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Como entusiasta del cine y aspirante a director de fotografía, la historia de Greig Fraser es nada menos que inspiradora. Su viaje desde un niño con un sueño hasta uno de los directores de fotografía más solicitados de Hollywood es un testimonio del poder de la perseverancia y la magia del cine.
Greig Fraser, un conocido director de fotografía que ha trabajado con directores como Garth Davis, Matt Reeves, Denis Villeneuve y otros, señala que nadie nace con un deseo innato de convertirse en director de fotografía.
Fraser saltó rápidamente a la fama entre los principales directores de fotografía de Hollywood tras los elogios de la crítica por su trabajo en «Rogue One: A Star Wars Story», «Dune: Part One» y «Dune: Part Two», así como en «The Batman». El Festival de Cine de Newport Beach reconoce sus logros otorgándole el título de Director de fotografía del billón de dólares.
También ha ganado una influencia significativa entre muchos como director de fotografía (DP) de primer nivel, inspirando particularmente a cineastas en ciernes y entusiastas del cine.
Habla de aprender sobre cineastas», explica. «Recuerdo que cuando tenía unos 7 u 8 años, redactaba un guión para una película de guerra y teníamos algunas pistolas de juguete y chaquetas militares, y pensamos: ‘¿Por qué no podemos ¿Producirlo?'», dice durante una llamada mientras regresa a casa después de una sesión fotográfica en el Reino Unido en una cálida noche de verano. El desafío: él y sus amigos no tenían una cámara. «Existía la suposición juvenil de que simplemente podíamos crear una película, sin tener en cuenta nuestra falta de experiencia o equipo», dice.
Las películas ‘Grease’ y las de la serie ‘Star Wars’ despertaron la fascinación de Fraser por el cine. A medida que se acercaba a la universidad, la idea de hacer cine lo cautivó, ya que ofrecía un equilibrio entre el trabajo individual y colaborativo.
En el documental de 2000 «P.IN.S», dirigido por Davis, Fraser obtuvo uno de sus créditos iniciales como codirector de fotografía. Trabajar junto a Garth, como dice Fraser, fue un factor clave para que decidiera no dedicarse a la dirección. Si bien esto puede sonar negativo, le abrió los ojos al hecho de que su proceso de pensamiento no se alinea con el de Garth. Garth es un director excepcional y Fraser reconoce que nunca percibirá el mundo como lo hace Garth.
En un mundo repleto de contenido visual, señala Fraser, «nos hemos vuelto increíblemente expertos como espectadores y como cultura en la interpretación de imágenes». Explica además: «Me encuentro en la necesidad de comprender estas imágenes más profundamente que la mayoría de las personas que interactúan con ellas. Lo que he descubierto acerca de este proceso es intentar encapsular conceptos complejos en imágenes sencillas.
¿Qué factores le llevan a aceptar un proyecto estos días? Contribuir a la visión creativa de un director es su principal prioridad, pero también busca el desarrollo. Él se ríe: «Económicamente no», dice. En cambio, busca crecer en su oficio. «¿Me ofrece avance tecnológico? ¿Qué capacidades me brinda para que pueda ayudar a mi próximo director a resolver sus desafíos visuales?
Trabajar en “The Mandalorian” y con Lucasfilm proporcionó ambas cosas.
«Ese enorme problema era cómo crear una tecnología viable y significativa que ayude a los cineastas a ser más eficientes y llevar sus historias a la pantalla de una manera más eficiente», dice. “Construir el [escenario] Volumen y descubrir cómo hacerlo fue realmente importante para mí porque no pensé que pudiera hacerlo, y mucho menos nadie más”.
Equipado con experiencia en capturar tomas de gran volumen y utilizar técnicas de producción virtual, Fraser abordó con eficacia los desafíos tanto en «The Batman» como en «Dune: Part One».
Denis Villeneuve lo elogia como un «artista extraordinario» que evita que su ego interfiera en su proceso creativo. Posee un hambre implacable y una sed cautivadora por descubrir enfoques novedosos para la realización cinematográfica. En esencia, está abriendo nuevos caminos en el cine.
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2024-10-16 21:16