje. Nos sumergió en el mundo al compartir listas de reproducción antes de las escenas, permitiéndonos experimentar los sonidos y la atmósfera. Fue un proceso maravilloso en el que el personaje se sintió plenamente realizado. No estábamos simplemente representando líneas o un género; estábamos encarnando toda la experiencia y la música jugó un papel muy importante para conectarnos y generar un impacto real.
Creo que se debe a mi experiencia en vídeos musicales. Cuando estás haciendo un video, obtienes la canción y la escuchas repetidamente mientras desarrollas las imágenes. Es reconfortante para mí estar familiarizado con la música de antemano y compartirla con todo el equipo antes de comenzar a filmar.
Asegúrese de profundizar en algunas de las otras coberturas SXSW de ScreenRant con:
- El sol nunca se poneReseña
- El Zorro Reseña
- Me encantan los potenciadores Reseña
- Ojos muertosReseña
- Uno al otroRevisión
- Mátame Reseña
- Listo o no 2: Aquí voy Reseña
- Los salvadores Reseña
- Película familiar Reseña
- Buscadores de amor infinito Reseña
- Mike, Nick, Nick y Alice Reseña
- Sobre tu cadáverReseña
- Remitente Revisión
- Normal Revisión
- Brian Reseña
- Phoenix Jones: El ascenso y la caída de un superhéroe de la vida real Reseña
- Dakota Fanning reacciona al éxito récord de All Her Fault
- Sydney Chandler comparte su historia ideal de la segunda temporada de Alien: Earth para Wendy and the Lost Boys a medida que aumenta la producción
- Robin Tunney opina sobre un resurgimiento mentalista después del resurgimiento de Netflix
- Yul Vázquez explica por qué aún no ha regresado a Severance
- Jake Johnson sobre las posibilidades de que Peter B. Parker obtenga un spin-off de acción real de Spider-Verse
- Elijah Wood se burla de que su misterioso personaje de Ready or Not 2: Here I Come puede ser inmortal
- Wood sobre reunirse con su coprotagonista de Faculty Shawn Hatosy en la secuela de Ready or Not
- El director de Ready or Not 2: Here I Come y el elenco de la nueva camarilla de satanistas ricos de la secuela
- Jessica Rothe habla sobre la espera en curso de que Happy Death Day 3 cierre la franquicia Blumhouse
- BenDavid Grabinski habla de cómo Mike & Nick & Nick & Alice rompe un clásico tropo de viajes en el tiempo de ciencia ficción
- Grabinski y Vince Vaughn sobre la reunión accidental de Dodgeball en Mike & Nick & Nick & Alice
- John Goodman respondiendo a los informes de Monsters Inc. 3
- Kevin Hamedani comparte cómo The Saviors, dirigida por Adam Scott y Danielle Deadwyler, se inspiró tanto en The Twilight Zone como en The X-Files.
- Emily Browning habla sobre en qué se diferenciará el reinicio de Prison Break de Hulu de la serie original
- Raviv Ullman sobre las posibilidades de un resurgimiento de Phil of the Future
- Jamie Lee Curtis comparte por qué finalmente no interpretó al Dr. Kureha de la temporada 2 de One Piece después de una campaña de fans
- Barbara Crampton sobre su objetivo de convertirse en “la Betty White” del género de terror
- Jorma Taccone y Brian McElhaney hablan de cómo el remake de Over Your Dead Body, protagonizado por Timothy Olyphant, es más sangriento que el original
- Taccone confirma que Popstar: Never Stop Never Stopping de Akiva Schaffer y Andy Samberg no tendrá secuela
- Leighton Meester reacciona al nuevo libro Gossip Girl centrado en Blair Waldorf
- Riz Ahmed explica por qué Andor no recuperó a su personaje de Star Wars , Bodhi
- Adam Scott se burla de los guiones “fantásticos” para la tercera temporada de Severance y confirma que la filmación comenzará pronto
- Kelly Marie Tran reflexiona sobre cómo Star Wars: The Last Jedi le abrió la puerta para hacer de todo, desde el remake de The Wedding Banquet hasta Rock Springs.
- Derek Kolstad habla sobre en qué se diferencia Normal de Bob Odenkirk de sus películas de Nadie
- Kolstad ofrece una actualización decepcionante sobre su adaptación cinematográfica de Streets of Rage
- Bob Odenkirk habla sobre cómo su remake de The Room se conecta con el clásico de culto de Tommy Wiseau y reflexiona sobre su falta de lanzamiento
- Graham Parkes habla de cómo Wishful Thinking de Lewis Pullman y Maya Hawke le da un giro oscuro a un libro de hace 20 años
- Aimee García habla sobre el continuo impacto global de Lucifer cinco años después de que los fanáticos lucharan para que Netflix lo renovara más allá de la temporada 6
- Cassidy Freeman sobre el resurgimiento global de Netflix de Smallville mientras la secuela espera luz verde
- Chandler, Takehiro Hira, Maximilian Lee Piazza y Brian Tetsuro Ivie hablan sobre el rodaje experimental de Anima
- El elenco y el productor de I Love Boosters hype Boots Riley & Keke Palmer, la nueva película policial “unapologetic“
- David E. Kelley, Elle Fanning y el elenco de Margo’s Got Money Troubles en su comedia de Apple TV y por qué Michelle Pfeiffer fue la única opción para ayudar a dirigirla
- El equipo de AI Doc: O cómo me convertí en un apocaloptimista desglosa cuán extensa fue su investigación
- Dakota Fanning, Joe Swanberg, Jake Johnson y Cory Michael Smith sobre la extraña experiencia de filmar The Sun Never Sets
- Brea Grant y su equipo de Grind nos cuentan cómo convirtieron un cortometraje en un éxito de terror casero
- Uma Thurman y el equipo de Pretty Lethal mezclan acción de ballet-fu con clasificación R con un conmovedor mensaje central
- Kathryn Newton habla de no estar acostumbrada a ver a la gente explotar después de reunirse con Radio Silence en Ready or Not 2
- Adam Scott y Damian McCarthy hablan de cómo Hokum le da a la estrella el regreso a un raro papel de villano
- BenDavid Grabinski y el elenco de Mike & Nick & Nick & Alice explican cómo la comedia de acción y ciencia ficción es como dos películas en una.
