Netflix ha dado el visto bueno para un programa de televisión de acción en vivo, potencialmente proporcionando un respiro temporal a una compañía editorial con dificultades, basada en la popular franquicia de videojuegos, Assassin’s Creed, de Ubisoft.
El anuncio, que llegó el 17 de julio de 2025, se realizó después de aproximadamente cinco años de trabajo después de la colaboración inicial entre Netflix y Ubisoft, una asociación que se reveló en 2020.

Roberto Patino (conocido por su trabajo en DMZ, Westworld e hijos de la anarquía) y David Wiener (reconocido por Halo, Homecoming y The Killing) están programados para asumir roles como creadores, gerentes de series y productores ejecutivos, aprovechando su experiencia en narraciones narrativas y futuristas.
El espectáculo se caracteriza como un thriller de ritmo rápido y lleno de acción. Gira en torno a la lucha encubierta entre dos viejas facciones: los templarios, que buscan controlar el destino de la humanidad a través de la fuerza y la astucia, y los asesinos, que aparentemente defienden la libertad de elección.

Explorando eventos significativos en la historia, esta historia aborda varios temas como propósito, identidad, destino, creencia, poder, agresión, avaricia y retribución. Sin embargo, Patino y Wiener destacan que debajo de sus capas, la serie investiga principalmente “la importancia de las relaciones humanas, trascendiendo las culturas y los períodos de tiempo”, y los peligros potenciales cuando estos lazos se debilitan.
Patino y Wiener han expresado abiertamente su entusiasmo por el programa desde que se emitió por primera vez en 2007, con ventas de más de 230 millones de copias en todo el mundo hasta la fecha.

Hemos sido entusiastas de Assassin’s Creed desde su debut en 2007. Cada día dedicado a trabajar en este proyecto nos deja estimados y asombrados por el potencial que posee. Hicieron hincapié en la combinación única de actividades llenas de acción como Parkour con conflictos humanos profundos y estimulantes, prometiendo crear una experiencia atractiva tanto para los fanáticos como para los recién llegados.
Peter Friedlander, vicepresidente de series de guiones de Netflix, también comentó sobre el hito.
El ejecutivo de Netflix expresó que cuando inicialmente dimos a conocer nuestra alianza con Ubisoft en 2020, apuntamos mucho para respirar la vida en el vasto e intrincado universo de Assassin’s Creed como nunca antes. Después de años de cooperación diligente, es realmente impresionante presenciar cuán lejos ha evolucionado esa visión.

El equipo responsable de la producción se ha ampliado para incluir a los productores ejecutivos Gerard Guillemot, Margaret Boykin (quien también es la jefa de contenido en Ubisoft Film & Television), Austin Dill de Ubisoft Film & Televisión y Matt O’Toole. Margaret Boykin, en particular, mostró una gran emoción por esta expansión.
Expresó su entusiasmo por colaborar con Roberto, David y nuestros asociados de Netflix para transformar esta apreciada franquicia en una serie de televisión “(él).

Esta nueva adaptación encuentra un lugar entre la colección de producciones de Netflix inspirada en los videojuegos, incluidos “Castlevania”, “Arcane”, “Cyberpunk: Edgerunners” y la próxima “celda Splinter: Deathwatch”. Anteriormente, la franquicia intentó un lanzamiento cinematográfico en 2016 con Michael Fassbender, pero obtuvo críticas por no transmitir efectivamente el espíritu de los Juegos. Sin embargo, logró generar $ 240 millones a nivel mundial.
El año catastrófico de Ubisoft
Como un apasionado entusiasta del cine, estoy viendo de cerca los desarrollos que rodean la posible producción de Credo de Assassin en Netflix. Este anuncio llega en un momento en que Ubisoft, la poderosa compañía de

El 14 de mayo de 2025, Ubisoft reveló sus ganancias anuales para el año financiero 2024-25, retratando una caída continua en el rendimiento. Los ingresos totales de las ventas cayeron en un 20.5% en comparación con el año anterior, por valor de € 1.85 mil millones. Además, la compañía informó una pérdida de € 159 millones.
Para el período que finaliza el 31 de diciembre de 2024, los ingresos disminuyeron significativamente en un 31,4%, aterrizando a aproximadamente € 990 millones. Solo en el tercer trimestre, los ingresos experimentaron una fuerte disminución del 47.5%, por valor de 318 millones de euros. Las ventas para la primera mitad del año cayeron en un 19,6%, por un total de 672 millones de euros. Además, las reservas netas digitales vieron una disminución del 26.5%, lo que resultó en 527 millones de euros durante este período.

