BioShock 4 recibe actualización oficial (y son malas noticias para los fanáticos)

El director ejecutivo de Take-Two Interactive habló recientemente sobre la situación actual de la compañía y las noticias no son tan malas como los fanáticos podrían haber temido.

Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two Interactive, se refirió a la larga espera, ahora de siete años, para BioShock 4, cuyo desarrollo se anunció por primera vez en 2019. Explicó que, si bien no estaba sorprendido por el retraso, ya que eso implicaría un cambio inesperado y repentino, está “profundamente decepcionado” con el tiempo que está tomando.

Zelnick dijo que tiene mucha más confianza en el proyecto ahora que Rod Fergusson, un conocido diseñador y productor, lo dirige. Admitió que fue difícil encontrar a la persona adecuada para hacerse cargo creativo.

Mirando hacia atrás, gastamos demasiado tiempo y dinero explorando ideas que no funcionaron. Sin embargo, ya tenemos un juego sólido y estamos dedicados a hacerlo realmente excepcional. Estamos colaborando con los líderes del estudio para descubrir cómo lograrlo.

BioShock 4 ha estado en desarrollo durante años

Lanzado en 2007, el juego presentó a los jugadores Rapture, una impresionante ciudad submarina construida en estilo Art Deco. Creado por el rico industrial Andrew Ryan, Rapture fue diseñado como un mundo autosuficiente, aislado de la superficie. Desafortunadamente, este aislamiento condujo a nuevas tecnologías peligrosas, profundas desigualdades sociales y una sociedad violenta y aterradora.

Cuando se lanzó por primera vez, BioShock rápidamente se convirtió en un gran éxito. En un año, se vendieron más de 2,2 millones de copias y el juego recibió numerosos premios y nominaciones de publicaciones de juegos líderes como X-Play e IGN, e incluso ganó varios títulos de Juego del año.

Desde el juego original, han aparecido varias secuelas y expansiones, como BioShock 2 y BioShock Infinite, todas las cuales fueron bien recibidas y demostraron que la serie seguía siendo popular. Sin embargo, los fans no han visto una entrega principal completamente nueva desde entonces, a excepción de la historia de Burial at Sea publicada en dos partes para BioShock Infinite.

Es comprensible que los fans todavía estén esperando BioShock 4, especialmente porque Take-Two Interactive se ha centrado mucho en Grand Theft Auto VI. Sin embargo, eso no significa que la serie BioShock haya terminado. Se espera que la próxima entrega sea una historia más centrada y basada en personajes, en lugar del juego a gran escala que algunos fanáticos podrían anticipar.

2026-05-08 18:07