
¡La mayor actualización para Path of Exile 2 desde su lanzamiento de acceso anticipado ya está disponible! El parche 0.5, llamado El retorno de los antiguos, se lanza hoy con la liga de desafío Runes of Aldur. Incluye un final completamente rediseñado, un nuevo sistema de creación, dos nuevas formas de personalizar tu personaje (clases de Ascendencia) y importantes ajustes de equilibrio a lo largo del juego.
Esta liga presenta un nuevo sistema llamado Runes of Aldur. Presenta Remanentes, elementos elaborables que se encuentran a lo largo del juego, que permiten a los jugadores crear elementos poderosos usando recetas rúnicas especiales. El uso de formas de runas más complejas aumenta la calidad del botín que puedes encontrar, pero también hace que los encuentros con monstruos sean más difíciles, creando un desafiante sistema de riesgo-recompensa.
Este sistema crea un ciclo convincente de riesgo y recompensa. Presenta Runic Ward, una nueva defensa que se activa cuando un jugador está casi derrotado (con 1 vida) y brinda protección adicional, sin importar cuán baja sea su salud. Esto cambia fundamentalmente la forma en que los jugadores construyen personajes centrados en la durabilidad.
El final de Path of Exile 2 ha sido completamente reconstruido en el parche 0.5
La etapa final del juego ha sido completamente rediseñada. Ahora, terminar una Torre Precursora crea una Fortaleza en el mapa del Atlas. Completar mapas dentro de esta Fortaleza te otorga puntos para desbloquear un nuevo y extenso Árbol Pasivo Atlas con más de 300 opciones personalizables.
Hemos actualizado cómo ganar puntos Atlas. En lugar del sistema anterior, cada Pinnacle Boss ahora ofrece una misión única y una opción de cultivo repetible. Además, ¡hemos agregado 30 nuevas áreas de mapas de Endgame para explorar!
Se ha agregado un nuevo sistema de finales llamado Masters of the Atlas, que ofrece una ruta de progresión similar a Ascendancies. Cuenta con tres nuevos maestros (Doryani, Hilda y Jado), cada uno con un árbol de habilidades único de 12 nodos. Los jugadores pueden activar hasta cuatro nodos de cada árbol a la vez e incluso pueden cambiar entre diferentes configuraciones antes de cada mapa. Esta es una adición importante que impacta significativamente la forma en que los jugadores construyen sus personajes en el final del juego, y es el cambio más grande en las construcciones finales desde el lanzamiento del juego.
Return of the Ancients agrega 2 nuevas clases de ascendencia y revisiones de las Grandes Ligas
En términos de nuevas clases, el Monje se convierte en un Artista Marcial, usando runas incrustadas en su cuerpo para crear poderosas ilusiones en combate. Mientras tanto, la Cazadora evoluciona hasta convertirse en una Caminante espiritual, formando un vínculo con espíritus animales (específicamente el ciervo, el búho o el oso) para adquirir habilidades de lucha únicas.
Las ligas Delirium, Breach y Ritual se han actualizado significativamente con nuevas historias, áreas de Atlas rediseñadas y árboles de habilidades pasivas completamente renovados. La campaña ahora está más optimizada con menos áreas y enemigos. Los jugadores encontrarán orbes divinos con más frecuencia y se han aumentado las estadísticas de armadura y evasión. Esta actualización incluye cambios extensos en habilidades, gemas de soporte y elementos únicos, detallados en una nota de parche muy extensa.
. Para obtener un desglose completo de todo lo incluido en el parche 0.5, consulte.
- Significado y significado del tatuaje de Garrett Explicación de la historia del origen fuera del campus: ¿Qué significa “Nullum Gratuitum Prandium”?
- USD MXN PRONOSTICO
- ‘Las chicas de oro’: las edades del personaje principal, explicadas
- USD CLP PRONOSTICO
- 8 próximas películas de zombis que llegarán a los cines en 2026
- Guía de la banda sonora de la temporada 1 de Off Campus
- EUR CLP PRONOSTICO
- USD PEN PRONOSTICO
- USD CAD PRONOSTICO
- EUR AUD PRONOSTICO
2026-05-29 23:14