Cómo ‘Borderlands’ falló a jugadores como yo

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Cómo 'Borderlands' falló a jugadores como yo

Como jugador acérrimo y entusiasta del cine que creció con la serie de juegos original «Borderlands», puedo decir con seguridad que la adaptación cinematográfica de Lionsgate me ha dejado más decepcionado que un buscacámaras de nivel 50 que se enfrenta a un enemigo de rareza blanca. La película es un desalentador viaje de 102 minutos a través de un páramo desolado, plagado de restos de lo que podría haber sido una adaptación entretenida y fiel.


Alerta de spoiler: esta columna contiene spoilers leves de la serie de películas y juegos “Borderlands”.

En teoría, la aclamada franquicia de juegos «Borderlands» parece hecha a medida para una adaptación cinematográfica de gran éxito: ¿Un grupo de bandidos espaciales inadaptados? En efecto. ¿Humor ingenioso intercalado en intensas secuencias de combate? Absolutamente. ¿Un compañero robot entrañable (aunque algo irritante)? ¡Afirmado!

Entonces, ¿cómo es posible que la adaptación cinematográfica de Lionsgate, dirigida por Eli Roth, fracasara tanto?

La película «Borderlands» es ampliamente criticada y considerada decepcionante según muchos estándares. Tiene una calificación muy baja de solo el 5% de los críticos de Rotten Tomatoes, e incluso el principal crítico de cine de EbMaster lo encontró mediocre debido a su trama poco original. A medida que se desarrolla la historia, se vuelve bastante evidente hacia dónde van las cosas y, al final, ni siquiera los personajes parecen interesados ​​en el resultado de la revelación de la «bóveda».

Entre aquellos que desperdician 102 minutos en lo que se puede calificar como una imitación mediocre de «Guardianes de la Galaxia», es probable que ningún grupo se sienta más irritado que nosotros, los jugadores. (Incluyéndome a mí)

En 2009, cuando «Borderlands» llegó por primera vez a las tiendas, marcó tendencia para un género completamente nuevo: el shooter de saqueadores. El combate rápido de este juego requería que los jugadores se mantuvieran alerta ante la aparición aleatoria de nuevas armas lanzadas por los enemigos vencidos. Cada arma superior descubierta alteraría su enfoque táctico en el campo de batalla.

Los intensos tiroteos se hicieron aún más atractivos gracias a una variedad de cautivadoras opciones de personajes para jugar: Siren Lillith, con fuertes poderes eridianos, el enfurecido Brick como tanque, el francotirador Mordecai como cazador, y Roland, un soldado que alguna vez formó parte de Crimson. Lanza.

En la película, Brick y Mordecai no están, pero en lugar de que la enérgica joven pistolera Lillith sea interpretada por una vivaz joven de 25 años, el papel lo interpreta Cate Blanchett, de 55 años. Aunque sus habilidades interpretativas son incuestionables, es un desafío reconocer la esencia del personaje original en su interpretación de un forajido astuto y experimentado. Por otro lado, el rudo personaje de Roland se transforma en una serie de chistes gastados sobre la altura de Kevin Hart.

Admita abiertamente que el humor en «Borderlands» se siente claramente desde 2009 y puede que no atraiga a todos, considerando que en aquel entonces era un soplo de aire fresco que un juego de disparos en primera persona tuviera un tono menos serio. Los chistes como «Bonerfart», que eran divertidos en su época, no resuenan con tanta fuerza en 2024 como antes.

Lamentablemente, aunque la película se desvía considerablemente de su argumento y personajes originales, parece que el humor, que posiblemente requirió la mayor modernización, permanece sin cambios.

En algún momento, cuando el personaje de Blanchett, Lillith, y el personaje de Kevin Hart, Roland, llegan a un pasillo estrecho, ella le indica a él que avance primero y le dice en broma: «Después de ustedes, señoras». Sin embargo, este no es un humor particularmente innovador.

Casi todos los chistes fallan, no porque a los actores les falte esfuerzo, sino todo lo contrario, se entregan a sus papeles. Sin embargo, el guión es desconcertante y no parece desembocar en un final significativo o satisfactorio. Teniendo en cuenta la turbulenta historia de producción de la película, este resultado no es inesperado.

La película comenzó a filmarse en 2021 en medio de la pandemia, pero requirió sesiones de rodaje adicionales en 2023, supervisadas por el director Tim Miller, famoso por «Deadpool». Inicialmente, el autor de «The Last of Us», Craig Mazin, escribió el guión para que Roth lo dirigiera; sin embargo, finalmente se distanció del proyecto. Ahora, tanto Roth como Joe Crombie están acreditados como guionistas.

En la historia de su juego, la trama se desarrolla hacia un giro predecible en el tercer acto: Lillith es en realidad la verdadera hija de Eridia y cuenta con rasgos notables similares a los de un fénix, en particular el poder único de «caminar por fases». Curiosamente, esta habilidad es la primera que los jugadores pueden adquirir para Lillith en el juego. En consecuencia, puede dejar a los fanáticos experimentados del contenido original sintiéndose decepcionados, ya que ya habrían anticipado esta revelación.

Si la película no tiene en cuenta a los jugadores que compraron más de 77 millones de copias de «Borderlands», ¿a quién está destinada exactamente?

2024-08-10 22:20