- Kevin Hamedani habla de cómo el casting de Saviors de Adam Scott y Danielle Deadwyler está destinado específicamente a ir en contra de las expectativas de la audiencia
- Lucy DeVito, Danny DeVito, Lizzy Caplan y el resto del equipo Drag comparten cómo su thriller ofrece un nuevo giro en Solo en casa
- Jessica Rothe, Caleb Phillips y Yul Vazquez recuerdan que la casa en la que filmaron Imposters estaba “150% embrujada“
- Luchina Fisher cuenta cómo su premiado corto The Dads se convirtió en un largometraje producido por Dwayne Johnson
- Bob Odenkirk, Derek Kolstad, Ben Wheatley y Marc Provissiero cuentan cómo Normal casi elimina uno de sus chistes más divertidos de una escena de pelea brutal
- Rachel Mason cuenta cómo El asesino de mi hermanoresolvió un brutal asesinato 30 años después
- La familia Bacon habla de cómo Family Movie resultó ser un escenario de ensueño para filmar
- Lewis Pullman y su equipo de Wishful Thinking recuerdan cómo Kerri Kenney-Silver fue hospitalizada el primer día de rodaje
- Finn Wolfhard y el equipo de Crash Land hablan sobre las influencias de Jackass y cómo es un gran giro respecto de Stranger Things
- Ben Wang y el elenco y el director de Brian hablan sobre la película sobre la mayoría de edad y cómo es una continuación perfecta de Easy A por una razón clave
- Barbie Ferreira y el equipo de Mile End Kicks explican cómo la película narra cómo uno es “completamente imperfecto” cuando tiene 20 años
- Ryan Simpkins y el equipo de Ugly Cry hablan de su oportuna película de terror corporal y de cómo fue la culminación de su amistad de 10 años con la escritora, directora, productora y estrella Emily Robinson.
- Rob Riggle y el equipo de Pirate King sobre la comedia dramática y cómo le afectó emocionalmente más que muchos de sus proyectos
- David Dastmalchian y el equipo de Sender hablan sobre el thriller psicológico y cómo le dio al veterano del Universo DC una primicia en su carrera
- Jorma Taccone y el equipo de Over Your Dead Body hablan sobre la adaptación de la aclamada comedia y cómo vieron a Jason Segel “ser derrotado“
- Olivia Colman y el equipo de The Fox hablan sobre la historia única del origen detrás de la comedia de fantasía
- El equipo de Edie Arnold es un perdedor habla de cómo el fracaso de taquilla de Chris Evans inspiró su película
- El equipo de Dark Wizard nos cuenta cómo su serie de cuatro partes de HBO Max cuenta la historia más profunda de su infame tema escalador.
- Riz Ahmed sobre Bait y cómo su comedia de Prime Video logró lograr su conexión con James Bond
- Kelly Marie Tran y Vera Miao sobre Rock Springs y la estructura de líneas temporales múltiples de la película de terror
- El equipo de Forbidden Fruits habla sobre su nueva película de terror de culto y su gran variedad de influencias de género
- Leighton Meester y el equipo de Basic explican por qué la comedia impulsada por las redes sociales omite un elemento específico
- John Carney sobre Power Ballad y cómo la comedia dirigida por Paul Rudd y Nick Jonas continúa una tradición de 19 años para él
- John Goodman y el equipo de Chili Finger hablan de su nueva y alocada comedia y de cómo filmarla resultó sorprendentemente relajante
- Joe Bird y Adrian Chiarella explican cómo su aclamada nueva película Leviticus es más que una simple película de terror
- Cómo murió Arthur Shelby en la película Peaky Blinders no es como parece originalmente
- Darklands: el oscuro horror británico que atormentó mi infancia
- RESEÑA: “Yo era un extraño” (2026)
- Desierto Carmesí: Todo el peso del conocimiento Respuestas
- Temporada 2 de ‘Scarpetta’: confirmación, reparto, trama y detalles Todo lo que sabemos
- Explicación del final de Scarpetta: se revelan la identidad y los motivos del asesino
- USD CLP PRONOSTICO
- EUR AUD PRONOSTICO
- EUR CLP PRONOSTICO
- 10 mejores villanos de Superman que podrían ser héroes si quisieran
2026-03-26 00:32