Actualización de Black Ops 6 del 1 de noviembre: nerf de bala de escopeta, corrección de errores de camuflaje Diamond y más

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Actualización de Black Ops 6 del 1 de noviembre: nerf de bala de escopeta, corrección de errores de camuflaje Diamond y más

Como jugador dedicado de Black Ops 6 que ha pasado innumerables horas luchando en el modo multijugador y sobreviviendo al apocalipsis zombie, ¡no podría estar más feliz con esta última actualización! El problema de la pantalla negra fue una molestia total, pero Treyarch finalmente solucionó ese error para siempre. Y no nos olvidemos de esos molestos desafíos de camuflaje Diamante: finalmente están funcionando nuevamente, así que puedo continuar mi búsqueda para completarlos todos.


En términos más simples, el juego Black Ops 6 se ha actualizado ligeramente para solucionar el problema de la aparición de la pantalla negra, mejorar la entrega de notificaciones de los emblemas de Diamante y Maestría, entre otras mejoras.

Inicialmente, durante las sesiones de juego multijugador y de Zombies, los jugadores encontraron un error molesto que hacía que sus pantallas se volvieran completamente negras. Afortunadamente, algunas soluciones sencillas ayudaron a abordar el problema temporalmente. Finalmente, Treyarch solucionó el problema de forma permanente.

Además, debido a un problema técnico, los jugadores no pudieron terminar los desafíos de camuflaje de Maestría ya que mostraban erróneamente la cantidad de camuflajes Diamante desbloqueados. Con esta actualización, el problema se resolvió, lo que permite a los jugadores completar sus desafíos sin problemas una vez más.

Pasemos a todo lo demás incluido en la actualización.

Notas del parche de actualización de Black Ops 6 del 1 de noviembre

Actualización de Black Ops 6 del 1 de noviembre: nerf de bala de escopeta, corrección de errores de camuflaje Diamond y más

Aquí están las notas oficiales del parche.

GLOBAL

Estabilidad 

  • Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores podían encontrar una pantalla negra al iniciar una partida pública o privada tanto para multijugador como para zombis. 

Ajustes 

  • Se resolvió un problema al intentar seleccionar DLSS o DLAA en las opciones de ampliación. 

interfaz de usuario 

  • Se resolvió un problema con la notificación de desbloqueo de las insignias de maestría diamante. 

MULTIJUGADOR

Mapas

  • Se eliminó Lowtown del grupo de mapas infectados.

Modos 

  • Se agregaron infectados a la selección del modo de partida privada. 
  • Se resolvió un problema en Todos contra todos donde la puntuación se basaba en la puntuación total en lugar de en la cantidad de puntos de eliminación.  
  • Se resolvió un problema en Buscar y destruir donde los jugadores podían deslizarse demasiado mientras desactivaban o colocaban la bomba. 

Armas 

  • Se resolvió un problema con el accesorio Slug en las escopetas que causaba daño incorrecto. 
    • Esto puede ser una corrección de errores, pero definitivamente es una debilitación del archivo adjunto

Progresión 

  • Se resolvió un problema por el cual los desafíos que requerían Dive Kills no se otorgaban correctamente.

Estabilidad 

  • Se resolvió un problema con la estabilidad al usar el UAV. 
  • Se resolvió un problema con la estabilidad en Infectados al ganar medallas. 
  • Se resolvió un problema con la estabilidad al usar el beneficio Vigilancia. 

ZOMBIS

Jugabilidad 

  • Se cerró un exploit que permitía a los jugadores reactivar GobbleGums cronometrados. 

enemigos 

  • Los especiales y élites asesinados por rachas de puntuación ya no arrojarán objetos. 

Término 

  • Se cerró un exploit que permitía a los jugadores bloquear el camino de los zombis con la balsa táctica. 

Cataratas de la libertad 

  • Se resolvió un problema que impedía el uso de Scorestreaks después de completar la misión principal. 
  • Se resolvió un problema que dejaba al jugador en modo espectador al morir después de completar la misión principal. 

Estabilidad 

  • Se resolvió un problema con la estabilidad al cambiar las actualizaciones de campo. 
  • Se agregaron varias correcciones de estabilidad del lado del servidor. 

interfaz de usuario 

  • Límite de interfaz de usuario redondo ajustado de 256 a 999. 

2024-11-01 21:18