El segundo episodio de Lost explica en secreto todo el programa con una frase desechable

El programa ganó seguidores dedicados a lo largo de sus seis temporadas, pero las opiniones sobre cómo terminó a menudo estaban muy divididas. Independientemente de cómo se sintieron los espectadores con respecto al final, la mayoría está de acuerdo en que la primera temporada estuvo entre las mejores. A lo largo de esas 25 horas, la serie presentó todos sus acertijos más intrigantes. Curiosamente, John Locke, en solo una línea durante la segunda parte del episodio piloto, reveló esencialmente el tema central de todo el programa. A pesar de su eventual importancia, Locke no ocupa un lugar destacado en el piloto de dos horas.

J.J. Abrams, dirigiendo y coescribiendo con Damon Lindelof, creó episodios que hicieron malabarismos brillantes con un gran elenco y sus historias entrelazadas, incluso saltando en el tiempo. Locke era un personaje particularmente desgarrador y, en la primera temporada, percibió de manera única una razón mayor por la que los supervivientes quedaron varados. Mientras Jack y los demás buscaban frenéticamente una salida de la isla, Locke permaneció tranquilo y pensativo, incluso pasando el tiempo jugando al backgammon en la playa. Es discutible si los creadores habían desarrollado completamente la compleja mitología del programa desde el principio, pero esta escena demuestra que Abrams y Lindelof estaban comenzando a descubrirla.

Nunca se suponía que Lost llegaría a la televisión o sería un éxito

A pesar de convertirse en uno de los programas más famosos de ABC, no se esperaba que Lost fuera un éxito. Fue creado simplemente porque su creador quería tener la libertad de crear el tipo de televisión que imaginaba.

Braun imaginó un programa que combinara la narrativa dramática de la película Náufrago con los desafíos de supervivencia de Survivor, un programa que había intentado adquirir para ABC pero que Bob Iger se lo negó. Desde que Michael Eisner compró ABC, la cadena no había tenido un buen desempeño para Disney. Iger se distanció estratégicamente de ABC y sutilmente posicionó a Braun para que fuera culpado por sus problemas, erigiéndose efectivamente como el sucesor de Eisner.

Al final, Braun tuvo éxito. Incluso los creadores del programa, Damon Lindelof y J.J. Abrams, quedaron impresionados. Se unieron al proyecto después de un intento inicial con el escritor Jeffrey Lieber (quien también recibe crédito como cocreador), lo que les dio un período de tiempo muy corto (solo semanas) para lograr lo que normalmente toma meses a otros programas.

El equipo desarrolló los conceptos para una serie más amplia, reunió un elenco diverso y, con el respaldo total de Braun, creó un programa que no se parecía a nada que se vea típicamente en las cadenas de televisión. Incluso con desafíos como el mal tiempo y el eventual despido de Braun, terminaron de filmar el episodio piloto, dejando su futuro en manos de los tomadores de decisiones de ABC.

Aunque Lindelof y Abrams no utilizaron un borrador escrito por Lieber, solo se les atribuyó el 40% de la creación de la serie. Una revisión del Writers Guild encontró que el guión de Lieber contenía elementos (algunos comunes en historias sobre estar abandonado) que merecían reconocimiento. Curiosamente, el primer sitio web de fans dedicado a Lost apareció mientras se filmaba el episodio piloto, como se detalla en el documental 815 – The Story of the Lost Pilot.

Después de que la versión inicial del episodio piloto apareció en línea y recibió comentarios abrumadoramente positivos, ABC necesitaba un nuevo programa para su programación de otoño. Esto llevó a que se aprobara Lost: si no le iba bien, el ejecutivo anterior podía asumir la culpa, pero si tenía éxito, el nuevo equipo se llevaría el crédito. Al final, Lost se convirtió en el primer programa exitoso de ABC en cuatro años.

John Locke explicó la lucha central de Lost a Walt como un juego cósmico de backgammon

John Locke permanece en silencio durante gran parte de la historia. No es hasta la segunda parte que Walt lo descubre en la playa, tranquilamente montando un tablero de backgammon. Incluso en su desesperada situación, Walt es todavía un niño y simplemente está aburrido. Al ver a este hombre sereno, que tiene una cicatriz similar a la de Anakin Skywalker, preparando un juego, Walt quiere unirse.

Locke comparó favorablemente el juego con las damas y luego compartió algo de su historia. Explicó que el backgammon se considera el juego más antiguo jamás descubierto, con juegos encontrados en las antiguas ruinas de Mesopotamia, incluso más antiguas que la época de Jesús. Es un juego para dos jugadores con bandos opuestos, tradicionalmente representados por piezas claras y oscuras.

Locke y el Hombre de Negro son dos de los personajes más enigmáticos de la primera temporada de Lost. Lo que parece una simple conversación sobre backgammon es en realidad bastante significativa. Nos muestra que Locke disfruta de los juegos y tiene una mente curiosa, y se toma el tiempo para aprender sobre los orígenes de las cosas, insinuando capas más profundas de las principales luchas del programa.

