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Como viajero espacial experimentado que ha visto más estrellas de las que puedo contar y sobrevivió a encuentros con razas alienígenas que provocarían pesadillas a los mortales menores, permítanme compartir mi granito de arena en este asunto interestelar.
El culminante capítulo final de la expansión Shattered Space de Starfield, titulado The Scaled Citadel, espera a los jugadores. Cada decisión que hayas tomado previamente juega un papel crucial a la hora de determinar las acciones que emprenderás durante esta misión.
Cada encuentro con las tres casas, cada Fantasma que has neutralizado y todos los viajes desde Dazra a varios puestos de avanzada se han ido acumulando hasta este momento crucial. En The Scaled Citadel, tus decisiones darán forma no solo al destino de Va’ruun sino también al de todos los sistemas asentados en Starfield. Por lo tanto, elegir sabiamente se vuelve crucial y significativo.
Este manual proporciona información sobre diversas decisiones que deben tomarse, como liberar a los Fantasmas, seleccionar la residencia Va’ruun adecuada para el liderazgo e iniciar la Cruzada de la Serpiente.
Cómo poner fin al bloqueo de seguridad y destruir el modulador
Al ingresar a The Scaled Citadel, gire a la derecha y baje las escaleras. A tu izquierda, hay una puerta que te lleva al Nivel de Investigación.
Una vez que cruces esa puerta, te encontrarás con el objetivo de «poner fin al bloqueo de seguridad». Pase por las puertas radiantes y ubique la puerta amarilla a su derecha. Detrás de esta puerta se encuentra el Sistema de Control de Seguridad. Al intentar hacer clic en «Anular bloqueo», recibirá un mensaje de error. Para resolver este problema, primero debes eliminar el Modulador.
Como jugador entusiasta, te recomiendo que sigas avanzando hacia el símbolo de la misión hasta que veas una puerta roja y blanca distinta. Una vez que lo atraviesas, hay una palanca crucial que debes tirar para exponer un modulador azul en lo alto. Antes de que una barrera protectora envuelva el modulador, explótelo repetidamente hasta que desaparezca. Si se le acaba el tiempo, simplemente repita el procedimiento.
Después de destruir el modulador, interactúe con la computadora ubicada cerca para intentar reiniciar el sistema de seguridad nuevamente. Posteriormente, simplemente sigue el indicador de la misión para llegar al nivel del reactor y cambiar el Vortex Lock.
¿Deberías liberar a los Phantoms o finalizar el soporte vital de la cápsula?
Tu elección entre liberar a los Phantoms o terminar el Pod Life Support finalmente conduce al mismo resultado en The Scaled Citadel.
- Si liberas a los Fantasmas, Anasko se alegrará al principio, pero los Fanáticos aun así entrarán en la Ciudadela y los Fantasmas te atacarán en tu camino hacia El Pináculo. Una vez allí, te enfrentas nuevamente a Anasko, pero puedes elegir atacar o someterte.
- Si te sometes, te arrodillas ante Anasko y mueres. Este no es un final adecuado para tu personaje, por lo que Starfield te envía al último punto de reaparición con la esperanza de que tomes una mejor decisión la próxima vez.
- Si atacas, te conviertes en el enemigo de Anasko y obtienes un nuevo objetivo: sobrecargar la Puerta del Vórtice y derrotarlo.
- Si elige terminar el Pod Life Support, Anasko inmediatamente se vuelve hostil, pero el resultado final permanece sin cambios; Aún tendrás que lidiar con los Zealots, enfrentarte a los Phantoms y, en última instancia, eliminar a Anasko.
No importa lo que hagas, aún necesitarás sobrecargar la Puerta Vortex y derrotar a Anasko.
Cómo sobrecargar la puerta Vortex
Primero: Para maximizar la puerta Vortex, comience activando la desactivación temporal del escudo en la liberación de contención del modulador para debilitar momentáneamente la barrera protectora alrededor del modulador. Posteriormente, apunta y dispara toda tu munición disponible al Modulador antes de que concluya el cronómetro, con la intención de destruirlo. Repita este procedimiento 4 veces para 4 moduladores distintos, asegurándose de ubicar el modulador correspondiente de cada interruptor antes de activar la palanca.
Para terminar la tarea, basta con derrotar a Anasko una sola vez. Al igual que otros Fantasmas, se regenera después de cada derrota; sin embargo, su resurgimiento no afectará la finalización de tu misión, ya que solo es necesario derrotarlo una vez.
Una vez que hayas desmantelado los cuatro reguladores, el Portal Vortex se volverá inestable, lo que permitirá tu posterior salida de Towering Metropolis.
¿Qué Casa deberías elegir para dirigir el Va’ruun?
En Dazra, los Va’ruun actualmente no tienen un Portavoz, y te corresponde a ti decidir cuál de las tres casas, la Casa Va’ric, la Casa Veth’aal o la Casa Dul’kehf, se hará cargo de gobernar el planeta. No puede asumir el papel de Portavoz usted mismo ni optar por no elegir; en su lugar, debes seleccionar una de estas casas.
Esta decisión es completamente tuya en función de la casa que creas que es más adecuada para gobernar, o simplemente la que más prefieras. A estas alturas, has completado la misión principal de cada casa (como Conflicto en la convicción, Exaltación celosa y Exhumación del pasado) y probablemente hayas emprendido algunas misiones adicionales para ayudarte a determinar cuál te parece más atractiva.
¿Deberías iniciar la Cruzada Serpiente?
La Cruzada de la Serpiente se inició allá por el año 2240 con el objetivo de aniquilar a todos los no creyentes en los Sistemas Asentados. Este conflicto continuó durante aproximadamente veintidós años y medio hasta que falleció Jinan Va’ruun y su hijo prometió la paz. Ahora, te corresponde a ti determinar si deseas reiniciar una cruzada que potencialmente borraría a todos los personajes no jugadores (NPC) que hayas encontrado en el juego.
- Si eliges no iniciar La Cruzada de la Serpiente, todas las Casas están de acuerdo y los Va’ruun permanecen en Va’ruun’kai. El Alto Consejo se despide y usted disfruta de su casa recién adquirida en Dazra.
- Si eliges iniciar The Serpent Crusade, todas las casas también están de acuerdo, pero no esperes que suceda nada. No podrás ver The Serpent Crusade en acción. En cuanto a la historia, Andreja explica que esto se debe a que los preparativos llevan “una década”.
Esto es un resumen de la historia principal de Shattered Space. Si estás listo para afrontar algunas misiones secundarias, ¿por qué no empezar con The Duel?
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2024-10-02 19:48