Cómo se conserva BloodRayne sin perder su mordiente

Rayne es uno de los héroes de los juegos de acción más memorables de principios de la década de 2000. Es un personaje único, un antihéroe poderoso y rebelde con un toque pulp de la vieja escuela, y ayudó a que su juego se destacara por su acción desmesurada, elementos sobrenaturales y escritura inteligente. Ahora, más de veinte años después de su primera aparición, Rayne regresa gracias a Ziggurat Interactive, quienes están trabajando para llevar el juego a una nueva generación de jugadores.

Primero, háblame sobre la serie BloodRayne en su conjunto. ¿Cuál es el estado actual de la franquicia? ¿Cómo fueron recibidas las remasterizaciones y cómo define su legado?

Los fanáticos todavía aman BloodRayne y estamos recibiendo consultas de compañías interesadas en crear nuevos juegos u otro contenido protagonizado por el personaje. Estamos explorando activamente estas oportunidades para traer de vuelta a Rayne, especialmente porque ahora hay una audiencia de juegos mucho mayor que cuando apareció por primera vez a principios de la década de 2000.

Quedamos muy satisfechos con la reacción de los jugadores ante las remasterizaciones para PC de los dos primeros juegos de BloodRayne, llamados Terminal Cut. Las versiones de consola, ReVamped, tuvieron algunos problemas técnicos iniciales, pero hemos estado trabajando con nuestros desarrolladores y escuchando los comentarios de los jugadores para mejorarlas. También nos asociamos con WayForward para crear una versión actualizada de BloodRayne: Betrayal, que titulamos Fresh Bites para resaltar la nueva actuación de voz, ¡con los miembros originales del elenco Laura Bailey y Troy Baker! Dado que las copias físicas de edición limitada fueron populares, nos complace anunciar que todos estos juegos ahora están disponibles juntos como Definitive Collection en Switch y PS5 a través de Strictly Limited.

¡Es maravilloso ver a tantos fans de todo el mundo todavía comprometidos con el universo Rayne! Tu creatividad (a través de cosas como el cosplay, la conservación de materiales antiguos y el compartir tu pasión) nos inspira a seguir creando experiencias nuevas y emocionantes con las historias de Rayne, tanto clásicas como nuevas.

Rayne sigue siendo una protagonista sorprendente incluso décadas después. ¿Cómo ve hoy su lugar en el panteón de los héroes de acción de principios de la década de 2000?

Rayne ocupa un lugar importante en la historia de los héroes de los juegos de acción, ubicándose en algún lugar entre personajes anteriores y la más reciente Bayonetta. Los juegos originales BloodRayne inicialmente utilizaron el atractivo de Rayne en su marketing, con el objetivo de aumentar las ventas: ella fue el primer personaje de videojuego que apareció en Playboy. Sin embargo, dentro de los juegos mismos, Rayne no era simplemente un objeto de deseo; su sexualidad era una fuente de poder. Casi una década antes del enfoque confiado y juguetonamente cruel del combate de Bayonetta, Rayne ya estaba usando tácticas similares, combinando movimientos acrobáticos, una variedad de armas poderosas y habilidades sobrenaturales en aventuras llenas de acción alrededor del mundo.

Laura Bailey le da voz a Rayne en los juegos originales. ¿Ha habido alguna conversación con ella sobre regresar? ¡Ha tenido una carrera tan prolífica ahora!

El BloodRayne: Betrayal original no incluía actuación de voz. Estábamos encantados de que Laura Bailey y Troy Baker volvieran a interpretar a sus personajes BloodRayne en la remasterización de Fresh Bites de Betrayal, un proyecto creado en colaboración entre Ziggurat y WayForward. Estamos impresionados con el trabajo de Laura desde que prestó su voz a Rayne por primera vez (en juegos, mesa y otros medios) y agradeceríamos la oportunidad de trabajar con ella nuevamente.

¿Qué motivó a Ziggurat a traer de vuelta la trilogía BloodRayne como Colección Definitiva ahora, en lugar de dejar que siga siendo un clásico de culto de su época?

La Definitive Collection reúne las versiones remasterizadas de BloodRayne, BloodRayne 2 y BloodRayne: Betrayal que se lanzaron originalmente para consolas en 2021. Cada uno de estos juegos tuvo sus propios lanzamientos físicos separados en Norteamérica a través de Limited Run Games. Ahora, esta colección incluye las tres remasterizaciones en un único paquete físico y nos asociamos con Strictly Limited Games, un distribuidor con sede en Alemania, para hacerlo realidad. Estamos encantados de brindarles a los fanáticos otra oportunidad de poseer estos juegos físicamente, especialmente aquellos que se perdieron los lanzamientos de edición limitada o no pudieron realizar pedidos fácilmente desde Norteamérica. También estamos felices de trabajar con Strictly Limited Games, conocidos por sus productos de alta calidad, considerando que la venta de los dos primeros juegos BloodRayne originalmente fue prohibida en Alemania; parece una forma adecuada de preservar la franquicia.

Desde un punto de vista técnico, ¿cuáles fueron los mayores desafíos para mejorar los juegos originales y al mismo tiempo preservar su identidad?

Rehacer BloodRayne: Betrayal implicó algunos obstáculos técnicos, particularmente al aumentar la resolución del arte del juego y apuntar a un rendimiento fluido a 120 cuadros por segundo en sistemas capaces. La remasterización de BloodRayne y BloodRayne 2 presentó numerosas dificultades técnicas, pero la mayoría surgió de los importantes avances en el hardware desde que se lanzaron los juegos originales.

