Disney se queda al margen de la batalla de género de 8.300 millones de dólares que se está apoderando del resto de Hollywood

Walt Disney Studios ha sido constantemente el estudio líder de Hollywood durante años. En la última década, han logrado un éxito notable al combinar franquicias poderosas como Marvel y Star Wars con las queridas películas animadas de Disney y Pixar. También han tenido éxito con versiones de acción real de sus dibujos animados clásicos y reposiciones de otras historias populares.

Después de comprar 20th Century Studios en 2019, Disney reforzó significativamente su posición como importante productor cinematográfico. Franquicias populares como Avatar, El planeta de los simios, Alien y Predator son ahora partes clave de la programación cinematográfica de Disney. Esto ayudó a Disney a convertirse en el estudio con mayores ganancias de Hollywood en 2025, y sus películas ganaron colectivamente 6.600 millones de dólares.

Disney tiene un futuro sólido con varias películas muy esperadas. De aquí a 2027, el público puede esperar películas como The Mandalorian and Grogu, Toy Story 5, una nueva versión de acción real de Moana y Avengers: Doomsday. Más adelante, Disney planea otra película de Avengers, una nueva película de Star Wars, Frozen III y películas basadas en las populares series Bluey y Los Simpson. Con tanto contenido establecido, Disney está bien posicionado para continuar ofreciendo películas populares en los próximos años, abarcando una amplia gama de géneros.

A pesar de sus muchas fortalezas, sorprendentemente Disney se está perdiendo una tendencia importante: las películas de videojuegos. Con películas como Una película de Minecraft demostrando ser increíblemente populares, los estudios de Hollywood ahora están dando prioridad a estos proyectos, ya que el género vale más de 8.300 millones de dólares. La renuencia de Disney a participar es inusual y podría dañar las perspectivas a largo plazo de la empresa.

Disney es el único gran estudio de Hollywood que no desarrolla películas de videojuegos

Actualmente, Hollywood se encuentra en una feroz competencia para crear las mejores películas de videojuegos, con los principales estudios invirtiendo fuertemente en proyectos para conquistar al público.

¡Estoy muy entusiasmado con lo que Sony está haciendo con las adaptaciones de videojuegos! Están liderando el camino, comenzando con una nueva película de Resident Evil este año dirigida por Zach Cregger. Y escucha esto: ¡está previsto un The Legend of Zelda de acción real para 2027! Como poseen PlayStation, tienen mucho potencial y ya están trabajando en adaptaciones de juegos como Helldivers, Bloodborne, Ghost of Tsushima, Horizon Zero Dawn y Days Gone. Además, no me sorprendería que veamos pronto otra película de Uncharted protagonizada por Tom Holland.

Este año, Paramount estrenará la película Street Fighter y la tercera Angry Birds Movie. También están desarrollando varias películas nuevas de Sonic the Hedgehog, basándose en el éxito multimillonario de la franquicia, y están apoyando la tan esperada película Call of Duty.

Tras el éxito de las primeras películas, Warner Bros. está planeando secuelas tanto de Mortal Kombat como de La película Minecraft. Es probable que Universal continúe haciendo películas de Super Mario y se está preparando otra película de Five Nights at Freddy’s. Incluso A24 se está sumando a la tendencia, con planes para una película basada en Elden Ring de Alex Garland y una adaptación en imagen real de Death Stranding.

Tanto Amazon como Netflix están trabajando activamente para convertir videojuegos populares en películas. Amazon está planeando películas basadas en Los Sims y Split Fiction, mientras que Netflix lleva bastante tiempo desarrollando películas de imagen real para Gears of War y Bioshock. Más allá de eso, actualmente se están preparando otras adaptaciones de videojuegos, como una película de Battlefield, sin un estudio adjunto. Además, muchos videojuegos también se están adaptando a series de televisión.

A pesar de contar con los recursos financieros y las capacidades de producción a través de estudios como Walt Disney y 20th Century, Disney ha evitado en gran medida hacer películas basadas directamente en videojuegos existentes. Si bien exploraron temas de videojuegos con películas como Tron, Wreck-It Ralph y Free Guy, estas fueron historias originales inspiradas en juegos, en lugar de adaptaciones de juegos específicos.