Descubre un propósito en esto y la escena culmina cuando le pregunta a Walt si le gustaría escuchar un secreto. Se revela que ese secreto es que John Locke no podía caminar antes del accidente aéreo debido a una lesión en la columna. La isla le devolvió milagrosamente la capacidad de caminar. Lindelof, en el comentario del episodio piloto, describió esto como “el mayor secreto jamás visto”.

Pero la escena también insinuaba un secreto mucho mayor: el extraño poder de la isla en realidad estaba controlado por dos seres poderosos que usaban las vidas de las personas como piezas en un juego de backgammon. Esta información crucial no se reveló completamente a los espectadores hasta el último episodio de la temporada 5.

La lección de backgammon de Locke explicó la lucha de Lost entre la oscuridad y la luz

Durante la tercera temporada de Lost, el personaje de Jacob se estableció como líder espiritual de los Otros y su dedicación a proteger la isla. Sin embargo, los espectadores no ven a Jacob ni a su enemigo hasta el último episodio de la quinta temporada.

Jacob y su hermano, que puede transformarse en el Monstruo de Humo, son conocidos como “El Hombre de Negro”. Esta escena revela que Jacob trae gente a la isla, mientras que el Hombre de Negro tiene la intención de matar a Jacob y cree que la humanidad es inherentemente destructiva.

Ninguno de ellos es realmente bueno o malo, pero representan las fuerzas opuestas en juego. El Hombre de Negro acusa a Jacob de seguir intentando refutarlo, señalando que siempre llega gente nueva, lucha, causa daño y, en última instancia, conduce al mismo resultado.

Esta escena sugiere fuertemente que Jacob y el Hombre de Negro son mucho mayores que la gente común. Jacob explica que la vida no tiene un verdadero fin, sólo un desarrollo continuo hasta un único momento final. Más tarde, en la última temporada de Lost, los espectadores descubren que los dos son en realidad hermanos.

Los niños son criados por una mujer profundamente sospechosa, peligrosa y que posee habilidades mágicas. De hecho, asesinó a su madre biológica. Esta mujer también impone una regla estricta: los niños tienen prohibido hacerse daño unos a otros. Más tarde, el Hombre de Negro decide que quiere abandonar la isla, a pesar de que en general no le agradan otras personas.

A pesar de su profunda aversión por la isla, Jacob la apreciaba. Rescató a personas que luchaban con sus vidas y las trajo allí, pero en lugar de decirles qué hacer, les dejó tomar sus propias decisiones. Esto creó una oportunidad para que su hermano, que existía como el Monstruo de Humo, tomara la forma de aquellos que habían muerto, esencialmente “infectarlos” y asustarlos con una presencia aterradora y retumbante.

Lost luego presentó a ‘Adán’ y ‘Eva’, enterrados con piezas de juego de backgammon

La historia de fondo de Madre, el Hombre de Negro y Jacob se reveló en tres episodios previos al episodio final del programa. Curiosamente, dos de esos tres personajes habían aparecido brevemente en el episodio 6 de la temporada 1, titulado “La casa del sol naciente”.

En la temporada 1, Jack encontró las cuevas de agua dulce, que se convirtieron en la sede principal del grupo. Los productores eligieron este lugar porque era más fácil filmar escenas en interiores. Más tarde, mientras huían de las abejas, Jack y Kate tropezaron con los restos de un hombre y una mujer escondidos en un pequeño nicho de la cueva. Fueron enterrados con una sola pieza de backgammon negra y una sola blanca, a las que Locke se refirió en broma como “nuestros propios Adán y Eva”.

Este comentario parece una visión rápida y apasionada de la firme creencia de Locke en la importancia de la isla. Al igual que en su conversación con Walt, insinúa eventos futuros. Las muertes de Madre y el Hombre de Negro ahora están en marcha, aunque aún no se conocen los detalles. Aparentemente, Madre mató a las otras personas con las que vivía el Hombre de Negro porque descubrieron una fuente de energía en el centro de la isla e intentaron escapar.

Lleno de rabia por su traición, un hijo ataca físicamente a su madre. Sorprendentemente, ella responde con amor y gratitud. Mientras tanto, Jacob, consumido por la ira, se enfrenta violentamente a su enemigo, arrojándolo hacia la misteriosa fuente de luz que buscaba desesperadamente. El hombre choca contra una roca, sufre un golpe mortal y es arrastrado por el agua hacia la luz.

Unos momentos más tarde, el Monstruo de Humo apareció dramáticamente. Jacob había enterrado en secreto a su hermano y a su madre en esas cuevas, junto con un juego de backgammon, el único juego que habían compartido. Se sintió bien que continuaran jugando incluso después de la muerte. Curiosamente, Jacob continuó influyendo en los acontecimientos sólo después de que el Hombre de Negro lo mató, manipulando a los candidatos restantes para que ocuparan su lugar.