Estos malos resultados se deben a una larga lista de contratiempos, que incluyen apuestas frecuentes, lanzamientos decepcionantes como “Outlaws de Star Wars” y una biblioteca de contenido debilitante que ya no es rentable para el negocio.
A raíz del informe, me encontré presenciando una caída dramática en el valor de las acciones de Ubisoft. Los analistas, que hablan con franqueza, describieron el futuro de la compañía como pésimo y sombrío.
Yves Guillemot, el CEO, trató de enfatizar una posición financiera sólida y el impacto de los juegos de Assassin’s Creed, sin embargo, los pronósticos para el año fiscal 2025-26, que predicen ingresos constantes, ingresos operativos que no son de IFI y un flujo de efectivo negativo, proporcionan poca comodidad.

Los recortes de empleo a gran escala, el cierre de los estudios y un equipo que trabaja para ahorrar 200 millones de euros enfatizan la necesidad urgente de cambio, lo que provocó rumores sobre el posible colapso de la compañía.
La gran dependencia de Ubisoft en series de larga data como Assassin’s Creed ha demostrado ser perjudicial, simplemente ocultando problemas sistémicos subyacentes. En los últimos seis meses, sus ganancias totales disminuyeron en un 21,9%, principalmente debido a los juegos de servicio en vivo de bajo rendimiento y un mercado saturado. Como señalan los expertos, incluso el esfuerzo por revivir a la compañía a través de Assassin’s Creed no ha logrado entregar, colocando a Ubisoft en una posición precaria.

Para salvar a su compañía con dificultades, Ubisoft ha formado una asociación polémica con la corporación china Tencent. Como parte de este arreglo, han provocado sus preciadas propiedades intelectuales en una subsidiaria separada.
En marzo de 2025, se anunció que Tencent invertiría $ 1.25 mil millones para una participación del 25% en Ubisoft, una compañía que controla franquicias populares como Assassin’s Creed, Far Cry y Tom Clancy’s Rainbow Six. Este acuerdo se finalizará para fin de año. Aunque Ubisoft mantiene la propiedad mayoritaria, los críticos lo han calificado como vendiendo activos valiosos a un precio con descuento. Este movimiento le permite a Ubisoft reducir su deuda mientras cede cierto control sobre su núcleo rentable.
La debacle y el fracaso total de Assassin’s Creed Shadows
La causa principal del declive de Ubisoft se remonta a “Assassin’s Creed Shadows”, un juego lanzado el 20 de marzo de 2025, luego de varios aplazamientos de su fecha de lanzamiento inicial de noviembre de 2024.

Los críticos criticaron fuertemente a Ubisoft por importantes inexactitudes históricas, utilizando elementos culturales sin respeto y impulsando una controvertida perspectiva “despertada”. Hubo mucha molestia por aspectos como la falta de respeto a sitios sagrados y narrativas impulsadas por iniciativas de diversidad e inclusión que alejaron su base de fans. La reacción creció para incluir quejas formales de funcionarios japoneses y movimientos virales que condenan el juego por su falta de sensibilidad.
En lugar de tener éxito, el juego “sombras” se encontró con un fracaso comercial y crítico. Si bien Ubisoft inicialmente reclamó más de 1 millón de jugadores poco después de su lanzamiento, el examen más detallado revela un desastre: las ventas no pueden superar títulos anteriores como “Valhalla”, una rápida pérdida de jugadores en solo unas pocas semanas, y las ganancias que debilitaron aún más una compañía ya luchadora.

Para mayo de 2025, los informes financieros de Ubisoft insinuaron el bajo rendimiento del juego, que jugó un papel en la disminución general de sus ganancias.
A medida que se pone en marcha la adaptación de Netflix de Assassin’s Creed, existe la esperanza de que pueda proporcionar un impulso financiero a corto plazo para Ubisoft. Sin embargo, con el editor enfrentando desafíos significativos, las dudas persisten. ¿Esta adaptación rejuvenecerá la franquicia o caerá en las mismas trampas? A la luz de las luchas actuales de Ubisoft, las probabilidades parecen sombrías.
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2025-07-17 21:01