El desarrollador de Marvel Rivals ha creado un mapa personalizado 3v3 para Deadlock

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El desarrollador de Marvel Rivals ha creado un mapa personalizado 3v3 para Deadlock

Como jugador experimentado con años de experiencia a mis espaldas, debo admitir que Deadlock ha logrado cautivarme como pocos juegos lo han hecho antes. Siendo yo mismo diseñador de niveles, realmente puedo apreciar el esfuerzo y la dedicación que el equipo detrás de esta joya ha puesto en ello.


A pesar de que actualmente se encuentra en la etapa alfa cerrada, Deadlock cuenta constantemente con un número de jugadores en Steam de seis cifras en un momento dado, incluido el destacado desarrollador de Marvel Rivals, Cliff Shuldt.

En una publicación reciente en las redes sociales X/Twitter, el diseñador de niveles del próximo shooter de héroes de NetEase, Shuldt, compartió: «Con toda la diversión que he tenido con Deadlock, decidí crear un diseño de mapa 3v3 durante mi tiempo libre. El equipo detrás de Deadlock realmente ha creado algo extraordinario.

En la página específica de la Comunidad Steam para Intersection, Shuldt explicó sus objetivos para el mapa personalizado. En esencia, su objetivo es acercar dos carriles para que los jugadores puedan ayudar en las primeras peleas en equipo. Después de esta fase inicial, los jugadores deben decidir en qué carril centrarse o dividir su equipo para cubrir ambos caminos.

Como me encanta #Deadlock inmensamente, elegí crear un diseño 3v3 durante mis horas de ocio. Inicié este diseño hace aproximadamente una semana. ¡Tuve el placer de jugarlo por primera vez esta noche! Felicitaciones a @valvesoftware por crear algo excepcionalmente único en Deadlock.

— Cliff Schuldt (@blackpicture13) 13 de septiembre de 2024

En el juego, los jugadores en punto muerto pueden utilizar un único mapa principal. A diferencia de la Intersección con sus dos carriles, La Manzana Maldita se divide en cuatro caminos distintos. Esta división separa naturalmente a cada equipo de seis en parejas y jugadores individuales en las calles. Sin embargo, los jugadores conservan la libertad de ajustar sus posiciones según lo consideren necesario.

Si se implementa formalmente, este nuevo formato podría provocar cambios significativos en la mecánica del juego de Deadlock. Aunque Valve podría ofrecer opciones de mapas adicionales en próximas actualizaciones, hasta el momento no han revelado sus planes con respecto a este aspecto.

El desarrollador de Marvel Rivals ha creado un mapa personalizado 3v3 para Deadlock

Según las respuestas en el subreddit de Deadlock, parece que los jugadores están mostrando un gran interés en diversas opciones de juego. Muchos han hecho comparaciones entre Intersection y el antiguo mapa Twisted Treeline de League of Legends, que tenía una estructura similar.

Aunque Valve aún no ha especificado una fecha de lanzamiento para la alfa cerrada de Deadlock, proporciona actualizaciones periódicas de manera constante. Recientemente, una actualización del 26 de septiembre introdujo un nuevo personaje, Mirage, e implementó medidas anti-trampas que penalizan a los infractores transformándolos en ranas, ¡lo escuchaste bien!

2024-09-28 18:18