Dragon Ball: Los nerfs de Yajirobe de Sparking Zero han dividido a los jugadores

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Dragon Ball: Los nerfs de Yajirobe de Sparking Zero han dividido a los jugadores

Como fanático de Dragon Ball y ávido jugador desde hace mucho tiempo, debo decir que la reciente actualización de Dragon Ball Sparking Zero me ha dejado dividido. Por un lado, siempre he admirado a Yajirobe por su valentía y habilidades únicas en la serie de anime. Sin embargo, en el juego, su dominada habilidad Senzu Bean se estaba volviendo demasiado. La estrategia de «estancarse» era de hecho la antítesis del espíritu de juego limpio, como acertadamente lo expresó un usuario: «No es divertido para nadie.


En términos más simples, la última actualización de Dragon Ball Sparking Zero ha modificado significativamente a uno de sus personajes polémicos, causando división entre la base de fans del juego con respecto a las alteraciones realizadas en las habilidades de Yajirobe.

Dragon Ball Sparking Zero de Spike Chunsoft ha obtenido una inmensa popularidad, con ventas que superaron los 3 millones de unidades sólo en su día de debut. Incluso se ha ganado un lugar entre los juegos de lucha más jugados en Steam.

La popularidad del juego se debe en gran medida a su representación precisa de numerosas series de anime de las que deriva. A diferencia de la mayoría de los juegos de lucha, Dragon Ball Sparking Zero prioriza replicar el anime sobre mantener el equilibrio tradicional. En consecuencia, los personajes que son potencias en el programa, como Vegito, sobresalen más en comparación con los menos poderosos como Mr. Satan.

Podría sorprender a los nuevos en el juego que Yajirobe, el personaje inicial que sufrirá cambios en la actualización de octubre de 2024, fuera el objetivo. Los ajustes realizados por los desarrolladores en esta ronda, rotundo ronin, han sido recibidos como una buena noticia por algunos, pero no todos comparten el mismo sentimiento.

El nerf de Yajirobe está EN VIVO
byu/Gaming-every-day 19 en Sparking Zero

El debilitamiento sustancial del personaje Yajirobe se debió a su molesto poder Senzu Bean, que permite una curación instantánea y tiene un número ilimitado de usos. Esta habilidad, a menudo denominada «detención de frijoles», puede mantener vivo a Yajirobe indefinidamente, lo que dificulta que los oponentes progresen en un juego.

En Dragon Ball Sparking Zero, Yajorobe recibió estas modificaciones para garantizar que no fuera explotado o mal utilizado por individuos.

  • La habilidad Senzu Bean ahora cuesta 6 Skill Count en lugar de 5
  • La salud de Yajirobe se ha reducido de 3 barras a 2 y media.
  • Yajirobe ahora comienza las partidas con 0 habilidades en lugar de 2.

Algunos jugadores en el foro de Reddit del juego expresan alegría por los cambios y califican los ajustes de Yajirobe como «justificados» y una «victoria significativa». Un jugador lo expresó de esta manera: «El estancamiento de los frijoles fue demasiado perjudicial para la experiencia general». No fue agradable para nadie. Al menos ahora, quienes deseen utilizarlo deberán tener la habilidad de hacerlo de manera efectiva.

Algunos usuarios han sugerido que las reducciones (nerfs) podrían haber sido demasiado extremas. «Para ser honesto, la reducción de HP parece excesiva; creo que los ajustes en Skill Stock y el aumento de Stocks requeridos son cambios razonables, pero no era necesario reducir también HP», comentó un usuario. «Quizás simplemente podrían haber hecho que el personaje fuera de un solo uso, combinado con algunos de los otros nerfs que implementaron», sugirió otro.

Como jugador dedicado, debo admitir que derroté al Gran Simio Vegeta tal como lo hizo Yajirobe en el anime, y se sintió bastante preciso considerando cómo estaba derrotando a sus oponentes al principio de Dragon Ball Sparking Zero. Pero bueno, ¿quién sabe qué nuevas tácticas surgirán después de estos cambios? ¡Esperemos y veremos!

2024-10-25 07:48