Diez desarrolladores independientes independientes a seguir en 2026

Los videojuegos populares suelen ser creados por grandes equipos con presupuestos enormes, pero a veces una sola persona puede crear un juego exitoso con solo una gran idea. Juegos como Stardew Valley, Balatro e incluso Minecraft son ejemplos de esto: todos fueron creados originalmente por una persona apasionada por hacer realidad su visión.

Durante los últimos diez años, hemos visto a desarrolladores individuales alcanzar un éxito comparable, y en ocasiones incluso superior, al de los principales estudios de juegos. A medida que las herramientas de desarrollo de juegos son cada vez más fáciles de usar, cada vez más personas intentan crear sus propios videojuegos. Esperamos que varios de estos creadores se conviertan en éxitos independientes populares en 2026, influyendo en el futuro de los juegos independientes y ofreciendo experiencias excepcionales que vale la pena probar. Esta lista destaca a los desarrolladores emergentes con los que quizás aún no estés familiarizado.

Borrado del sistema (Void Stranger, ZeroRanger)

Juegos de creación con narrativas que trascienden los géneros

Estoy empezando con System Erasure, aunque es un poco técnico: no es un proyecto en solitario. Es una colaboración con Eero Lahtinen y Antti Ukkola. Tanto Void Stranger como ZeroRanger van más allá de los típicos juegos de Sokoban y Bullet-Hell, y ofrecen a los jugadores que miran de cerca una historia sorprendentemente conmovedora sobre el amor, la pérdida y la superación de desafíos.

El juego Void Stranger salió en 2023 y los desarrolladores han guardado silencio desde entonces. Su sitio web, System Erasure, menciona que un tercer juego, actualmente sin nombre, “llegará algún día…” Teniendo en cuenta la calidad de sus dos juegos anteriores, vale la pena verlo para ver qué crean a continuación.

Hillfortgames (Hace mucho tiempo)

Impresionante rompecabezas de píxeles post-apocalíptico

Long Gone es un juego de zombies único en el que no luchas contra los no-muertos. En lugar de luchar contra zombis, resuelves acertijos según su comportamiento. Esta hermosa aventura de pixel art se inspira en los juegos retro clásicos y combina a la perfección secciones de plataformas 2.5D con exploración inmersiva en 3D. Mientras exploras el mundo post-apocalíptico, descubrirás restos y objetos que revelan las historias de quienes vinieron antes.

Vin Hill, el creador de Hillfort Games, está desarrollando este juego actualmente y espera lanzarlo en un futuro próximo. Según Hill, ya está generando mucho entusiasmo: más de 250.000 personas lo han agregado a sus listas de deseos de Steam. Definitivamente hay que estar atento a este juego y a su desarrollador en 2026 y más allá.

Kira LLC (Lunacid, Perdidos en Vivo)

Horror psicológico de la era PS

Hace unos años, Spooky’s Jump Scare Mansion se hizo muy popular en YouTube y Twitch. Ahora, uno de los creadores del juego, Akuma Kira, ha iniciado su propio estudio y está creando por su cuenta juegos de terror psicológico distintivos. Estos juegos tienen una apariencia que recuerda a la PlayStation original, e incluso puedes ver este estilo retro en los estuches de los juegos que aparecen en el sitio web de Kira LLC.

Kira se ha hecho conocida recientemente por juegos como Lunacid, que se inspira en títulos clásicos como Shadow Tower y King’s Field, y Lost in Vivo, un escalofriante juego sobre claustrofobia que encantará a los fans de Silent Hill. Kira es un miembro clave de la escena de los juegos independientes, actualmente trabaja en el proyecto colaborativo gratuito Soup Room y tiene aún más creaciones originales planeadas para su lanzamiento en 2026.

Equipo Spino (Dinoblade)

Un dinosaurio que lucha con espadas con apariencia de alma

Hace tres años, Jean Nguyen publicó una animación popular en X (anteriormente Twitter) en la que aparecía un Spinosaurus con una espada. La respuesta positiva inspiró a Nguyen a desarrollar un videojuego completo llamado Dinoblade. Como sugiere el nombre, es un juego sobre dinosaurios que luchan entre sí con espadas y varias armas.

Dinoblade es el primer juego de Nguyen y realmente muestra su talento para la animación. Habiendo trabajado anteriormente en juegos populares como Ghost of Yotei, Nguyen está creando algo especial con este proyecto en solitario. Se espera que Dinoblade se lance el próximo año, pero hoy puedes jugar una demostración en Steam.

Juegos sin gluten (King of Bones)

Para más batallas de dinosaurios (sin espadas)

Soy un gran admirador de las batallas de dinosaurios y siempre me he preguntado quién saldría victorioso si diferentes especies realmente pelearan. Si eso te suena familiar, entonces necesitas echarle un vistazo a King of Bones: se trata de enfrentamientos realistas de dinosaurios.

En King of Bones, puedes jugar como una de 30 criaturas prehistóricas diferentes y luchar contra otras en cuatro modos de juego únicos. También hay un quinto modo donde puedes crear tus propias batallas, ver cómo suceden e incluso guardar tus momentos favoritos como fotos.

Después de un período de acceso anticipado, el juego de batalla de dinosaurios se lanzó por completo en noviembre de 2025 y se puede encontrar en Steam. El juego fue creado por un único desarrollador, que también ejecuta Gluten Free Games y tiene un historial de creación de juegos de simulación de animales cada vez más impresionantes. Ha pasado años dominando Unreal Engine a través del desarrollo de juegos y es emocionante pensar en lo que creará a continuación.

