El mandaloriano & Grogu regresó a la estrategia de la trilogía OG Star Wars, confirma Jon Favreau

The Mandalorian y Grogu no solo están devolviendo el universo de Star Wars al público, sino que también están recuperando un enfoque narrativo clave que fue popular en las películas originales.

La próxima película basada en la serie de Disney+ protagonizada por Pedro Pascal será la primera película de Star Wars proyectada en cines en siete años, después de El ascenso de Skywalker, que puso fin a la saga Skywalker. La historia continúa después de los eventos de la temporada 3 de The Mandalorian y presenta a Din Djarin asumiendo trabajos legítimos. Es contratado por un coronel de la Nueva República llamado Ward para rescatar al hijo de Jabba el Hutt, Rotta, con el objetivo de descubrir información sobre una amenaza mayor.

Antes del lanzamiento de The Mandalorian and Grogu el 22 de mayo, Ash Crossan de ScreenRant habló con Jon Favreau en un evento de prensa. Durante una discusión mientras miraba los accesorios de la película, Favreau explicó que mantuvieron juntos los elementos de The Mandalorian y Skeleton Crew, incluidas máscaras de Legacy Effects, para que todos en el set pudieran verlos fácilmente.

Señaló con entusiasmo lo agradable que es ver el trabajo de tantos artistas que han contribuido a nuestros proyectos de Star Wars a lo largo de los años. El almacén contiene de todo, desde la cabina de Razor Crest, que hemos tenido desde el comienzo de las tres temporadas de The Mandalorian, hasta el caza estelar N1 personalizado de Din Djarin, al que incluso tuvimos que quitarle los motores para que encajara. También está el trono de Boba Fett e incluso modelos utilizados en el rodaje real, incluida una pieza de la trilogía original de Star Wars que se ha recuperado para la nueva película.

Eso es parte de una plataforma en miniatura creada por John Knoll, llamada Dykstraflex. La forma curva de media luna que sostiene el Razor Crest era inicialmente solo una herramienta para verificar la iluminación. Nos preguntamos si podríamos usarlo para un par de tomas en la primera temporada y al final nos gustaron mucho los resultados.

El Dykstraflex, una innovadora pieza de tecnología diseñada por John Dykstra para la trilogía original de Star Wars, finalmente fue eliminada por George Lucas y la mayoría de los demás cineastas que trabajaron en la franquicia, comenzando con las películas precuelas. Desde entonces, Star Wars se ha basado en gran medida en efectos generados por computadora, desde el uso de pantallas azules para construir entornos expansivos para personajes como Obi-Wan y Anakin, hasta el innovador escenario de producción virtual llamado The Volume, utilizado por primera vez en The Mandalorian.

Aunque la serie regresó para Disney+, Jon Favreau explicó que al iniciar The Mandalorian and Grogu, él y su equipo tenían más experiencia y tiempo para trabajar con la tecnología Dykstraflex. Trajeron al veterano creativo de Star Wars, John Goodson, de ILM, para que los ayudara a construir un modelo más grande de Razor Crest, lo que les permitió filmar usando modelos prácticos, tal como lo hicieron en las películas originales.

Como entusiasta del cine, quería incluir algunos guiños a las técnicas cinematográficas clásicas. Pero lo ideal es que la mayoría de los espectadores ni siquiera se den cuenta de esos detalles. De hecho, utilizamos modelos prácticos de animación stop-motion creados por Phil Tippett, lo que nos permitió tomarnos nuestro tiempo: años, en lugar de solo un año. Esto significó que pudimos alcanzar el nivel de detalle que siempre habíamos deseado y crear una experiencia visual impresionante que una nueva audiencia puede disfrutar simplemente como una película divertida y fluida.

Con tanto progreso en la tecnología cinematográfica entre El regreso del Jedi y La amenaza fantasma, es comprensible que George Lucas, J.J. Abrams y otros cineastas adoptaron imágenes generadas por computadora tanto para la trilogía precuela como para la secuela. Esto permitió secuencias de acción nuevas y emocionantes, como las populares batallas espaciales en El despertar de la fuerza, e incluso hizo que personajes queridos volvieran a lucir más jóvenes a través de efectos digitales y tecnología de reemplazo facial.

Jon Favreau no es el único director reciente de Star Wars que prioriza los efectos prácticos. The Last Jedi de Rian Johnson en realidad estableció un récord de franquicia con más de 200 criaturas físicas y efectos, incluida una versión títere del fantasma de la Fuerza de Yoda. Favreau hizo lo mismo y utilizó técnicas similares para crear a Grogu (Baby Yoda) tanto para la serie The Mandalorian como para su nueva película.

Aunque Jon Favreau recuperó el estilo de efectos prácticos del Star Wars original, todavía usa efectos visuales en The Mandalorian y Grogu. A diferencia de Jabba the Hutt en la trilogía original, que fue una creación física, criaturas como Rotta y otros hutts en la nueva película están generadas por computadora. Los trailers también muestran otras escenas creadas con esta tecnología. A pesar de esto, la película está volviendo a utilizar efectos más prácticos, y con un presupuesto supuestamente inferior al de cualquier película de Star Wars desde La venganza de los Sith de 2005, será interesante ver si Lucasfilm anima a otros directores a seguir este enfoque en proyectos futuros.

2026-04-18 19:01