
Muchas series de videojuegos se han adaptado con éxito a buenas películas o programas de televisión, pero Resident Evil aún no lo ha conseguido. Las adaptaciones cinematográficas a menudo se han alejado demasiado de los juegos originales, y la película Resident Evil: Bienvenidos a Raccoon City fue particularmente decepcionante, ya que cambió significativamente personajes e historias queridos.
La nueva película Resident Evil de Zach Cregger ha generado mucho debate desde su anuncio. Si bien no seguirá la historia ni los personajes de los videojuegos (decepcionando a los fanáticos que esperaban ver una verdadera adaptación de personajes como Leon S. Kennedy), los éxitos anteriores de Cregger con Barbarians y Weapons dieron a la gente confianza en su visión. Los comentarios recientes de Cregger sugieren que la película podría ser en realidad la adaptación que los fanáticos esperaban, incluso si se necesitan algunas explicaciones para entender cómo.
Resident Evil tiene que ver con la experiencia de juego
El mayor error que pueden cometer los fanáticos de los juegos es ver el avance de la película Resident Evil de Cregger sin escuchar al director explicarlo. En una entrevista, Cregger destaca referencias ocultas a los juegos, como una hierba verde hábilmente colocada, y explica cómo se desarrollará la historia de la película de manera similar a cómo los jugadores experimentan un juego de Resident Evil.
Es genial que la nueva película Resident Evil se inspire en Ethan Winters, centrándose en su lucha con recursos limitados y buscando suministros, al igual que los juegos. El personaje principal, Bryan, también desbloqueará mejoras de armas y resolverá acertijos mientras viaja desde las zonas rurales hasta la ciudad. Será fascinante ver cómo funciona este estilo de juego en formato de película, pero el evidente amor del director Cregger por los juegos sugiere que se mantendrá fiel al material original.
Resident Evil de Cregger descarta la tradición, y eso está bien
La próxima película Resident Evil se parece mucho a Resident Evil: Outbreak, ya que se centra en las experiencias de varios supervivientes durante el brote de Raccoon City. El director Cregger también ha confirmado que la historia de la película se desarrollará al mismo tiempo que los eventos de Resident Evil 2, cuando el T-Virus llegó por primera vez a la ciudad.
Lo que realmente me llamó la atención de esta película es lo sólida que se siente. El director no intenta crear un escenario fantástico; en cambio, han construido un mundo donde los eventos que se desarrollan en esa estación de policía (lo que está en juego, los personajes, toda la atmósfera) podrían estar sucediendo genuinamente en cualquier lugar, con una persona más persiguiendo sus objetivos en otro lugar de la ciudad. Es un enfoque muy identificable y eficaz para contar historias.
Si la película realmente siguió la historia establecida, Bryan debería poder viajar a través de Raccoon City para llegar a Leon en la estación de policía. Pero esto no encaja con el escenario nevado que se muestra en la película. Además, las imágenes del set revelan que los zombies de la película Resident Evil de Cregger pueden correr.
La película tiene algunas inconsistencias significativas con la historia establecida del juego, lo que hace difícil creer que ambos existan en el mismo universo; el escenario invernal, por ejemplo, parece muy extraño. Sin embargo, no es crucial que la película refleje con precisión la historia de los juegos. Lo que realmente importa es si captura la diversión y la sensación de jugar el juego.
Resident Evil está previsto que se estrene en cines el 18 de septiembre de 2026.
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2026-05-04 04:09