James Gunn se burla de los próximos videojuegos de DC con David Corenswet como Superman

James Gunn, jefe de DC Studios, no está limitando sus esfuerzos de construcción del universo a las películas y la televisión solas; También tiene como objetivo profundizar en el ámbito de los videojuegos. En una conversación reciente con GamesRadar+, insinuó esta expansión, lo que sugiere que, si bien es posible que necesitemos esperar un poco, los juegos ahora son una parte integral de la estrategia a largo plazo del estudio.

Es cierto que ha habido algún progreso inicial. Gunn confirmó que el estudio ha dado un visto bueno a algunos proyectos de DC más pequeños. Sin embargo, los juegos más grandes y complejos recién comienzan en su proceso de desarrollo. Expresó un entusiasmo particular por un proyecto, pero enfatizó que requiere tiempo para concretarse.

La cautela deliberada no es una mera coincidencia. En los últimos años, los juegos de Warner Bros. han experimentado una reorganización significativa, como abandonar el Proyecto de Juego de Wonder Woman y cerrar Monolith Studios. Para Gunn y su compañero presidente Peter Safran, recuperar confianza y mantener impulso en el sector de los juegos es crucial para diseñar una experiencia cohesiva de DC Universe que los fanáticos pueden seguir fácilmente en varias plataformas.

Superman de David Corenswet se extiende más allá del cine

Un punto clave de los comentarios de Gunn es que parece que David Corenswet, quien hizo su debut en Superman en la primera gran película de verano del universo de DC, podría prestar su voz al personaje en un próximo juego. Según Gunn, existe una gran posibilidad de que Corenswet repita su papel digitalmente, lo que sugiere un esfuerzo por la continuidad que vincula películas, series y juegos.

Lograr el éxito podría cerrar la brecha prolongada entre el universo cinematográfico de DC y sus esfuerzos de videojuegos para bien.

Juegos como puente narrativo

Los creadores, Gunn y Safran, no solo planean desarrollar juegos individuales. En cambio, imaginan los videojuegos de DCU como piezas integrales dentro de la estructura narrativa más grande, proporcionando una historia de fondo entre películas y series, sin dejar de ser comprensibles para los fanáticos que no juegan videojuegos. El trabajo en este concepto comenzó a principios de enero de 2024, pero los lanzamientos importantes aún tienen algunos años libres. Se anticipa que los proyectos más grandes pueden llevar hasta cuatro años para su finalización.

Safran mencionó que él y Gunn mantienen relaciones sólidas con desarrolladores significativos como NetherRealm, conocido por crear juegos como Mortal Kombat e Injustice, y Rocksteady, famoso por la serie Batman: Arkham. Sin embargo, advirtió a los fanáticos que no anticiparan ningún anuncio en el futuro cercano.

Lo que significa todo

Actualmente, Gunn insta a los fanáticos a ser pacientes mientras navegan por el proceso. La línea inicial de los videojuegos de DC aún no se espera durante varios años, debido a la imprevisibilidad de la industria, causando algunos retrasos. Sin embargo, las declaraciones de Gunn implican que el aspecto del juego ya no es una preocupación secundaria para los estudios de DC, una perspectiva que los fanáticos han estado anticipando ansiosamente. Con David Corenswet potencialmente prestando su voz a Superman en el mundo de los juegos, y Gunn insinúa un elemento específico que despierta su interés, la base se está poniendo para un universo DC más integrado y ambicioso.

Todavía es incierto si esas semillas brotarán en un verdadero competidor para los juegos de Marvel, pero para los entusiastas de DC que anhelan contenido más allá de las películas y las series, la actualización de Gunn sirve como un muy esperado rayo de optimismo.

2025-08-22 14:56