Concord supuestamente le costó a Sony $400 millones y estaba destinado a ser Star Wars de PlayStation

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Concord supuestamente le costó a Sony $400 millones y estaba destinado a ser Star Wars de PlayStation

Como entusiasta experimentado de los juegos que ha sido testigo de una buena cantidad de triunfos y fracasos de la industria, no puedo evitar quedar cautivado por la historia de Concord. Con un precio reportado de 400 millones de dólares y ambiciones tan altas como la galaxia muy, muy lejana, parece que este juego estaba destinado a ser el equivalente de Star Wars de PlayStation.


Según Colin Moriarty, un profesional experimentado en la industria que supuestamente interactuó con un desarrollador en Firewalk, se informa que Concord recaudó un total de 400 millones de dólares y se concibió como la próxima gran novedad para PlayStation, con una influencia comparable a Star Wars. .

Después de apenas dos semanas, Concord fue cerrado temporalmente, convirtiéndose en uno de los fracasos más importantes en la historia de los videojuegos. Se estima que las pérdidas financieras del juego son asombrosas, ya que cada jugador que lo compró recibió un reembolso completo. Esta información que antes no se había reportado ahora se hace pública.

Según Colin Moriarty, el coste total de producción del juego fue de aproximadamente 400 millones de dólares. Inicialmente, se invirtieron alrededor de 200 millones de dólares en su desarrollo, antes de la adquisición de Firewalk Studios por parte de Sony. Tras esta adquisición, Sony supuestamente gastó 200 millones de dólares adicionales en el proyecto.

Afirmó que mantuvo una extensa conversación con una persona involucrada en el proyecto, quien le proporcionó una cantidad sustancial de detalles sobre el problemático proceso de producción del juego.

Como entusiasta de los juegos, tuve una conversación profunda con alguien que estuvo profundamente involucrado en el desarrollo de Concord. Déjame decirte que es incluso más preocupante de lo que imaginas.

—Colin Moriarty (@longislandviper) 20 de septiembre de 2024

Según Moriarty, costó aproximadamente 400 millones de dólares desarrollar Concord, que entró en la etapa Alpha en los tres meses iniciales de 2023. Sin embargo, Sony no adquirió el equipo hasta después de este punto.

Incluso para llevarlo a Alpha, se gastaron 200 millones de dólares en el juego, según su fuente.

Continuó diciendo: ‘Cuando se mostró el juego por primera vez, era claramente un desastre. La versión Alfa no estaba ni cerca de estar lista.’ Explicó además: «El estado del juego era tan pobre que Sony decidió que tenía que invertir 200 millones de dólares adicionales, y luego otros 200 millones de dólares, para llevarlo a un estado jugable».

A pesar de la desafiante fase de fabricación, como sugirió Moriarty, y de que una parte importante del proyecto se delegó a estudios externos para su lanzamiento acelerado, los sentimientos internos hacia el proyecto se vieron empañados por una perspectiva demasiado optimista, a menudo denominada «positividad tóxica». .

Concord, el tan esperado título de PlayStation, se considera el ‘Proyecto insignia’ de Sony, con una visión ambiciosa tan grandiosa que se ha comparado con la serie Star Wars. Este juego está diseñado de tal manera que los jugadores puedan volver a él varias veces.

En la actualidad, el destino de Concord sigue siendo incierto ya que sus servidores de juegos han sido cerrados y todas las copias compradas están siendo reembolsadas. Como resultado, jugar ya no es una opción en este momento.

2024-09-20 20:30