Lucas Pope (Regreso de la Obra Dinn, Papeles, por favor)

Arte, juegos y nostalgia

Lucas Pope es un desarrollador de juegos independiente especialmente conocido. Anteriormente trabajó en juegos populares como Uncharted antes de decidirse a crear el suyo propio. Es mejor conocido por dos títulos aclamados por la crítica, Papers, Please y Return of the Obra Dinn, que fueron elogiados por su juego innovador e inusual.

Ha pasado tiempo ayudando a otros desarrolladores de juegos, incluso apoyando públicamente a creadores como Indoor Sunglasses (como mencionaron en Reddit). También ha creado varios juegos más pequeños, no todos ellos lanzados en Steam. Su último proyecto de 2024 se llama Moida Mansion. Es un juego de navegador gratuito disponible en itch.io que combina de manera única arte, juegos y una sensación de nostalgia.

Lucas Pope recibió el premio Pioneer en los Game Developers Choice Awards de este año. Si bien no ha compartido sus planes futuros, lo más probable es que volvamos a tener noticias suyas pronto, ya sea que esté trabajando en un nuevo juego o ayudando a otros desarrolladores.

Mundos oníricos (Zefyr: La melodía de un ladrón, Slide)

Muchas aventuras por delante

Zefyr: A Thief’s Melody es un juego encantador en el que sigues las aventuras de un joven ladrón que explora el océano y sus islas. Es una experiencia realmente positiva y animada: casi las 115 reseñas son positivas a día de hoy.

Mathias Fontmarty, el desarrollador en solitario detrás de Oneiric Worlds, ha creado videojuegos desde la infancia. Si bien Steam actualmente enumera solo tres de sus títulos, en realidad han creado una colección mucho más grande de juegos, que varían en tamaño y están disponibles tanto para compra como para descarga gratuita.

Con el tiempo, los proyectos de juegos han mejorado constantemente tanto en complejidad como en calidad. Este año se lanzó Zefyr y el desarrollador ya está planeando juegos futuros. Puedes probar una demostración de Zefyr en su página de Steam.

Lente (¡Derramado!)

Juegos de barcos realizados por un desarrollador en un barco

Spilled! es un juego pequeño con un impacto sorprendentemente grande. Se financió con éxito en Kickstarter en solo 12 horas en 2024 y se lanzó al año siguiente con excelentes críticas en Steam.

En Spilled!, diriges un pequeño barco para limpiar los derrames de petróleo y la contaminación del agua. Lo realmente genial es que parte del dinero de la venta de cada juego se destina a ayudar a las ballenas y los delfines. ¡Y el juego fue creado por Lente Cuenen mientras vivía en un barco!

El juego móvil Spilled se lanzó en diciembre de 2025, con planes de lanzarse en Xbox, PlayStation y Nintendo Switch en 2026. Recibió una nominación al Mejor juego independiente autoeditado en los GoldenJoysticks, lo que lo coloca en compañía de títulos populares como Hollow Knight: Silksong, Deltarune y Hades 2. El desarrollador, Lente, ya está trabajando en un nuevo juego centrado en barcos, por lo que los fanáticos pueden esperar más noticias pronto.

WhyKev (PaperKlay, El despertar de Alwa)

Diversión caprichosa y nostálgica

Kevin Andersson, que anteriormente diseñó niveles para varios juegos en WhyKev, ahora crea sus propios juegos de forma independiente. Se especializa en crear experiencias encantadoras y agradables.

Lanzado en mayo de 2025, su juego más nuevo, PaperKlay, está protagonizado por la juguetona pareja Chick & Pepita en un mundo encantador construido con papel y cartón. El juego es un homenaje cariñoso a los juegos de plataformas 3D de la vieja escuela, con un elenco de voces completo que incluye a Kevin Miller (conocido por Sly Cooper) y música de Kirkhope & Melin, los compositores detrás de Banjo-Kazooie y Yooka-Laylee.

En un vídeo reciente que reflexiona sobre su trabajo, Andersson de WhyKev compartió que planea trabajar a un ritmo más relajado y evitar estresarse demasiado en los próximos proyectos. Si PaperKlay es una indicación de sus habilidades, estoy emocionado de ver lo que crea cuando simplemente disfruta del proceso sin presión.

Francis Coulombe (Mirar afuera)

Redefiniendo el terror como más optimista

Últimamente, los juegos de terror han sido muy sombríos, pero recientemente jugué Look Outside de Francis Coulombe y fue un poco diferente. Todavía tiene esa espeluznante vibra de terror corporal, pero no fue totalmente deprimente. Me recordó un poco a Undertale: descubrí que a veces, si elegía ayudar a las personas en lugar de luchar contra ellas, podía conseguir un final más feliz. ¡Fue un buen cambio de ritmo!

Al igual que la conmovedora experiencia de Stardew Valley, Look Outside ha resonado entre los jugadores, aunque los dos juegos son bastante diferentes. El creador, Coulombe, está desarrollando ahora un juego de rol de terror y supervivencia llamado Malison: The Cursed City. Tras el éxito de Look Outside, Coulombe es un desarrollador en solitario a seguir en 2026.

2025-12-15 06:15