Lograr que cosas como escenas, conversaciones, efectos visuales y animaciones sucedieran en los momentos correctos (y que se vieran y se sintieran tan fluidos como en el juego original) requirió mucho esfuerzo. Tuvimos que refinar cuidadosamente estos elementos y solucionar muchos problemas individuales incluso después de que los sistemas centrales funcionaran correctamente.

¿Puedes hablarnos de las mejoras específicas en la calidad de vida o visuales que los jugadores notarán inmediatamente al acceder a la Colección Definitiva?

Los juegos BloodRayne y BloodRayne 2 se han actualizado visualmente, sobre todo con escenas más claras y de mayor resolución. También encontrarás mejoras como texturas menos comprimidas, mejores reflejos y efectos mejorados como la niebla. BloodRayne Betrayal: Fresh Bites ofrece aún más: una jugabilidad más fluida de hasta 120 cuadros por segundo, sprites de personajes de mayor resolución y diálogos con voz completa. Fresh Bites también ajusta la dificultad de algunas partes desafiantes, pero aún puedes elegir jugar con la dificultad original si lo prefieres.

Para los jugadores que descubren BloodRayne por primera vez, ¿qué creen que les sorprenderá más?

Los juegos de BloodRayne no rehuyen la acción exagerada (juegas como un medio vampiro que lucha contra nazis y monstruos), pero son sorprendentemente ingeniosos y saben exactamente lo que son. Rayne, la protagonista, es una luchadora segura y capaz. El combate es más diverso de lo que piensas, aunque difiere entre los dos juegos principales. El primer BloodRayne es un juego de disparos en tercera persona con una buena combinación de ataques cuerpo a cuerpo y a distancia, mientras que el segundo se inclina más hacia el combate cuerpo a cuerpo pero ofrece una gama más amplia de opciones de proyectiles. A lo largo de los tres juegos de la Definitive Collection, Rayne es increíblemente ágil y BloodRayne 2 realmente la deja brillar con divertidas opciones de movimiento, como moverse sobre rieles y balancearse en barras. Ten cuidado: ¡estos juegos son desafiantes! Si te encuentras muriendo con frecuencia, recuerda que Rayne es un vampiro: siempre puedes restaurar tu salud drenando la sangre de tus enemigos.

Ziggurat se ha ganado una reputación en la restauración y reintroducción de juegos clásicos de PC y consolas. ¿Qué significa para ti la preservación responsable del juego cuando trabajas en una serie como BloodRayne?

La forma en que Ziggurat maneja la preservación de juegos más antiguos depende del título específico y de cómo se relanza. Con la serie BloodRayne, tuvimos la suerte de colaborar con los desarrolladores originales, Terminal Reality y WayForward, para descubrir la mejor manera de mantener (e incluso mejorar) su trabajo. Por lo general, esto significa mantener los juegos fieles a su forma original, pero permitiéndoles ejecutarse con mejores gráficos y rendimiento que los que permitía el hardware original.

Nuestro objetivo es celebrar el juego original y todo lo que lo hizo especial, y al mismo tiempo atraer a todo tipo de jugadores. Queremos ofrecer una experiencia que satisfaga a quienes recuerdan con cariño el original, a quienes quieren una versión renovada y a quienes lo descubren por primera vez.

¿Hubo algún momento durante el desarrollo en el que descubriste contenido perdido, sistemas indocumentados o decisiones de diseño sorprendentes de los juegos originales?

Mientras trabajábamos con Terminal Reality en la versión para PC de Terminal Cuts, encontramos algunos archivos extraños incluidos en los datos del juego original que en realidad nunca aparecieron durante el juego; ¡todavía no estamos seguros de cómo llegaron allí! Y cuando colaboramos con WayForward en BloodRayne Betrayal: Fresh Bites, descubrimos algunos de los secretos ocultos del juego. Más importante aún, el equipo pudo revisar y mejorar algunos de los diseños de niveles, haciendo que el juego sea menos frustrante para los jugadores al suavizar algunos de los picos de dificultad. Sin embargo, también nos aseguramos de que los jugadores aún pudieran experimentar los desafiantes niveles originales si así lo preferían.

Ziggurat ha mencionado planes para el futuro de la franquicia. Sin revelar demasiado, ¿cómo ves la evolución de BloodRayne más allá de las remasterizaciones?

Hola a todos, solo quería informarles que estamos trabajando para expandir el mundo de Rayne más allá de los juegos. Esté atento a las redes sociales de Ziggurat: pronto tendremos un anuncio interesante y ¡será el primero en enterarse!

¿Hay alguna época, cambio de género o formato en particular (remake, secuela, spin-off o algo más) que crees que tiene sentido para Rayne a continuación?

Los vampiros, incluidos los semivampiros, siempre han sido personajes populares en los videojuegos, por lo que creemos que Rayne encajaría bien en muchos títulos futuros. Hay mucho potencial para ampliar la historia original de BloodRayne, considerando la casi inmortalidad de Rayne, el final de BloodRayne 2 y la rica historia de fondo revelada en el primer juego. Esto podría ser a través de nuevos juegos que continúen la historia o derivados que exploren diferentes aspectos del mundo. Si bien estamos ansiosos por ver a Rayne regresar en un juego moderno a gran escala, también estamos entusiasmados con la posibilidad de explorar mientras tanto otros proyectos de menor escala, dirigidos a los fanáticos de los juegos retro e independientes.

Estamos notando una tendencia de juegos nuevos que adoptan los estilos visuales de las consolas más antiguas: las de quinta y sexta generación. Además de esto, estamos explorando la posibilidad de crear un juego que capture la apariencia del original, pero con las características mejoradas, la jugabilidad refinada y el diseño moderno que los jugadores de hoy aprecian.

2026-02-10 19:17