
La historia de juegos más importante de 2026 probablemente será el 30 aniversario de . Esto tiene sentido, ya que los juegos originales dieron lugar a una franquicia de entretenimiento masiva. Sin embargo, es importante recordar que en 1996 sucedían muchas cosas en los juegos más allá de .
1996 fue un año muy importante para Nintendo. Si bien la Nintendo 64 era la nueva y emocionante consola, Nintendo también siguió apoyando a Game Boy con Game Boy Pocket. Incluso su antiguo sistema Super Nintendo todavía vio el lanzamiento de algunos juegos fantásticos. Se considera el año más impactante para Nintendo y realmente sentó las bases para el futuro de los videojuegos.
Pokémon cambió los juegos y los medios con sus primeros juegos
Si bien las primeras versiones Roja y Verde se lanzaron en Japón en 1996, no fueron desarrolladas únicamente por Nintendo. Nintendo se asoció con Game Freak y Creatures para su lanzamiento. Sin embargo, mirando hacia atrás, está claro que Pokémon ha demostrado ser una de las propiedades más valiosas que jamás haya tenido Nintendo.
Aunque Pokémon se hizo popular en los EE. UU. de inmediato, su éxito en Japón se produjo de manera más gradual. Los juegos se lanzaron cuando Game Boy estaba llegando al final de su vida, pero Red y Green poco a poco ganaron adeptos. A esto contribuyeron cosas como los rumores sobre un Pokémon oculto llamado Mew, la serie de anime Pokémon y el lanzamiento del juego de cartas coleccionables.
Estos elementos expandieron el mundo de los juegos de Game Boy y atrajeron más interés en los lanzamientos iniciales. Pokémon rápidamente triunfó en muchos sentidos, lo que contribuyó a su enorme popularidad en la actualidad.
Nintendo celebró como si fuera 1989 con Game Boy Pocket
En 1996, Pokémon dio una segunda vida a la Game Boy. Llegó en un momento perfecto, cuando los jugadores jugaban Rojo y Verde en la Game Boys original, un sistema que ya estaba un poco desactualizado, ya que se lanzó en 1989. Más tarde, ese mismo año, Nintendo lanzó la Game Boy Pocket, una versión rediseñada que era más pequeña, usaba menos batería y presentaba una pantalla más pequeña.
Si bien parece que la computadora de mano Pocket fue creada para beneficiarse de la popularidad de Pokémon, otro título de Game Boy fue la verdadera razón de su desarrollo. Mario’s Picross, lanzado en 1995 con la ayuda de Ape Inc., no tuvo un buen desempeño en los Estados Unidos, pero fue un gran éxito en Japón. Este éxito llevó a Nintendo a posponer los planes para una nueva computadora de mano y, en cambio, extender la vida útil de la Game Boy original.
La Super Nintendo siguió siendo discretamente influyente a medida que se acercaba su fin
Si bien Game Boy todavía era popular en 1996, Super Nintendo de Nintendo, que se lanzó por primera vez en Japón en 1991, siguió siendo importante. Nintendo ya estaba mirando hacia nuevos sistemas a mediados de los 90, pero SNES aún tuvo un impacto duradero en la compañía en los años venideros.
Entonces, este juego fue en realidad el último título de Mario lanzado para SNES, lo cual es un poco extraño pensar en ello. ¡Pero también fue la primera vez que jugué un juego de rol protagonizado por Mario! Fue desarrollado por Square y se nota claramente: claramente tomaron muchas ideas de sus juegos Final Fantasy, lo cual me encantó. ¡Fue una mezcla realmente genial!
Aunque Super Mario RPG no tuvo una continuación tradicional, Nintendo creó varios otros juegos de rol protagonizados por Mario. Los populares Paper Mario y Mario & La serie Luigi, entre otras, probablemente no existiría si no fuera por el Super Mario RPG original.
También es importante destacar el juego Harvest Moon. Si bien inicialmente no se vendió muy bien, lanzó una exitosa serie de juegos. Más importante aún, fue uno de los primeros simuladores de granjas y juegos “acogedores”, allanando el camino para títulos populares como Stardew Valley y Animal Crossing.
La Nintendo 64 jugó un papel muy importante en la historia de los videojuegos
En 1996, Nintendo se centró principalmente en su nueva consola Nintendo 64, con Game Boy y SNES en un segundo plano. El N64 tuvo una historia de éxito algo desigual; Rápidamente se hizo popular en Estados Unidos, pero no le fue tan bien en Japón. En general, tuvo mucho menos éxito que la PlayStation de Sony, vendiendo alrededor de 32 millones de unidades en comparación con los 102 millones de la PlayStation.
