
A varios meses del lanzamiento del juego, han surgido algunos detalles nuevos. Según una filtración reciente, el juego ha experimentado cambios significativos en la forma en que los jugadores controlan a los personajes cuando interactúan con personajes no jugadores (NPC).
Una publicación reciente en línea afirma revelar detalles sobre GTA VI, pero es importante recordar que esta información no ha sido confirmada oficialmente. La publicación proviene de alguien que supuestamente trabajó en el audio y los subtítulos del juego. Según esta fuente, GTA VI contará con un sistema de diálogo muy sofisticado, lo que significa que incluso los peatones habituales en el juego tendrán conversaciones únicas.
¿Serán los NPC “más inteligentes” que nunca?
Los detalles de una filtración reciente sugieren que los personajes del nuevo juego serán mucho más reactivos y realistas. A diferencia de juegos anteriores donde los personajes tenían un diálogo limitado, los NPC en la secuela tendrán conversaciones que cambiarán según varios factores. Esto incluye si han presenciado al jugador haciendo algo ilegal, si lo reconocen y cuántas veces han interactuado con él antes. Su discurso también se verá afectado por cosas como el clima, la hora del día e incluso eventos actuales: ¡incluso podrían comentar videos populares en línea!
Los actores de doblaje grabaron muchas versiones diferentes de cada línea, desde tranquilas y neutrales hasta en pánico o susurradas, para que coincidieran con lo que estaba sucediendo en el juego. Para evitar repeticiones si los jugadores permanecían en un lugar por un tiempo, el juego usaba un sistema que recorría estas variaciones. Más allá de líneas simples y únicas, los personajes del juego también podrían tener conversaciones más complejas entre sí.
Los actores de doblaje supuestamente grabaron una cantidad “absurda” de líneas
La afirmación es que cuando los jugadores dicen que los personajes no jugadores (NPC) se sienten más realistas, no se trata solo de inteligencia artificial avanzada. Se grabó una gran cantidad de diálogos para cada situación posible para que pareciera más realista. Esto explica por qué los actores de doblaje estaban preocupados: pedirles que grabaran miles de versiones ligeramente diferentes de las mismas líneas, cambiando el tono y la emoción cada vez, no es un trabajo típico de actuación de doblaje. Es más como crear una gran biblioteca de datos de vocalizaciones.
Si bien no está confirmado oficialmente, tiene sentido que GTA VI sea tan caro y tarde tanto en desarrollarse. Los informes sugieren que Rockstar North ya ha gastado más de mil millones de dólares en el juego desde 2019, y el costo final podría superar los 3 mil millones de dólares en el lanzamiento de la consola. Es probable que una gran parte de este presupuesto se destine a hacer que el juego sea increíblemente detallado, potencialmente con mejoras significativas en el comportamiento de los personajes con los que interactúas.
Está previsto que el muy esperado juego, Grand Theft Auto VI, se lance el 19 de noviembre de 2026 para las consolas PlayStation 5 y Xbox Series X/S.
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2026-03-30 22:36