Actualización de la película BioShock: el productor confirma el estado del proyecto y los planes futuros

Hace tres años, Netflix anunció planes para hacer una película basada en el popular videojuego 2k Games, pero no ha habido muchas actualizaciones desde entonces. Mucha gente pensó que el proyecto había sido cancelado, pero el productor Roy Lee confirmó recientemente que todavía está en desarrollo.

Lee explicó que el proyecto se retrasó porque otras películas tenían prioridad. Específicamente, mencionó The Long Walk y la próxima precuela de Los juegos del hambre, cuyo estreno está previsto para diciembre, como las principales razones del retraso.

Lee explicó que actualmente están esperando los toques finales de la película, ya que la postproducción continuará al menos hasta septiembre. Una vez hecho esto, procederán a liberarlo. Tanto Netflix como Take-Two están ansiosos por ver el lanzamiento de la película, con la esperanza de sincronizar el lanzamiento con las nuevas versiones del juego.

Con proyectos importantes como una adaptación de Stephen King y una nueva película de Los Juegos del Hambre ya en proceso, tiene sentido que Michael Lawrence tuviera que suspender la película BioShock. Afortunadamente, la película todavía está planeada para Netflix y continúa en desarrollo.

La película BioShock recibe una alentadora actualización de producción

Lee compartió una actualización esperanzadora, aunque cautelosa, sobre cuándo podría comenzar la producción de BioShock. Explicó: “Se está avanzando, pero siempre existen obstáculos potenciales”. Añadió que el equipo pretende comenzar la producción el próximo año, si todo va según lo previsto.

Los espectadores deberían moderar sus expectativas sobre la próxima película BioShock. El director Francis Lawrence reveló en la Comic Con de San Diego en 2024 que la película no será una historia de ciencia ficción extensa y a gran escala. En cambio, se centrará en una narrativa más íntima y basada en los personajes.

BioShock podría ser lo que Netflix necesita para entrar en la carrera armamentista de propiedad intelectual de los videojuegos

La reciente noticia sobre una película de BioShock llega en buen momento para Netflix. Adaptar videojuegos a películas y series se está convirtiendo en una forma popular para que las empresas de medios encuentren historias nuevas y frescas. Warner Bros. ya ha tenido éxito con The Last of Us y está planeando una serie de Baldur’s Gate. Paramount tiene Sonic, Universal lanzó The Super Mario Bros. Movie y Prime Video de Amazon ofrece Fallout.

Netflix ha tenido un gran éxito al convertir videojuegos en series animadas, como con programas como Castlevania y Arcane. Sin embargo, su adaptación en imagen real de The Witcher ha enfrentado problemas con grandes retrasos entre temporadas y un cambio en el actor principal. Si bien Netflix alguna vez planeó un programa de televisión Resident Evil, esos planes fueron cancelados después de que la película Resident Evil: Bienvenido a Raccoon City no fue bien recibida.

Netflix corre el riesgo de perder terreno frente a sus competidores cuando se trata de adaptar videojuegos a programas y películas de acción en vivo, aunque aún falta un tiempo para un lanzamiento importante. La próxima película BioShock, a pesar de tener un presupuesto menor, podría ayudar a Netflix a recuperar su ventaja competitiva.

2026-02-19 23:16