Los juegos de Final Fantasy más oscuros que nadie ha jugado

Durante años, los fanáticos han señalado en broma que el nombre de la serie se siente menos relevante con cada nuevo juego lanzado. La franquicia tiene una larga historia, con muchos juegos e historias paralelas que han aparecido desde la década de 1980, pero muchos de ellos se han olvidado en gran medida con el tiempo.

Square Enix ha hecho un gran trabajo al poner a disposición de los jugadores de hoy juegos antiguos de Final Fantasy a través de versiones actualizadas, remasterizaciones e incluso remakes completos. Sin embargo, todavía hay muchos títulos de Final Fantasy menos conocidos que la mayoría de los fanáticos no han experimentado.

Final Fantasy Easy Type tenía un jefe final único

Como gran fan de Final Fantasy, siempre me confundió que la primera vez que tuvimos Final Fantasy 4 aquí en Norteamérica, ¡en realidad se llamaba Final Fantasy 2! Y no era sólo el nombre lo que era diferente. Se cambió gran parte del juego para hacerlo más fácil, e incluso se modificaron algunas escenas debido a lo que Nintendo permitía en ese entonces. Curiosamente, esos mismos cambios aparecieron más tarde en una versión japonesa especial de Final Fantasy 4 llamada Easy Type.

Por lo general, no valdría la pena mencionar esta actualización, ya que incluía los mismos cambios que la versión norteamericana. Sin embargo, presentaba un diseño visual único para el jefe Zeromus. En Final Fantasy 4 Easy Type, Zeromus aparece como un centauro esquelético con una elfa emergiendo de su torso. Esta versión distinta del jefe regresó más tarde en Final Fantasy 4 Advance como un superjefe desafiante llamado Zeromus EG.

El Final Fantasy 14 original murió para que Eorzea pudiera vivir

Final Fantasy 14 tuvo un comienzo difícil, recibió críticas negativas y decepcionó a los fanáticos cuando se lanzó por primera vez. Sin embargo, tuvo una reaparición increíble gracias a una revisión completa. Bajo el liderazgo de Naoki Yoshida, el juego se reconstruyó esencialmente desde cero como A Realm Reborn, convirtiéndose en uno de los juegos más populares y mejor valorados jamás creado.

El Final Fantasy 14 original ya no se puede jugar. Recibió críticas muy negativas cuando se lanzó por primera vez, lo que significó que no mucha gente lo probó y menos aún continuaron jugando debido a sus problemas técnicos. Si bien los desarrolladores tuvieron que reconstruir esencialmente el juego para salvarlo, eso significó que el mundo original y su contenido desaparecieron para siempre.

Final Fantasy 7 International les dio a los fanáticos japoneses una muestra de Ruby & Agonía esmeralda

La versión en inglés de Final Fantasy 7 supuso una gran mejora con respecto al lanzamiento inicial en japonés. El original estaba plagado de errores, incluía una batalla de depuración no deseada y carecía de varias características, como peleas de jefes contra Diamond, Ruby y Emerald Weapon, y una secuencia de animación única.

Final Fantasy 7 International es una versión actualizada del juego original, que combina el contenido de los lanzamientos japonés y norteamericano, además de algunas mejoras adicionales. La parte más emocionante es el cuarto disco incluido, repleto de ilustraciones exclusivas y detalles sobre el mundo del juego que no encontrarás en ninguna otra versión.

Final Fantasy 2 casi llega al extranjero como Dark Shadow Over Palakia

Square Enix tardó en lanzar sus juegos en inglés. Cuando llegaron a Final Fantasy 2, el Super Nintendo Entertainment System (SNES) se estaba volviendo popular. Esto hizo que se saltaran Final Fantasy 2 y 3 por completo y, en su lugar, lanzaran Final Fantasy 4 como Final Fantasy 2 en Occidente.

Se planeó una versión norteamericana de Final Fantasy 2 para NES y han aparecido en línea prototipos jugables. Conocida como Final Fantasy 2: Dark Shadow over Palakia, esta versión presenta una traducción completa, aunque aproximada, al inglés y cierta censura de imágenes religiosas por parte de Nintendo. Si bien Dark Shadow over Palakia permite a los fans jugar Final Fantasy 2 en inglés, las traducciones hechas por fans ofrecen una mejor experiencia.

El Final Fantasy original tiene un puerto que casi nadie conoce

El Final Fantasy original es un juego de enorme importancia en la historia de los videojuegos. Aunque parece simple para los estándares actuales, fue increíblemente innovador cuando apareció por primera vez. Square Enix lo ha relanzado y actualizado repetidamente, haciéndolo fácilmente accesible tanto para los fanáticos de toda la vida como para los nuevos jugadores.

