La franquicia de películas Mortal Kombat necesita solucionar su problema de fatalidad

Las películas de Mortal Kombat realmente deberían centrarse en la violencia exagerada que hizo famosos a los videojuegos originales. En el pasado, los juegos eran increíblemente populares (y controvertidos) debido a toda la sangre y la sangre. Esto no sólo atrajo a los fans, sino que también ayudó a que Mortal Kombat se destaque de otros juegos de lucha como Street Fighter.

Las primeras películas de Mortal Kombat intentaron presentar una imagen más pulida de la franquicia. Tanto la película de 1995 como su secuela, Annihilation, fueron clasificadas como PG-13, lo que significa que la violencia se redujo. Esto también se aplica a la serie animada Defenders of the Realm. Sorprendentemente, no fue hasta la película animada de 2020 Mortal Kombat Legends: Scorpion’s Revenge que un spin-off de Mortal Kombat finalmente recibió una calificación R.

Los fanáticos estarán felices de saber que las películas recientes de Mortal Kombat no rehuyen la violencia característica de la serie. También profundizan en la rica historia de fondo de la franquicia, con la segunda película repleta de referencias para jugadores veteranos. Esta secuela se parece más a los juegos en sí y ofrece acción ininterrumpida, a diferencia de la primera película, que dedicó demasiado tiempo a la trama y la configuración.

Si bien Mortal Kombat II definitivamente tiene su cuota de escenas violentas, incluido un movimiento final particularmente espantoso que involucra a uno de sus personajes, a veces puede parecer sorprendentemente suave. Esto es especialmente cierto cuando lo comparas con las muertes exageradas por las que es conocida la serie.

Mortal Kombat II es extrañamente tímido a la hora de recrear las sangrientas fatalidades del juego

En estos juegos, los ‘fatalities’ son movimientos finales realizados al ingresar una secuencia de botones específica al final de una batalla. Estos movimientos muestran al personaje del jugador derrotando a su oponente de una manera espectacularmente violenta, con ejemplos que incluyen decapitación, aplastamiento o empalamiento usando objetos del entorno.

Si bien Mortal Kombat II incluye varias muertes, muchas no se sienten tan impactantes o brutales como las de los videojuegos. Las muertes más impactantes, como la de Cole Young y la final, se destacan, pero parece que los realizadores atenuaron intencionalmente la violencia, posiblemente para permitir una versión PG-13 más adelante.

La mayoría de los luchadores de Mortal Kombat II mueren de la misma manera

Es frustrante que la película carezca de muertes impactantes, especialmente considerando la rica historia de los juegos Mortal Kombat. La mayoría de las muertes parecen repetitivas: cuatro luchadores mueren por el martillo de Shao Kahn, tres son empalados por el mango y solo Cole Young sufre un golpe directo del propio martillo.

Parece un poco morboso decirlo, pero una de las cosas que hace que este juego sea atractivo es su violencia creativa. Las derrotas más satisfactorias del juego son aquellas que son a la vez impactantes y emocionantes, y Mortal Kombat II realmente logra ese equilibrio. Sin embargo, tener tantos personajes derrotados por el mismo ataque de martillo de Shao Kahn parece repetitivo, como ver una película de terror donde el villano usa el mismo movimiento con todos y, sinceramente, se vuelve un poco viejo.

Mortal Kombat III necesita solucionar este problema de fatalidad

Bien, entonces el Mortal Kombat de 2021 definitivamente subió la apuesta cuando se trataba de, bueno, acabar con la gente: ese enfrentamiento final con Scorpion incinerando por completo a Sub-Zero fue bastante memorable. Pero, sinceramente, todavía me sentía un poco contenido. Si realmente siguen adelante con Mortal Kombat III, necesitan hacer todo lo posible con esas muertes. Veamos algunos movimientos finales realmente exagerados y ridículamente geniales: ¡no te contengas!

El público sabe qué esperar de Mortal Kombat (violencia desmesurada), por lo que las lesiones gráficas no son realmente una sorpresa. Sin embargo, un problema menor de las películas es la costumbre de resucitar a los personajes, lo que reduce el impacto de cualquier peligro real. Curiosamente, esto en realidad refleja los juegos en sí, donde luchadores como Liu Kang o Johnny Cage pueden ser derrotados en un combate, pero aún así estar listos para jugar en el siguiente.

Mortal Kombat II mejoró la película de 2021 al escuchar los comentarios de la audiencia, y la próxima entrega debería mantener ese impulso. Una mejora crucial sería hacer que las muertes sean realmente impactantes, divertidas y emocionantes: el tipo de momentos que provocan una gran reacción de los espectadores.

2026-05-16 20:12