Cómo la película Watch Dogs adapta el “Massive World” de la exitosa franquicia de videojuegos de ciencia ficción abordado por una estrella

Si bien la próxima película de Watch Dogs protagonizada por Tom Blyth no es una adaptación directa de los videojuegos, Blyth asegura a los fanáticos que recreará con éxito la experiencia expansiva de mundo abierto que aman.

Durante más de diez años, Hollywood ha estado intentando crear una película basada en la popular serie de acción y aventuras de Ubisoft. Inicialmente, el proyecto involucró a los escritores de Deadpool y Sony Pictures, pero enfrentó muchos retrasos. A principios de 2024, la película Watch Dogs comenzaba a avanzar con Mathieu Turi como dirección y guión escrito por Christie LeBlanc (Oxygen) y Victoria Bata (Tell Me Lies). Sophie Wilde, conocida por su papel en Talk to Me, fue elegida como una de las protagonistas.

En una entrevista reciente con Grant Hermanns de ScreenRant, el actor Noam Blyth habló sobre su próximo thriller, Wasteman, y brindó una pequeña actualización sobre la película Watch Dogs. Si bien no pudo revelar muchos detalles, Blyth expresó entusiasmo por la película terminada y dijo que solo había visto clips cortos durante el doblaje de audio, pero que pensaba que parecían prometedores.

Blyth destacó que la película adaptó con éxito el amplio mundo de los juegos de Watch Dogs a la pantalla y felicitó a los realizadores por la difícil tarea de darle vida a un videojuego. También explicó que lo que inicialmente lo atrajo del guión fue la forma en que LeBlanc y Bata conectaron la historia con los acontecimientos actuales.

Tom Blyth sintió que el guión actualizó inteligentemente el material original para reflejar la vida moderna, a pesar de que él mismo no es un gran jugador. Él cree que la película examina críticamente nuestro mundo actual, particularmente los riesgos y la interconexión de la vida en línea, al igual que los juegos en los que se basa. Se disculpó por ser un poco confuso y dijo que no podía dar más detalles.

Recientemente, Blyth compartió más detalles sobre la película Watch Dogs y se alinea con lo que le dijo anteriormente a ScreenRant. Elogió al equipo creativo por hacer un trabajo fantástico adaptando los juegos, pero también aclaró que la película no es una adaptación directa de ningún juego específico. En cambio, es una historia original ambientada en el universo de Watch Dogs, lo que significa que no veremos personajes como Aiden Pearce recreados directamente en la pantalla.

Aunque cada juego de Watch Dogs tiene una historia y personajes únicos, todos comparten un elemento central: el jugador puede controlar ctOS, una poderosa red que conecta todo en la ciudad, desde teléfonos y semáforos hasta cámaras de seguridad. Todos los personajes principales son piratas informáticos que utilizan este sistema, pero su objetivo final es evitar que las corporaciones lo utilicen indebidamente para recopilar datos privados de las personas.

Si bien Blyth no ha revelado ningún detalle importante de la trama, su insinuación sobre un enfoque en el tiempo en la película Watch Dogs sugiere de qué podría tratar la historia. La película podría explorar los riesgos de nuestro mundo en línea interconectado, con el personaje de Blyth involucrado en una conspiración relacionada con el sistema ctOS y alguien haciendo un mal uso de él. Esto podría llevar a una historia sobre la exposición de los peligros del sistema, similar a cómo Terminator advirtió sobre los riesgos potenciales de la inteligencia artificial.

Es sorprendente saber, a partir de comentarios recientes, que la película Watch Dogs aún no está terminada. La filmación terminó en septiembre pasado y, si bien tiene muchos efectos visuales, la mayoría de películas como esta ya estarían terminadas. La falta de distribuidora podría significar que no volveremos a tener noticias sobre la película durante un tiempo.

2026-04-24 20:38