La película The Legend of Zelda roba una estrategia clave de El Señor de los Anillos

Con La película de Super Mario Bros. ahora lanzada, la atención se centra en el próximo proyecto cinematográfico de Nintendo. Dirigida por Wes Ball, conocido por El reino del planeta de los simios, esta nueva película de fantasía llevará a los cines otra popular franquicia de juegos de Nintendo el 30 de abril de 2027.

El rodaje de The Legend of Zelda ha finalizado en Nueva Zelanda, concretamente en la región de Otago. Esta zona será reconocible para los fans de las películas de El Señor de los Anillos de Peter Jackson, ya que esa trilogía también se rodó allí. Aunque pasará un tiempo antes de que veamos algo de la película Zelda, esta conexión sugiere que la película será una gran aventura de fantasía.

Nueva Zelanda es el hogar de la fantasía de gran presupuesto

Otago, una región de la Isla Sur de Nueva Zelanda, ofrecía los paisajes perfectos (una mezcla de ríos y montañas) para filmar muchas escenas de la Tierra Media. El Departamento de Conservación de Nueva Zelanda incluso tiene una página web que detalla las ubicaciones utilizadas en El Señor de los Anillos, y varias se encuentran en Otago. Estos incluyen el sitio donde Arwen llevó a Frodo a través del Vado de Bruinen y las impresionantes estatuas de Argonath que custodian el río.

El mundo de The Legend of Zelda siempre presenta muchos paisajes naturales como ríos y montañas, por lo que la noticia de que la nueva película se está filmando en Otago, Nueva Zelanda, no nos da una ubicación específica dentro de Hyrule. Sin embargo, sugiere que Link y la Princesa Zelda explorarán el campo más que ciudades o áreas subterráneas.

Los impresionantes paisajes de Nueva Zelanda fueron una razón clave por la que las películas de El Señor de los Anillos fueron tan populares. Debido a que la historia se centraba en la protección de la naturaleza, era crucial mostrar el medio ambiente de manera hermosa. Antes de estas películas, Hollywood pasaba por alto en gran medida a Nueva Zelanda, pero el éxito de la trilogía animó a muchas otras producciones a filmar allí.

No importa cuán buenas sean las imágenes generadas por computadora (CGI), no pueden replicar completamente la sensación de una ubicación real. Las escenas filmadas en pantallas verdes o utilizando tecnología como The Volume a menudo parecen falsas, incluso si el público no puede decir por qué. Una crítica común a películas como las del Universo Cinematográfico de Marvel es que a veces se sienten ingrávidas y carecen de una presencia realista porque dependen demasiado del CGI. Además, los actores tienden a ofrecer actuaciones más sólidas cuando realmente pueden ver e interactuar con el mundo que los rodea.

Siempre me ha encantado cómo Peter Jackson abordó El Señor de los Anillos. Sabía que CGI solo podía llevarte hasta cierto punto, por lo que realmente priorizó los efectos prácticos: construir escenarios increíbles y usar miniaturas siempre que pudo. ¡Hizo tanta diferencia! Pero con la trilogía El Hobbit, sentí que las cosas cambiaron. Confiaban demasiado en las pantallas verdes y, sinceramente, las películas no parecían tan mágicas. Incluso escuché una historia sobre Sir Ian McKellen, quien interpretó a Gandalf, y se molestó mucho porque se sentía completamente solo en el set, rodeado de paredes en blanco y fotografías de los otros actores. Es una pena, porque realmente afectó la sensación de esas películas.

La próxima película Legend of Zelda puede evitar errores comunes en las películas de fantasía filmando en paisajes naturales de Nueva Zelanda. Este enfoque se alinea con declaraciones anteriores del director. Si bien su última película, El reino del planeta de los simios, utilizó muchas imágenes generadas por computadora, el director confirmó en 2024 que quiere que La leyenda de Zelda se sienta más auténtica y realista, en lugar de depender demasiado de los efectos.

La naturaleza es vital para The Legend of Zelda

Filmar la película en lugares reales ayudará a capturar verdaderamente el espíritu de la serie The Legend of Zelda. Según el cocreador Shigeru Miyamoto, los juegos nacieron de sus propias experiencias infantiles. Creció sin televisión, por lo que pasó su tiempo explorando el campo de Kioto, incluida una cueva que alimentó su imaginación. De adulto, quería recrear esa sensación de misterio y descubrimiento en un videojuego, y esa visión se convirtió en The Legend of Zelda.

En comparación con el juego anterior de Miyamoto, Super Mario Bros., The Legend of Zelda ofrecía una experiencia mucho más abierta. Los jugadores fueron colocados en el mundo de Hyrule y recibieron pocas instrucciones, lo que les permitió explorar a su propio ritmo y descubrir secretos ocultos. A lo largo de los 40 años de historia de la serie, este enfoque en la exploración ha seguido siendo fundamental para los juegos de The Legend of Zelda.

Los impresionantes paisajes de Nueva Zelanda crean una sensación de asombro, muy parecido a El Señor de los Anillos. Escenas icónicas, como la Comunidad caminando sobre colinas después de salir de Rivendel o viajando a través de las montañas, han permanecido en la memoria de los fanáticos durante años. Sería difícil que las imágenes generadas por computadora capturaran el mismo impacto, particularmente sin un gran presupuesto como el que tuvo James Cameron para sus películas Avatar.

The Legend of Zelda es el próximo gran salto cinematográfico de Nintendo

For a long time, movies and shows based on video games had a reputation for being bad. But recently, that’s started to change with successful projects like A Minecraft Movie and The Super Mario Bros. Movie, along with critically praised TV series like The Last of Us and Fallout. Still, this success isn’t guaranteed. The 2024 Borderlands movie showed that adaptations can still fail, and a few more big disappointments could discourage studios from investing in them.

Nintendo hasn’t had much success with live-action movies. The 1993 Super Mario Bros. film was a major disappointment, both with critics and audiences, and that failure kept Nintendo from attempting another live-action movie for thirty years. While the recent animated Super Mario Bros. Movie was a hit, Nintendo still needs to demonstrate it can create a successful live-action film.

Nintendo is counting on the new Legend of Zelda movie to do well, and filming in New Zealand is a crucial part of making that happen. While the movie will take inspiration from the fantastical anime style of Hayao Miyazaki, rather than The Lord of the Rings, the success of that earlier franchise is relevant. Peter Jackson famously created a detailed and iconic version of Middle-earth in The Lord of the Rings, and that vision has strongly shaped how many fans imagine that world.

It’s a smart decision for The Legend of Zelda to take inspiration from The Lord of the Rings. Nintendo is hinting that the upcoming movie will be as grand and sweeping as Peter Jackson’s trilogy. If the world of Hyrule is crafted with the same care and detail as Middle-earth, The Legend of Zelda could become more than just a good video game adaptation – it could be a truly remarkable fantasy story, standing proudly with The Lord of the Rings as a classic of the genre.

2026-05-24 17:07