La escena del backgammon fue el comienzo de la creación de la mitología isleña

El programa Lost evolucionó significativamente a medida que avanzaba, en gran parte porque Damon Lindelof era un showrunner por primera vez y no estaba seguro de si la cadena ABC ordenaría una temporada completa. Durante el receso después de los episodios iniciales, Lindelof y el co-showrunner Carlton Cuse crearon los misterios centrales del programa y trazaron un plan para las primeras tres temporadas.

El programa fue increíblemente popular y la cadena quería mantenerlo el mayor tiempo posible. Sin embargo, Lindelof y Cuse, los creadores, necesitaban planificar el final y empezar a construir hacia él. Hicieron algo inusual al negociar un número fijo de temporadas (seis en total) desde el principio. Curiosamente, un comentario sobre la historia de “Adán y Eva” sugiere que tenían en mente la idea central del final desde el principio.

Los detalles de la escena del backgammon no estaban claros. Lindelof escribió principalmente la escena, pero Abrams sugirió terminarla con Locke ofreciéndose a contarle a Walt un secreto. Lindelof, curioso, preguntó cuál era el secreto. Esto llevó a una discusión más importante entre Lindelof y Abrams sobre el personaje de Locke.

Según Damon Lindelof, en el comentario piloto de Lost, combinaron intencionalmente la habilidad de Terry O’Quinn para explicar cosas con la naturaleza misteriosa de su personaje, Locke. Esto hizo que pareciera que realmente entendía lo que sea que estuviera discutiendo, ya fuera algo simple como backgammon o los secretos de la isla. Siempre se pretendió que el personaje fuera el que se sintiera más conectado con todo lo que lo rodeaba.

Según el escritor David Fury, la idea de que Locke era el hombre en silla de ruedas visto en la playa en el primer episodio provino de Damon Lindelof. Originalmente, esa silla de ruedas era sólo un elemento de fondo, añadido sin ningún plan específico por su importancia. El objetivo principal de los primeros episodios y la primera temporada fue desarrollar los personajes y revelar sus historias.

Lo que conectaba a todos estos personajes era su batalla interna entre el bien y el mal. No importa si los escritores siempre tuvieron la intención de vincular esto con la historia de Adán y Eva, o agregaron esos detalles más tarde. Lo importante es que encaja con la idea principal del programa: personas venciendo sus demonios internos y eligiendo el bien sobre el mal.

La escena del backgammon en Lost Pilot presagia el destino de John Locke

La escena del backgammon en el episodio piloto de Lost está particularmente bien hecha porque insinúa lo que le espera a John Locke. Originalmente, Locke fue concebido de manera muy diferente: como un hombre de negocios joven y exitoso destinado a contrastar con el líder de los otros supervivientes. Pero el personaje evolucionó significativamente durante la creación del programa.

Siempre vi a Locke como alguien profundamente conectado con la isla, y él realmente tomó la iniciativa desde el principio, ayudándonos a todos. Pero se concentró tanto en encontrar respuestas que desafortunadamente hizo que fuera fácil de controlar para personas como Ben y el Hombre de Negro. Fue increíblemente conmovedor cuando Jack finalmente admitió que Locke había tenido razón todo el tiempo; se sintió como un verdadero reconocimiento de todo lo que había pasado y una validación de sus creencias.

El personaje de Locke fue moldeado por la actuación de Terry O’Quinn. Ya sea planificada o no, una de las primeras escenas insinúa la eventual caída de Locke. Comienza cuando él organiza las piezas blancas del juego, pero a medida que comparte su historia con Walt, comienza a colocar las negras. Locke comenzó como una figura heroica, pero finalmente su viaje terminó debido a los planes de otros.

Inicialmente, el plan del programa era presentar a Locke como un villano de inmediato. Sin embargo, los escritores optaron por un enfoque más sutil. En la primera temporada, Locke parecía amable y solidario, ayudando a los demás supervivientes a lidiar con sus problemas personales. Sólo empezó a cambiar cuando se obsesionó con la escotilla y con lo que creía que era su propósito más amplio.

La personalidad de Locke cambió de manera silenciosa, lo que finalmente lo llevó a reunirse con los otros supervivientes. Prosperó al colaborar con ellos, particularmente con Jack Shephard. Cuando dejó el grupo y se puso del lado de los misteriosos “Otros”, finalmente se preparó para la decepción.

Es sorprendente que los espectadores pudieran escuchar el sonido del Monstruo de Humo durante el primer flashback de John Locke. Locke es un personaje profundamente trágico en Lost, y su manipulación por parte del Hombre de Negro es una de las principales razones. Es particularmente desgarrador que entendiera el conflicto central del programa desde el principio, pero no pudiera reconocer cómo lo estaban utilizando.

A pesar de sus defectos, Locke encontró la redención a través de una aceptación pacífica de la muerte, simbolizada por el mundo flash de la temporada 7. Al final, su impacto motivó a Jack a salvar la isla, y tal vez el mundo entero.

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2026-05-17 02:42