Resident Evil Requiem resuelve oficialmente el juego en primera persona vs. Debate en tercera persona

Los datos recopilados de los jugadores de Resident Evil Requiem podrían ayudar a que la serie finalmente establezca una vista de cámara consistente. Resident Evil originalmente usaba ángulos de cámara fijos, pero Resident Evil 4 cambió las cosas con su perspectiva por encima del hombro, influyendo en toda la industria del juego. Si bien la serie ha experimentado con vistas en primera persona para aumentar la tensión, Requiem sugiere que no existe una respuesta sencilla sobre qué perspectiva funciona mejor.

Entonces, me di cuenta, y los desarrolladores de Capcom lo confirmaron, que la mayoría de nosotros seguimos con las vistas de cámara predeterminadas en Resident Evil Requiem. Eso significa que suelo jugar como Grace en primera persona y Leon en tercera persona, como la mayoría. Aparentemente, alrededor del 90% de los jugadores mantienen las secciones de Leon en esa vista en tercera persona por encima del hombro, lo cual tiene sentido: ¡se siente realmente bien! Para Grace, alrededor del 60% de nosotros permanecemos en primera persona. Curiosamente, alrededor del 40% cambia la primera persona cuando juega como Grace, pero el equipo dice que ambas perspectivas siguen siendo bastante populares, ¡así que es genial que tengamos la opción!

La mayoría de los jugadores parecen contentos con cómo está diseñado Resident Evil Requiem para cambiar entre perspectivas en primera y tercera persona. Esto probablemente resuelva el debate sobre qué punto de vista es mejor, estableciendo a Resident Evil como una serie que utiliza ambos con éxito. El hecho de que algunos jugadores opten por cambiar de vista confirma que ofrecer ambas opciones es un paso popular y lógico para la evolución del juego.

La serie Resident Evil cambió a una perspectiva en primera persona con Resident Evil 7: Biohazard, y Resident Evil Village continuó con este enfoque, añadiendo más tarde la opción de jugar en tercera persona. Esto sugirió que Capcom estaba abierto a diferentes puntos de vista para juegos futuros, y el lanzamiento de Requiem confirmó que tanto la perspectiva en primera como en tercera persona podrían funcionar bien. Si bien más jugadores parecen preferir la vista en tercera persona, Capcom no planea eliminar la opción en primera persona.

Los datos revelan que la perspectiva de cámara preferida de los jugadores (primera o tercera persona) varía según la región y la plataforma que utilizan. La vista en tercera persona es más común en Japón y en toda Asia, mientras que los jugadores de PC generalmente prefieren la primera persona, probablemente debido a que se sientan más cerca de sus monitores. Según Automaton, la experiencia en juegos también influye. Los jugadores occidentales pueden inclinarse por la primera persona debido a la popularidad histórica de los juegos de disparos en primera persona, mientras que los jugadores japoneses a menudo crecieron jugando juegos de rol en tercera persona.

Parece que los jugadores seguirán teniendo la opción de jugar juegos de Resident Evil en primera o tercera persona. Capcom ha hecho un gran trabajo al hacer que ambas perspectivas se sientan naturales y consistentes a lo largo de la serie. Si bien la primera persona solo se usó en un par de juegos, la tercera persona ha sido el estándar para muchos de los juegos principales y todos los remakes recientes. Dada la historia de la serie, parecía natural combinar ambos puntos de vista, como se ve en Resident Evil Requiem, y la información actual sugiere que esta tendencia continuará.

2026-05-06 21:24