
Durante años, esta serie de juegos ha tenido problemas para encontrar su lugar único en el mercado. Después de que *Call of Duty* se volviera increíblemente popular y dominara el género de disparos militares, juegos como *Battlefield* y *Medal of Honor* han intentado competir. Si bien la mayoría de los jugadores suelen disfrutar de estos juegos por sus emocionantes modos multijugador, esta nueva versión incluye notablemente una historia completa para un jugador por primera vez en casi diez años.
La historia de *Battlefield 6* no es innovadora para el género de disparos militares moderno, pero está lejos de ser mala. Es un buen punto de partida con personajes memorables y una jugabilidad divertida. Si bien un poco más de desarrollo podría haberlo hecho realmente excepcional, sigue siendo una experiencia que vale la pena.
Battlefield 6 presenta nueve misiones de campaña que abarcan todo el mundo
Toda la campaña se puede completar en unas cinco horas





EA no ha compartido mucha información sobre la próxima campaña de *Battlefield 6*. El último juego de *Battlefield*, *Battlefield 2042*, no tenía ninguna campaña para un jugador, y los dos anteriores, *Battlefield V* y *Battlefield 1*, solo ofrecían historias cortas e inconexas. Esto significa que ha pasado mucho tiempo desde que los fanáticos experimentaron una campaña completa de *Battlefield* basada en una historia ambientada en un mundo militar moderno.
Bien, en el nuevo campo de batalla, han preparado cosas para unos años en el futuro en las que la OTAN se está desmoronando. Este grupo llamado Pax Armata, una empresa militar privada muy poderosa, básicamente está causando problemas en todo el mundo y parece que están intentando iniciar una gran guerra. Jugamos como los buenos que intentan evitar que suceda la Tercera Guerra Mundial, ¡lo cual es bastante intenso!
Una fortaleza clave de esta campaña es que salta directamente a la acción, sin muchas explicaciones introductorias. Si bien puede que no sea perfecto, sobresale en muchas áreas. En lugar de sesiones informativas largas e interminables que podrían aburrir a los jugadores, la historia, los personajes y el mundo se revelan de forma natural a través del entorno, el diálogo y la forma de jugar, y lo hace de forma muy eficaz.
Battlefield 6 es visualmente impresionante y realmente divertido de jugar, y esas son las cosas más importantes que hace bien. El juego presenta hermosos paisajes, una increíble sensación de alcance y sorprendentes efectos de destrucción. Combina misiones más lentas y estratégicas con entornos grandes y abiertos que te permiten abordar objetivos de forma creativa, todo ello impulsado por el impresionante motor Frostbite.
A pesar de tener lugar en muchos escenarios diferentes, el juego hace un trabajo fantástico al hacer que cada ubicación parezca única. Una misión típica de 45 minutos puede pasar rápidamente de un asalto naval a un desembarco en la playa y luego a una persecución a alta velocidad por las calles de la ciudad en ruinas, con todo y explosiones. Esta acción trepidante te mantiene comprometido y aumenta constantemente el suspenso.
El juego tiene una base sólida, pero lucha con un problema común en los shooters militares: al jugador no se le da suficiente contexto sobre la situación política del mundo, mientras que todos los personajes actúan como si fueran plenamente conscientes de ello. Esto lleva a explicaciones confusas llenas de términos técnicos, abreviaturas y nombres inventados que son difíciles de seguir, especialmente cuando todavía estás aprendiendo quiénes son todos.
La campaña tiene nueve misiones y normalmente tarda unas cinco horas en completarse en el entorno normal. Si bien parece un poco más corto de lo previsto, el juego evita rellenos innecesarios. La historia podría haberse ampliado en ciertas áreas, pero no parece apresurada ni inacabada.
Las diversas ubicaciones del juego deberían ofrecer mucha variedad en el modo multijugador, y los desarrolladores apuntan a una gran base de jugadores con muchos modos de juego. Si bien tendremos que ver cómo funciona después del lanzamiento, las señales iniciales sugieren que el modo multijugador competitivo es excelente. Además, la campaña para un jugador ofrece una gran experiencia para quienes disfrutan de momentos dramáticos y memorables.
Cambios constantes de punto de vista y una historia no lineal interrumpen el ritmo
La historia habría sido más sólida con un enfoque más claro