La Nintendo 64 fue una consola verdaderamente innovadora. Su controlador, en particular, fue innovador: fue el primero en incluir un joystick analógico, lo que hacía mucho más fácil moverse en juegos 3D. El controlador también tenía un puerto para conectar accesorios adicionales, como paquetes rumble y tarjetas de memoria. Una característica popular permitía a los jugadores conectar su Game Boy al N64, el más famoso utilizado con el juego Pokémon Stadium.
A pesar de muchas similitudes, una diferencia clave permitió a Sony dominar esa generación de consolas. La PlayStation usaba CD para los juegos, mientras que la Nintendo 64 se quedaba con cartuchos. Los cartuchos ofrecían una carga más rápida y eran más fiables, pero eran más caros de fabricar y no podían contener tanta información del juego. Esto hizo que PlayStation fuera un sistema mucho más fácil y asequible para que lo desarrollaran otras compañías de juegos.
Super Mario 64 fue un título de lanzamiento estelar de N64
La Nintendo 64 realmente triunfó gracias a los juegos creados por la propia Nintendo. Comenzó fuerte con Super Mario 64, que se lanzó cuando salió la consola por primera vez. Adaptar la popular serie Mario a 3D fue un gran desafío: significó tomar una fórmula bien establecida y pulida y aplicarla a una forma de jugar completamente diferente.
Super Mario 64 fue un gran éxito. Aunque fue uno de los primeros juegos de plataformas en 3D, parecía notablemente refinado. Controlar a Mario fue fluido y preciso, y Nintendo hizo un gran trabajo con la cámara, facilitando la navegación por los mundos 3D.
Este juego sentó las bases para futuros títulos de Mario en 3D, que se convirtieron en algunos de los juegos más populares de todos los tiempos. Realmente mostró a los jugadores lo que es posible con los juegos 3D.
Mario Kart 64 de Nintendo fue el mejor juego de carreras de los 90
Un juego que realmente despegó fue Mario Kart 64, que se lanzó en Japón en 1996 y llegó a Norteamérica a principios de 1997. No era tan radicalmente diferente del Mario Kart original de SNES, y compartía muchas similitudes. Sin embargo, al igual que Super Mario 64, logró ofrecer características nuevas y emocionantes que el primer juego no tenía.
El Mario Kart original de SNES utilizaba una combinación de gráficos 2D y 3D básicos, que no siempre parecían pulidos. Mario Kart 64 en el N64, sin embargo, presentaba entornos completamente en 3D, creando una experiencia visual mucho más fluida. Combinado con varias pistas de carreras icónicas y una banda sonora fantástica, Mario Kart 64 fue uno de los juegos de carreras más divertidos de 1996.
Un ícono de Nintendo comenzó y nació otro
Una innovación clave en Super Mario 64 fue la introducción de la actuación de voz en el mundo de Nintendo. Este juego marcó la primera vez que Charles Martinet expresó a Mario en un juego de consola doméstica Mario. Durante muchos años, Martinet se convirtió en la voz icónica de Mario, Luigi, Wario y Waluigi en numerosos juegos de Nintendo.
En 2022, Nintendo lanzó dos nuevos juegos en Switch: Mario Strikers: Battle League y Mario + Rabbids Sparks of Hope. Cuando fue necesario reemplazar al actor de doblaje anterior, Nintendo eligió a Kevin Afghani, un actor de doblaje joven y en gran parte desconocido de unos 20 años.
Curiosamente, nació el 9 de noviembre de 1996, sólo unas semanas después de que Charles Martinet le diera la voz a Mario por primera vez en el lanzamiento norteamericano de Super Mario 64 el 29 de septiembre. El debut del propio Afghani como Mario se produjo mucho más tarde, en 2023, con el juego de Nintendo Switch Super Mario Bros. Wonder.
Después de escuchar la voz de Charles Martinet durante tanto tiempo, es comprensible que los fanáticos no estuvieran seguros acerca de un nuevo actor de doblaje. Sin embargo, Kevin Afghani hace un gran trabajo sonando como Mario. Las primeras reacciones son muy positivas y Nintendo parece confiar en que será la voz de Mario durante muchos años más.
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2026-04-07 00:43