Gamescom 2025 secuestrado por la política y los medios de juego no pueden animar lo suficiente

Al comienzo de Gamescom 2025, un discurso político polémico ocupó el centro del escenario, como afirmó un desarrollador durante su presentación que “la democracia está bajo asedio.

Como ávido entusiasta de los juegos, siempre he esperado que Gamescom apertue la noche en vivo como una gran celebración de creatividad, entretenimiento y la alegría del arte interactivo. Este año, sin embargo, el evento nos sorprendió a todos al alejarse del formato habitual de exhibición de juegos. En cambio, nos cautivó un discurso político inesperado con guión, promoviendo sutilmente el juego intrigante titulado The Darkest Files, que agregó una dimensión que invita a la reflexión al entretenimiento de la noche.

En el evento, el desarrollador Jörg Friedrich no solo discutió su juego que gira en torno a los fascistas alemanes posteriores a la Segunda Guerra Mundial, sino que también expresó apasionadamente: “No es suficiente ser espectadores; necesitamos actuar. Actualmente, la democracia está bajo amenaza y los derechos de las minorías están siendo infringidas”.

Durante un evento no político y de unión que celebra los videojuegos, el discurso se dio justo en el corazón de todo. Como era de esperar, los medios de comunicación populares como Kotaku intervinieron rápidamente con la aprobación.

¿Cuándo se convirtieron los eventos de juego en las cajas de jabón?

Como entusiasta de los juegos, anticipo con entusiasmo reuniones como Gamescom, Summer Game Fest y los Premios del Juego. Su objetivo principal es destacar los nuevos juegos, generar emoción entre los fanáticos, ofrecer a los desarrolladores una plataforma para reconocer su dedicación y fomentar la unidad dentro de la comunidad de juegos.

La política se divide. Se supone que los juegos se unen.

Se entiende que Friedrich tiene sus propios puntos de vista. No hay desacuerdo sobre eso. Como Vara Dark explicó en su video, a los desarrolladores se les permite expresar sus pensamientos a través de tweets, blogs o publicaciones en X. Sin embargo, usar un evento de juego europeo importante como una plataforma para ofrecer una conferencia políticamente sesgada no es lo que los espectadores esperaban.

En pocas palabras, la forma tradicional de cosas en esta industria, como lo sabíamos hasta hace poco, ha sido desafiado. Por ejemplo, el CEO de Splitgate 2, Ian Pru, hizo una declaración al usar un sombrero en Summer Game Fest que decía “hacer que FPS sea genial nuevamente”. Esta acción aparentemente pequeña, desprovista de cualquier discurso formal, provocó críticas de muchos periodistas y desarrolladores de juegos. Lo consideraron políticamente cargado, inapropiado y perjudicial para la atmósfera del evento.

Reflexionemos sobre esta consulta interesante: ¿por qué una acción recibe la condena mientras que otra, donde un desarrollador afirma que “la democracia está en peligro”, se encuentra con aplausos?

Hipocresía de los medios de acceso a los juegos

El relato de Kotaku del evento fue más allá de los informes imparciales. Relacionaron los comentarios de Friedrich como “un mensaje extremadamente significativo” y retrataron la etapa de Gamescom como un lugar digno para el discurso político.

En estos casos, los mismos medios de comunicación expresan su indignación cuando un creador hace una broma, usa referencias culturales o cualquier cosa que pueda percibirse como puntos de vista políticos que se inclinan correctamente. Sin embargo, si un discurso se alinea con los puntos de vista comúnmente sostenidos por la prensa de juegos, se elogia como “valiente” y “significativo”.

El doble estándar no podría ser más obvio.

El resultado? Nadie lo está comprando

Si Friedrich hubiera esperado que su discurso revuelva las emociones y aumentara las ventas de juegos, los datos pintan una imagen diferente. El juego The Darkest Files se lanzó a principios de este año, pero ha estado luchando en Steam. Su conteo de jugadores máximos solo ha alcanzado 201 jugadores concurrentes, y durante la semana de Gamescom, momentáneamente aumentó a 75. A partir de ahora, solo hay 44 personas en todo el mundo en todo el mundo jugando el juego. Para poner eso en perspectiva, hay menos jugadores para este juego que algunos títulos independientes que tienen más de una década.

Parece que los jugadores no están siendo influenciados por el discurso de Gamescom, en cambio, eligen ignorarlo. En las plataformas de redes sociales, la retroalimentación hacia el discurso ha sido predominantemente desfavorable. Vara Dark describió el segmento como “espeluznante” y “como propaganda.

¡Suficiente con esta política y censura a nuestros juegos!

– 🔞BoomerGuy (@boomerGuy6969) 20 de agosto de 2025

Y de hecho, su punto se encuentra. Participar en la teatralidad política puede ganar elogios de periodistas ansiosos por transformar el juego en una plataforma para su activismo, pero no puede aumentar las cifras de ventas.

¿Gamescom le importa? O predicar de juegos de juegos?

En Gamescom, los organizadores han estado promoviendo su iniciativa llamada “Gamescom Cares”, que destaca los proyectos a los que se refieren como “esfuerzos de responsabilidad”. Entre otros juegos, exhibieron títulos como “The Darkest Files”, un drama criminal y dos únicos: “Glanina”, un juego de juegos de rol feudal-futurista (CRPG) y “compensación no garantizada”, un simulador de papeleo intrigante en el contexto de la restitución de tierras postocoloniales.

¿Suena divertido? No pensó.

En lugar de centrarse en el entretenimiento, esta situación transforma una plataforma importante para jugar en un entorno educativo. Si bien algunos periodistas pueden encontrar esto atractivo, muchos jugadores cuestionan por qué su amado pasatiempo se está utilizando como plataforma para conferencias no solicitadas.

El panorama general

Los juegos pueden considerarse artísticos, y pueden tocar temas políticos cuando sea apropiado, al igual que las novelas y las películas a menudo lo hacen. Sin embargo, no todos los juegos deben servir como declaraciones políticas. No todos los creadores de juegos requieren una plataforma para expresar sus opiniones políticas durante un evento principalmente destinado al entretenimiento.

El problema no se trata solo de hablar de Friedrich, se encuentra en el hecho de que la industria y los medios de comunicación están provocando progresivamente dicha conducta. Tienden a entrometerse en asuntos políticos donde no pertenecen legítimamente, y a menudo silencian las voces con las que no están de acuerdo.

A pesar de los aplausos persistentes de los medios de comunicación de acceso, parece que los propios jugadores no muestran interés basado en la disminución de los números de los jugadores y las respuestas menos entusiastas en las redes sociales.

Y tal vez, solo tal vez, ese es el verdadero mensaje a los que los desarrolladores deben prestar atención.

2025-08-21 22:01