
La temporada 3 de One-Punch Man fue una gran decepción. La primera temporada, animada por Madhouse, fue increíblemente bien recibida y estableció un alto nivel de calidad de animación. Sin embargo, la tercera temporada, producida por J.C. Staff, estuvo plagada de errores de animación y recibió calificaciones consistentemente bajas. Casi todos los episodios contenían defectos notables.
He estado viendo mucho hablar en línea sobre la animación en la temporada 3 de One-Punch Man y, sinceramente, ¡ha sido una especie de montaña rusa! La gente comparte clips de todo tipo de errores: movimientos extrañamente rígidos, diseños de personajes realmente básicos a veces, y señalan con qué frecuencia el programa solo usa imágenes fijas. Ha recibido muchas críticas, justas o no. Entonces, decidí armar un resumen de los errores de animación más notables, desde los pequeños deslices hasta los momentos verdaderamente desconcertantes.
One-Punch Man Nerfs El mejor diseño de personajes de Genos
La aparición de Genos durante el Arco de la Asociación de Monstruos sufrió un cambio de diseño significativo en One-Punch Man. Si bien el diseño original de Yusuke Murata fue detallado y refinado, la versión utilizada en el arco se simplificó, haciendo que Genos pareciera mucho más grande y perdiendo muchos de los detalles más finos. También se eliminó el sombreado y se modificó el diseño general para facilitar la animación.
Una escena reciente en el episodio 6 de la temporada 3 de One-Punch Man, que muestra a Genos caminando después de recibir mejoras, recibió críticas por su animación. Los espectadores encontraron que la caminata parecía antinatural y rígida, con movimientos entrecortados y una velocidad de fotogramas notablemente baja que era difícil pasar por alto.
El hombre de un fotograma desarrolla una obsesión por el neón
Un problema importante con los primeros episodios de la tercera temporada de One-Punch Man fue el uso frecuente de imágenes fijas. Muchas escenas involucraban personajes simplemente hablando, sin animación ni movimiento.
Las secuencias de acción de la temporada 3 de One-Punch Man parecían sorprendentemente planas. A pesar de tener peleas emocionantes, el programa se basó en gran medida en movimientos simples de cámara, flashes rápidos y animaciones limitadas, que no lograron capturar la energía de las batallas. Más allá de los problemas con el ritmo de la historia y la calidad inconsistente de la animación, el uso excesivo de tomas panorámicas fue el mayor problema, privando a las peleas de su impacto.
La temporada 3 de One-Punch Man abre la puerta a errores absurdos
Desafortunadamente, la animación en el anime ha sufrido en algunos lugares, y ocurrió un error particularmente notable en el episodio 10 de la temporada 3 de One-Punch Man. Cuando un héroe abrió una puerta, la animación mostró que sus manos no la tocaban. Estaban claramente fuera de lugar y no parecían conectarse en absoluto con la puerta, creando un movimiento extraño y no sincronizado.
La serie también alteró escenas con Zombieman. Por ejemplo, su cigarrillo fue cambiado por una paleta, lo que disminuyó la conducta intensa del personaje. En el episodio 11, durante su batalla con Homeless Emperor, el detalle gráfico de su rostro esquelético ensangrentado fue reemplazado por una simple sombra negra.
El cambio de género forzado de Royal Ripper fue un cambio no deseado
Royal Ripper, un villano de One-Punch Man conocido por estar cubierto de vendas, es un hombre. Sin embargo, en el Episodio 3 de la Temporada 3, apareció inesperadamente con senos durante una pelea con Garou. Este cambio repentino le dio un pecho más propio de un personaje femenino.
La animación hacía parecer que el personal no entendía al personaje en absoluto. Es sorprendente que nadie se diera cuenta de un error tan claro antes de que se finalizara la escena. El personal de J.C. es completamente responsable y no hay ninguna buena razón para este error; incluso si el tiempo de producción o el presupuesto fueran limitados, no excusa un descuido tan importante.
La temporada 3 de One-Punch Man generó acusaciones de IA
Mizuki es un personaje secundario en el anime One-Punch Man. Cuando reapareció en el episodio 7 de la temporada 3, los espectadores notaron que su vestimenta había sido alterada: sus pantalones cortos se hicieron más largos para cubrir más piernas, probablemente como una forma de censura. Sin embargo, este cambio no es el problema más importante de su personaje.
Durante una escena en la que Mizuki hacía girar su bastón, los espectadores notaron brevemente que tenía seis dedos en lugar de cinco. Este error inusual llevó a la especulación de que la animación podría haber sido creada usando inteligencia artificial, ya que agregar un dedo extra es un error que un artista humano probablemente no cometería. Para aumentar la confusión, un vendaje en la cara de Mizuki también pareció desaparecer y reaparecer al azar.
Garou ni siquiera se molesta en caminar en la temporada 3 de One-Punch Man
Una escena reciente del episodio 2 de la temporada 3 de One-Punch Man se volvió viral rápidamente. Mostraba a Garou pareciendo caminar hacia un patio de recreo desde un paso elevado de la autopista, ¡pero en realidad no se movía en absoluto! Debido a que Garou estaba al fondo, los animadores probablemente asumieron que no se notaría la falta de movimiento. Sin embargo, los fanáticos lo notaron y el clip se convirtió en uno de los momentos más comentados de la temporada.
Esta memorable escena mostró rápidamente a los fanáticos cómo sería el resto de One-Punch Man. Presentaba a un personaje que se movía a través de la pantalla de una manera completamente rígida y antinatural; era imposible pasar por alto el movimiento constante una vez que lo notabas.
One-Punch Man no logra adaptar correctamente el cabello de Atomic Samurai
El último episodio de la temporada 3 de One-Punch Man mostró a todos los héroes mejor clasificados (Clase S) reunidos para planificar cómo atacar la base de la Asociación de Monstruos. Durante la reunión, hubo un momento sorprendente cuando el cabello de Atomic Samurai se cortó repentinamente, dejando a los espectadores en shock.
Los animadores probablemente no se dieron cuenta de que la cámara se movería hacia arriba, por lo que dejaron el cabello del personaje sin terminar. Esto hace que la escena parezca una imagen fija en lugar de una animación fluida. Al acercarse el final de la temporada, este error solo hizo que los espectadores se sintieran más frustrados con la calidad del programa.
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2026-01-05 01:14