La primera versión de Final Fantasy se creó para MSX2, un ordenador doméstico popular en Japón. Esta versión tenía colores más brillantes y mejor sonido que las versiones posteriores, pero funcionaba un poco más lento. También tenía una disposición diferente de los monstruos en el mapa del juego en comparación con otras versiones, debido a algunos cambios en la forma en que se manejaban los encuentros aleatorios.

Final Fantasy All The Bravest es una marca oscura en la historia de la serie

A menudo es mejor olvidar ciertas cosas, y cuando se trata de la serie Final Fantasy, Final Fantasy All The Bravest es un título que muchos desearían poder olvidar. Este juego móvil recibió críticas abrumadoramente negativas tanto de jugadores como de críticos cuando salió por primera vez.

Final Fantasy All The Bravest era un juego de tapping simple, pero carecía de una jugabilidad atractiva. Se trataba principalmente de tocar repetidamente la pantalla, con personajes y ubicaciones clásicos de Final Fantasy que servían como meros elementos de fondo. Si bien el juego en sí no fue terrible, fue muy criticado por sus microtransacciones. Los jugadores tenían que pagar 99 centavos para tener la posibilidad aleatoria de desbloquear personajes, en lugar de poder elegirlos directamente. Esto enfureció a muchos fanáticos y Square Enix finalmente dejó de apoyar el juego.

Final Fantasy 15 en Google Stadia tenía contenido único que se perdió en el tiempo

Alguna vez pareció que Google Stadia podría revolucionar los juegos. En lugar de necesitar una costosa computadora para juegos, simplemente puede transmitir juegos a casi cualquier dispositivo. Para empezar, Google necesitaba el apoyo de los desarrolladores de juegos y Square Enix acordó traer una versión de Final Fantasy 15 a la plataforma.

La versión Google Stadia de Final Fantasy 15 incluía minijuegos especiales dentro de su menú ‘Crazy Challenge’, que ofrecía carreras y pruebas de combate para los jugadores. Desafortunadamente, cuando Stadia cerró en 2023, este contenido único se perdió y ahora se considera medio perdido.

FF:U en PC Meikyū – Kuroki Yume Noki Oku finalmente dio a Unlimited un videojuego

Final Fantasy: Unlimited fue un programa de televisión creado para adaptar la popular serie Final Fantasy, pero adoptó un enfoque muy diferente: no siguió ninguno de los juegos existentes, solo incluyó algunas conexiones menores. Si bien algunas personas lo disfrutan, no es una entrega particularmente conocida en el universo de Final Fantasy, especialmente para los espectadores que no la vieron cuando se emitió originalmente.

Se lanzó un videojuego basado en Final Fantasy: Unlimited llamado FF:U para PC Meikyū – Kuroki Yume Noki Oku, pero era una simple novela visual/juego de cartas con personajes del anime. Debido a que el juego nunca fue traducido al inglés, en gran medida no está disponible para los fanáticos, aunque actualmente se está llevando a cabo un proyecto de traducción para fanáticos.

Dissidia Final Fantasy: Universal Tuning mejoró el equilibrio

Una ventaja de los retrasos en los lanzamientos en inglés de los juegos japoneses es que los desarrolladores tienen más tiempo para pulirlos, corregir errores y hacer que el juego sea más justo. Esto es particularmente útil, aunque menos crítico, cuando jugadores de diferentes regiones compiten en torneos.

Dissidia Final Fantasy: Universal Tuning fue el lanzamiento final del juego. Se originó como la versión norteamericana, pero luego se relanzó en Japón con contenido de todas las regiones, principalmente equilibrando las fortalezas y debilidades de los personajes. ¿Qué la hace especial comparada con la versión estándar en inglés? Universal Tuning permite a los jugadores elegir entre doblaje en inglés y japonés durante las batallas, lo que lo convierte en uno de los favoritos entre los fanáticos de la cultura japonesa.

Before Crisis es un spin-off perdido de Final Fantasy 7 que pide un remake

Con lo popular que es Final Fantasy 7, Square Enix suele lanzar versiones en inglés de cualquier juego o historia relacionada, aunque a veces los fans tienen que ser pacientes. Una excepción notable fue Before Crisis, una precuela móvil de Final Fantasy 7 que se centró en los turcos y una primera versión de Avalanche. Este juego estuvo disponible recientemente en Norteamérica a través de Final Fantasy 7 Remake.

Es comprensible por qué Before Crisis no se lanzó en inglés: originalmente fue diseñado para un tipo particular de teléfono móvil. Sin embargo, siempre ha sido un misterio por qué no se ha rehecho, sobre todo porque el juego original ya no está disponible ni siquiera en Japón y se considera perdido. Los fanáticos de Final Fantasy podrán vislumbrar la historia a través de un lanzamiento limitado, pero aún se necesita una nueva versión completa.

2026-05-16 03:41