El equipo de Warframe explica la inspiración detrás del escenario de Hollvania en 1999

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El equipo de Warframe explica la inspiración detrás del escenario de Hollvania en 1999

Como un niño de los 90 que creció jugando videojuegos y escuchando bandas de chicos, ¡no podría estar más entusiasmado con Warframe: 1999! La idea de explorar un universo inspirado en los 90 dentro de Warframe es absolutamente alucinante. El entorno del Central Mall, con sus elementos básicos reconocibles como puestos de comida y galerías, se siente nostálgico y fresco al mismo tiempo.


Warframe: 1999 presenta un nuevo panorama de exploración para los jugadores de MMO a largo plazo, ya que Hollvania se convierte en el foco principal. Durante nuestra charla con la directora de la comunidad, Megan Everett, profundizamos en las nuevas experiencias que les esperan a los jugadores y si hay algún retroceso de los años 90 que los fanáticos entusiastas puedan reconocer.

A medida que nos acercamos a un nuevo capítulo, es apropiado que los jugadores exploren algunos paisajes nuevos. Ahí es donde entra en juego Hollvania. Hasta ahora, el Central Mall se erige como el hito principal, presentando un centro comercial en ruinas con atracciones familiares como patios de comidas y galerías.

Aunque no se corresponde directamente con nada en nuestro mundo físico, aún proporciona un punto de referencia importante para la idea o concepto principal detrás de la actualización.

Además, despierta efectivamente la curiosidad del jugador sobre la historia relacionada con Warframe, lo que lo convierte en uno de los entornos más atractivos que el juego ha ofrecido hasta la fecha.

Everett enfatizó que la narrativa hasta ahora es un factor clave que da forma al diseño final de Hollvania, cuando se le preguntó sobre sus ofertas para la comunidad.

Una forma de reformular el texto dado podría ser: «Al crear esto, nuestro objetivo principal es establecer un universo único que recuerde a Warframe de 1999, en lugar de una representación directa como la actual ciudad de Nueva York. Nuestro objetivo es que tenga su propia identidad distinta y no simplemente imitar esta última.

En Hollvania, hay un impacto notable de la cultura militarista Scaldra que impregna todo el mundo.

Además, vale la pena señalar que, aunque estos detalles fueron difíciles de captar durante la rápida demostración, hay sonidos en el entorno con los que se siente bastante identificable y hay influencias sutiles de los 90 dispersas por todas partes, como un infomercial ruidoso proveniente de la casa de alguien. muy parecido a lo que se podía escuchar en la televisión en aquel entonces», describe Everett.

Además de referencias ocultas o chistes (huevos de Pascua), también hay una presencia significativa de militares que han asumido el control e impactado el estado de este mundo.

El equipo de Warframe explica la inspiración detrás del escenario de Hollvania en 1999

Escondido dentro de la cautivadora narrativa hay un elemento que es bastante alegre y sorprendentemente familiar para las personas que crecieron en las décadas de 1980 y 1990.

Desde una perspectiva diferente, un aspecto esencial del crecimiento implica aceptar la influencia de esos virus que alguna vez fueron omnipresentes y no deseados, hasta el punto de que a la gente ni se le ocurriría recibir 100 CD en el pasado. Algunas plataformas pueden haber sido beneficiosas o no para su sistema informático en aquel entonces. Me parece divertido e intrigante que estemos profundizando intencionalmente en este concepto.

Básicamente, en eso gira la historia: está llena de temas de ciberseguridad, como la seguridad en Internet, evitar descargas ilegales, etc. Este elemento me pareció intrigante y aprecié el entorno de influencia militar.

En Hollvania, hay una facción persistente, plagada de virus, que está constantemente en desacuerdo consigo misma y ninguna de las partes triunfa realmente. Navegar por su tumultuosa presencia es un desafío constante.

El equipo de desarrollo quiere asegurarse de que todos comprendan que este es un lugar en el universo Warframe. En particular, los elementos culturales que presenta se encuentran entre los más emocionantes que el juego ha creado hasta ahora.

En un juego en el que ya puedes escapar ampliamente de la realidad, tener una banda que recuerda a los Backstreet Boys agrega una capa extra de impacto emocional cuando experimentas las repercusiones de tus decisiones, haciéndolas parecer aún más tangibles y reales.

El lanzamiento del juego «Warframe: 1999» está previsto para diciembre; sin embargo, los desarrolladores de Digital Extremes no han revelado la fecha de lanzamiento específica hasta el momento.

2024-11-13 19:51