Las películas de videojuegos se han vuelto mucho más grandes después del último intento de Disney

Disney no ha hecho una película de videojuegos en más de diez años. Su último gran intento fue la película de 2010 Prince of Persia: Las arenas del tiempo, protagonizada por Jake Gyllenhaal. Aunque ganó 336 millones de dólares a nivel mundial, no fue rentable y recibió críticas negativas tanto de la crítica como del público.

Cuatro años después de su primer intento, Disney estrenó la película de acción Need for Speed. Si bien la película recaudó 203 millones de dólares en taquilla (más que su costo de producción de 66 millones de dólares), a los críticos no les gustó. Disney rápidamente se dio cuenta de los desafíos que implicaba hacer películas exitosas en este género impredecible y decidió dejar de intentarlo.

Disney ahora enfrenta un desafío porque las adaptaciones de videojuegos se están convirtiendo en una parte mucho más importante de la industria cinematográfica. Los estudios de Hollywood están desarrollando activamente estas películas porque han demostrado ser exitosas y pueden crear franquicias nuevas y populares.

Desde que Disney se alejó de las adaptaciones de videojuegos, Sony demostró su potencial con Uncharted, ganando más de 400 millones de dólares incluso durante la pandemia. Five Nights at Freddy’s casi alcanzó los 300 millones de dólares a pesar de ser lanzado en streaming al mismo tiempo. Sonic the Hedgehog 3 superó rápidamente los 500 millones de dólares, La película Minecraft superó los 950 millones de dólares y Super Mario se ha convertido en una enorme franquicia de 2.000 millones de dólares.

Como gran fanático del cine, veo tantas adaptaciones increíbles de videojuegos que se estrenan y siento que todos excepto Disney están entrando en acción. Honestamente, creo que a Disney le falta un truco aquí. Tienen tanto material original increíble esperando a ser convertido en películas, e ignorarlo sería un gran error: ¡es como si estuvieran pasando por alto una oportunidad real!

Disney ignora las películas de videojuegos es un riesgo

Durante años, las películas basadas en videojuegos tenían fama de ser malas, pero películas recientes están demostrando que esa reputación era errónea. Estas adaptaciones son de mucha mejor calidad y el público claramente las está disfrutando, como lo demuestra la fuerte venta de entradas. Este éxito está llevando a algunos a creer que las películas de videojuegos podrían convertirse en la próxima gran novedad en Hollywood, superando incluso a las películas de superhéroes en popularidad y ganancias.

Disney podría tener dificultades si no comienza a incorporar adaptaciones de videojuegos en su estrategia cinematográfica. Si bien Marvel Cinematic Universe y Star Wars tienen éxito actualmente, eso no necesariamente continuará para siempre. De manera similar, hay un límite en cuanto a la cantidad de secuelas de Avatar que el público verá con entusiasmo y cuántas James Cameron puede incluso crear. Disney necesita franquicias nuevas y originales, y depender de reinicios y remakes no es la respuesta. Los videojuegos ofrecen un camino prometedor a seguir.

Para que esto realmente funcione, Disney probablemente necesitará comprar los derechos de más videojuegos. Una excepción importante es Kingdom Hearts: Disney ya posee esta popular serie creada con Square Enix y los fanáticos han estado esperando una película animada basada en el juego durante años. Sin embargo, Disney no ha dado ninguna señal de que planeen hacerlo.

Disney enfrenta el desafío de encontrar franquicias populares para adaptar, similar al gran atractivo de juegos como Minecraft, Mario y Sonic. Sin la disponibilidad de los derechos de Pokémon, no hay ningún favorito claro. Dada su inversión de 1.500 millones de dólares en Epic Games en 2024, una adaptación cinematográfica de Fortnite sería una opción lógica si Epic Games alguna vez decide hacerla.

Disney tiene una habilidad especial para reconocer las tendencias populares desde el principio: se subieron con éxito a la ola de superhéroes con Marvel y revivieron Star Wars con Lucasfilm. Sin embargo, aún no han tenido éxito con las adaptaciones de videojuegos. Ahora, Disney necesita adoptar este género en crecimiento o corre el riesgo de quedarse atrás a medida que cambian la industria cinematográfica y las preferencias de la audiencia.

2026-04-25 22:09