Esta campaña tiene como objetivo advertir a los jugadores sobre los peligros de una posible Guerra Mundial, pero su compleja historia no se cuenta de manera sencilla. En lugar de una narrativa simple de principio a fin, el juego adopta un enfoque menos convencional.
La historia del juego comienza desde el principio, pero rápidamente avanza en el tiempo, presentando muchos personajes nuevos de inmediato. Luego experimentamos una serie de misiones que en realidad son flashbacks, que explican eventos que suceden más tarde. Si bien esta técnica de narración puede ser efectiva, no funciona tan bien aquí. La trama eventualmente se une en un final dramático, que podría insinuar una secuela, contenido descargable o simplemente la historia continua que se encuentra en los modos multijugador del juego.
La historia del nuevo juego Battlefield habría sido más sólida con una narrativa más consistente. Un problema importante es que los jugadores se dan cuenta rápidamente de que un personaje introducido desde el principio podría estar trabajando en contra del equipo del jugador. Esto hace que las misiones de flashback parezcan menos importantes, ya que los resultados se insinúan incluso antes de que comiencen. Saber de antemano si los personajes viven o mueren reduce la tensión, porque las escenas futuras revelan su destino. Es difícil crear una conexión emocional poderosa cuando los jugadores ya saben lo que va a pasar.
El problema se agrava por cuánto agradan y disfrutan los jugadores con los miembros del equipo. Reducir el peligro y la dificultad de las misiones debilita la conexión emocional que los jugadores sienten con estos personajes. Además, cambiar frecuentemente entre personajes en cada misión no permite a los jugadores establecer un vínculo real con ninguno de ellos. EA podría aprender del enfoque de Activision en las campañas de la serie *Call of Duty*, ya que lograron generar con éxito la inversión de los jugadores en sus personajes.
Si bien no es tan adorable al instante como el equipo de *Battlefield: Bad Company*, este grupo se acerca mucho. Gecko es un fuerte y capaz experto en francotiradores y drones, y López aporta el humor y la tensión que tanto se necesitan. Murphy asume naturalmente el papel de liderazgo, guiado por Carter, y los personajes secundarios añaden personalidad y complejidad. La historia se habría beneficiado de una estructura más clara y de dedicar más tiempo a desarrollar estos personajes y sus motivaciones, lo que podría haberla hecho aún más impactante.
Dejando a un lado los problemas menores, Battlefield 6 tiene una campaña sólida que podría haber sido genial
Battlefield 6 tiene una campaña que EA debería desarrollar en el futuro





Si has jugado juegos de disparos militares recientes, rápidamente dominarás *Battlefield 6*. Una de las mejores novedades es su sistema de cobertura dinámica. Al igual que en otros juegos populares, tu personaje se asomará automáticamente por las esquinas o saldrá de la cobertura cuando apuntes. Es un sistema inteligente y eficaz que resulta natural de utilizar.
Mientras jugaba la campaña, *Battlefield 6* no se bloqueó ni una sola vez, aunque no estuvo exento de problemas. Incluso en la PS5 Pro, las texturas a veces se cargaban lentamente, pero eso no interrumpía el juego. Los enemigos muertos ocasionalmente desaparecían dentro de los objetos y, a veces, los enemigos destacaban al aire libre, lo que los convertía en objetivos fáciles. La mayor parte del tiempo, se comportaron normalmente y se cubrían, pero vimos casos en los que los enemigos parecían no tener capacidad de autoconservación. Estos no fueron problemas importantes, pero se notaron durante el juego.
Dada la escala de *Battlefield 6*, se espera que el juego tenga algunos problemas iniciales. Sin embargo, el nivel de destrucción es realmente impresionante. Por ejemplo, durante una misión en la que estás limpiando una casa, no tienes que ser convencional: en lugar de abrir puertas, puedes atravesar paredes con un mazo o incluso volar toda la habitación con explosivos. Si los francotiradores te están causando problemas, no es necesario que luches contra ellos directamente; simplemente puedes destruir el edificio que están usando como cobertura. Es una solución rápida y eficaz.
Lo que realmente distingue a la serie *Battlefield* es su capacidad para inspirar la resolución creativa de problemas. Si bien podría beneficiarse de misiones más amplias y abiertas, los diversos escenarios ofrecen un bienvenido cambio de ritmo y una experiencia única. Aunque no alcanza las alturas de otros títulos, aún ofrece algo diferente. Es una verdadera lástima, sin embargo, que el juego no incluya ninguna misión en la que puedas pilotar un avión; EA debería haberlo incluido.
En comparación con *Battlefield 2042*, *Battlefield 6* representa una mejora significativa y un regreso a la forma para la serie.
Battlefield 6 se lanza para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S el 10 de octubre de 2025.
Cubrimos esta historia utilizando una copia de revisión de Battlefield 6 proporcionada por Electronic Arts. Compartiremos nuestra puntuación completa y nuestra revisión detallada una vez que hayamos tenido la oportunidad de probar las funciones multijugador en los servidores del juego en vivo después del lanzamiento.
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2025-10-09 18:10