
Entre los juegos de Steam más queridos del siglo XXI se encuentra Garry’s Mod, lanzado por primera vez el 29 de noviembre de 2006. Durante las últimas dos décadas, se ha convertido en un centro central para los jugadores que aman ser creativos.
Si bien muchos jugadores disfrutan de la versión actual de GMod, sus desarrolladores de Facepunch Studios sintieron que era hora de algo nuevo. Después de más de diez años de desarrollo, crearon S&box, que se lanzó el 28 de abril de 2026. Aunque se anuncia como el futuro de los juegos sandbox, S&box ha dejado confundidos a algunos jugadores.
S&box intenta ser el próximo GMod
Es importante comprender que S&box no es sólo un reemplazo del Garry’s Mod. Su objetivo es superar a Garry’s Mod y convertirse en el juego líder en el género sandbox, ocupando su lugar como la fuerza dominante.
Podría parecer que S&box es solo una simple continuación de GMod, especialmente porque también te permite jugar con objetos desde un menú de generación. Pero si bien parecen similares, en realidad hay bastantes diferencias entre los dos juegos, algunas pequeñas y otras significativas.
Una diferencia clave entre GMod y S&box reside en sus motores subyacentes. GMod utilizaba un motor Source estándar, el mismo que impulsa juegos como Portal y Team Fortress 2. Esto permitió a los jugadores utilizar fácilmente los recursos de esos juegos con cambios mínimos en el motor.
A diferencia del motor Source original, Source 2 no se ha utilizado ampliamente en los juegos de Valve. En cambio, ha aparecido en proyectos como Counter-Strike 2 (anteriormente Counter-Strike: Global Offensive) y demostraciones técnicas como Aperture Desk Job. S&box se basa en una versión muy modificada de Source 2 y parece diseñado para mostrar el potencial del motor y familiarizar a más desarrolladores con él.
Debido a problemas de licencia, el juego no incluye los personajes y elementos típicos de otros juegos de Valve. En cambio, S&box presenta su propio conjunto único de personajes, armas y objetos para que los jugadores experimenten. Además, el juego está diseñado para usarse como herramienta de desarrollo, similar a Roblox.
Definitivamente puedes ver la influencia de Roblox en este juego, ya que tiene un estilo más parecido a un dibujo animado que el Garry’s Mod. En lugar de los variados modos de juego que hicieron popular a GMod, este juego permite a los jugadores crear y compartir sus propios juegos individuales. Esto podría desbloquear mucha más creatividad, pero algunos jugadores piensan que podría resultar abrumador.
Los fanáticos de GMod no están seguros de S&box
El desarrollo de S&box comenzó en 2015, inicialmente utilizando Unreal Engine. El juego ya estaba en producción cuando Facepunch Studios decidió cambiar a Source 2, probablemente para mantenerlo consistente con GMod.
Yo, como mucha otra gente, llevaba años esperando este juego. La versión beta pública de 2023 realmente me entusiasmó y, finalmente, salió en abril de 2026. Pero, sinceramente, ahora que está aquí, muchos de nosotros, tanto los fans de GMod desde hace mucho tiempo como los recién llegados, estamos empezando a preguntarnos si toda esa espera realmente valió la pena.
Los jugadores que probaron S&box durante su primera semana quedaron decepcionados. Actualmente, el juego tiene críticas “mixtas” en Steam, y muchos dicen que se siente inacabado y tiene problemas con el rendimiento, especialmente en computadoras de gama baja.
Las mayores quejas sobre el juego se centraron en el uso de contenido generado por IA, una preocupación creciente en el mundo de los videojuegos. Lo que es aún más frustrante para los jugadores es que el juego permite a las personas beneficiarse de este material creado por IA.
Después de las críticas sobre el contenido generado por IA, Facepunch publicó una declaración en la página de Steam de S&box explicando que tienen control limitado sobre lo que está disponible en la tienda de activos. Si bien el equipo ahora está trabajando para eliminar este contenido, su lenta respuesta inicial ha disminuido el entusiasmo por el juego.
La mayor crítica a S&box en este momento es que no ofrece tantas formas de personalizar el juego como lo hacía GMod, que fue una parte clave del éxito de GMod. Sin embargo, S&box solo lleva una semana lanzado, por lo que podemos esperar que haya más opciones de personalización disponibles con el tiempo.
Al final, muchos jugadores no ven una razón convincente para cambiar del conocido GMod a S&box. Si bien GMod es bastante antiguo (casi veinte años), todavía funciona bien para muchos jugadores y, como dice el refrán, no hay necesidad de cambiar algo que no esté roto.
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2026-05-09 06:43