Con Avengers: Doomsday, Marvel Studios está probando un nuevo enfoque y el diseñador de producción Gavin Bocquet está liderando el camino. Recientemente explicó que la película dependerá menos de efectos generados por computadora y más de decorados y técnicas de filmación reales, un cambio significativo para el estudio.
El diseñador de producción de Avengers: Doomsday habla sobre en qué se diferenciará de otras películas de Marvel
Gavin Bocquet, diseñador de producción de Avengers: Doomsday, ha declarado que la película será diferente a las películas anteriores de Marvel. Se basará más en decorados y efectos reales filmados durante la producción, en lugar de depender en gran medida de imágenes generadas por computadora.
Según una entrevista reciente con Young Indy Chronicles, la escena post-créditos de Thunderbolts de Marvel, que insinúa la historia de Avengers: Doomsday, se filmó utilizando decorados prácticos y efectos digitales mínimos. El editor Bocquet explicó que casi todo lo que se veía en el set era real, lo que permitía a los actores moverse libremente e incluso ser filmados frente a las pantallas del universo. Esta es una desviación de la dependencia habitual de Marvel de las pantallas azules y los entornos generados por computadora.
Bocquet explicó que la escena se filmó con muy poca edición posterior, porque solo tuvieron tres días para la postproducción. En lugar de añadir efectos más tarde, construyeron un telón de fondo realista de la ciudad de Nueva York para que fuera visible a través de la ventana. Un monitor mostró una imagen de la nave espacial acercándose. Debido a la apretada agenda, casi todo lo que se ve en la escena fue filmado directamente, sin depender de la posproducción. Bocquet señaló que este enfoque sorprendió incluso a los actores, quienes dijeron que era la primera vez en un set de Marvel donde todo fue capturado en cámara.
El énfasis en los efectos prácticos seguirá siendo constante en Avengers: Doomsday. Según Bocquet, los realizadores utilizaron escenarios reales y fondos pintados para aproximadamente el 80% de las escenas interiores, y los construyeron siempre que fue posible. Se eligió este enfoque, que se aleja de depender en gran medida de las pantallas azules, para mejorar tanto las actuaciones de los actores como el aspecto general de la película.
Los directores Joe y Anthony Russo eran fanáticos de esta técnica, según el diseñador de producción Dominic Bocquet. Explicó que lo usaban siempre que podían, considerando el gran alcance de las películas de Marvel. Bocquet, basándose en su experiencia con Las crónicas del joven Indiana Jones, cree que hacer cine consiste en crear ilusiones y que se deben priorizar los efectos prácticos cuando sea posible.
- Los 10 nuevos programas de televisión más esperados de diciembre de 2025 (según datos reales)
- USD CLP PRONOSTICO
- USD PEN PRONOSTICO
- EUR CNY PRONOSTICO
- USD RUB PRONOSTICO
- GBP EUR PRONOSTICO
- USD TRY PRONOSTICO
- ONDO PRONOSTICO. ONDO criptomoneda
- SEI PRONOSTICO. SEI criptomoneda
- EUR ILS PRONOSTICO
2025-12-01 06:16