Después de ver armas, no puedo esperar para ver cómo Zach Cregger maneja a Gore, Terror y más en Resident Evil

Aquí hay una forma de reformularlo de una manera más conversacional y fácil de leer:

“He estado escuchando esto en todas partes, pero ‘Armas’ es una de las mejores películas de terror que he visto este año, ¡tal vez incluso de todos los tiempos!

Como un devoto fanático de la serie de juegos de terror de supervivencia durante años, aprender que la próxima adaptación de videojuegos estaba siendo dirigida por el hombre detrás de “armas” y anteriormente “bárbaro” me emocionó. Su talento para crear sangre intensa pero realista, encontrar terror en las cosas cotidianas, y mucho más solo ha aumentado mi anticipación de presenciar cómo Cregger dará vida a Racoon City el próximo año.

La sangre en armas me sorprendió por sorpresa, y ahora no puedo esperar a verlo con zombies (y otros monstruos mutados)

Anteriormente, escribí una pieza en exhibición de armas como la película más horrible que he encontrado este año, un sentimiento que permanece inalterado a pesar de ver películas como Final Destination: Bloodlines y The Monkey. Sin embargo, es esencial tener en cuenta que, si bien estas películas, junto con otras en su categoría, tienen su parte justa de sangre, sangre y, a veces, nauseabundas, la representación gráfica de la violencia en las armas era inquietantemente auténtica, cruda e inolvidable. Para hacer eco de la revisión de cinco estrellas de mi colega Eric Eisenberg de la película, Weapons presenta una brutalidad implacable y un nivel de gore que no es nada menos que asombroso.

Hablando de eso, tengo muchas ganas de presenciar la intensa violencia de los encuentros de Cregger cuando se enfrentan a zombis, bestias mutadas y las creaciones retorcidas de la corporación paraguas y su t-virus. Estoy ansioso por ver cómo reacciona ante un tirano que captura a alguien o un personaje que ejecuta un tiro en la cabeza impecable en un zombie, particularmente después de esa alucinante final Armas que hace que la escena del pasillo de Day of the Dead parezca manso en comparación.

Las armas asustaron mis calcetines, y no puedo esperar para ver cómo Zach Cregger maneja esos asustos de salto

Ciertos cineastas recurren a la violencia extrema y al gore para asustar a los espectadores, pero Cregger emplea varias escenas de terror, a veces aún más intensas. Esta fue mi experiencia durante las “armas”, donde pasé la mayor parte del tiempo cubriendo mis ojos con miedo a medida que avanzaba la historia no lineal. La película no solo creó suspenso gradualmente, sino que también ofreció sustos de salto efectivos, una instancia notable es un encuentro espeluznante en un sótano oscuro.

Como fanático devoto de la serie Resident Evil, he experimentado mi parte justa de momentos de corazón que se han convertido en sinónimo de la franquicia desde su inicio hace casi tres décadas. Desde la conmoción de un perro que atraviesa una ventana, hasta los tensos encuentros con el incesante némesis en Resident Evil 3, y las inesperadas sorpresas ambientales que me hicieron jugar con las luces encendidas, ¡estos juegos siempre han tenido una habilidad especial para mantenerme al límite! Anticipo ansiosamente cómo Cregger manejará los sustos icónicos de salto en su adaptación. Dado su impresionante trabajo en armas, tengo plena confianza en él.

Cregger también sabe cómo establecer un tono espeluznante, que será perfecto en su ciudad de mapache

Lo que hace que la película armas sea única en comparación con la mayoría de las películas de terror que he visto este año es su atmósfera inquietante. Con su segundo proyecto de dirección en solitario (que previamente codirigió un par de comedias con el difunto Trevor Moore), Cregger creó un tono misterioso que parecía flotar entre la realidad y la imaginación, nunca completamente fundamentada o exagerada, lo que me mantuvo en el borde de una manera cautivadora. Constantemente no estaba seguro de si algo realmente estaba sucediendo o no, lo que era una experiencia de visualización memorable.

La serie Resident Evil comparte un rasgo común donde sus narraciones inicialmente parecen ordinarias y basadas en la realidad. Sin embargo, a medida que avanza la historia, se desvían en territorio inusual, inquietante y alienígena. Explorando mansiones desiertas, navegando por las calles de Raccoon City o buscando a un cónyuge o hijo perdido, estos juegos mantienen una atmósfera misteriosa que lo mantiene al límite, preguntándose qué acecha por delante. Si Cregger logra incorporar su trabajo de las armas a la adaptación, estamos reservados para un viaje bastante emocionante.

Tiene un sentido del humor oscuro y matizado, que creo que funcionará muy bien aquí

Permítanme aclarar, “armas” es de hecho una película de terror, no para el sensible o de corazón débil, especialmente mi esposa. Sin embargo, lo que distingue a esta película es su combinación única de horror y humor oscuro y sofisticado que agrega una capa adicional de disfrute. Dado que el director era un miembro fundador de la compañía de comedia más blanca de los niños, conocido por crear uno de los mejores espectáculos de comedia de bocetos, no es de extrañar que pueda incorporar ingeniosamente el humor incluso en las escenas más inquietantes.

La película abunda en momentos divertidos: piense en un personaje implacable que atormenta a un hombre inmortal, la absurda escena de perros calientes o el clímax escandaloso. Estos elementos tienen potencial cómico y encajan bien dentro del estilo exagerado por el que Resident Evil es conocido. Si bien no abogo por incorporar un personaje de tofu (sí, hubo uno), la película podría beneficiarse del diálogo irónico, el sarcasmo ingenioso y el absurdo intencional en el que se sobresale.

Además, Cregger llamando a su adaptación una ‘carta de amor’ a los juegos de Resident Evil me hace arrastrarme por el techo

Aunque nunca he encontrado atractivos las películas de Resident Evil, los juegos han estado entre mis favoritos de todos los tiempos, ya que era demasiado joven para jugarlas. Afortunadamente, parece que Cregger comparte mis sentimientos. En una entrevista con Inverse en agosto de 2025, el director dejó en claro que, si bien su próxima película no será una adaptación directa de ningún título específico, lo describió como un homenaje a los juegos, prometiendo apegarse a sus reglas establecidas.

¡Absolutamente!

¿Me interesaría una historia nueva, que se desarrolle dentro del universo de Resident Evil? ¡Sin lugar a dudas! Me encantaría sumergirme en ese virus T como si fuera mi sangre vital, ya que esta premisa es simplemente alucinante. Un aspecto que encontré frustrante sobre el Paul W.S. Las películas de Anderson de antes eran su tendencia a horcajadas en adaptaciones fieles e historias originales sin comprometerse completamente con ninguno de los dos. Esta próxima decisión parece abordar ese problema de frente.

Estoy absolutamente repleto de anticipación para “Resident Evil”, que se lanza el 18 de septiembre de 2026, pero hasta entonces, tengo otras películas de terror en el horizonte para mantener mi corazón acelerando y se acercan los escalofríos.

2025-08-22 12:09