Es el fin de una era para Assassin’s Creed y Ubisoft

La serie existe desde hace un tiempo y algunos creen que ha perdido el rumbo. Comenzó como un juego de acción enfocado, pero evolucionó hasta convertirse en un gran juego de rol de mundo abierto, que no ha complacido a todos. Últimamente, parece que la franquicia está luchando por definir qué es.

El último juego de Assassin’s Creed, Assassin’s Creed Shadows, se lanzó el 20 de marzo de 2025 y Ubisoft informa que está superando las expectativas de ventas. A pesar de esto, muchos jugadores no están contentos con el juego, y su primera expansión, Claws of Awaji, recibió críticas en gran medida negativas. Ubisoft ha anunciado planes futuros para Shadows en una hoja de ruta para 2026, pero no está claro si podrán abordar las preocupaciones de los fanáticos y mejorar la recepción del juego.

Assassin’s Creed Shadows agrega un desafío de parkour y más características nuevas

Ubisoft ha compartido un plan de actualización para Assassin’s Creed Shadows y la primera actualización se lanzó el 17 de febrero de 2026. Una nueva característica clave es un sistema de parkour más desafiante; Los jugadores pueden activarlo seleccionando “Parkour avanzado” en la configuración del juego.

Ahora está disponible un nuevo Parkour Challenge que permite a los jugadores practicar y disfrutar de esta emocionante característica. Los jugadores pueden enviar videos de sus mejores carreras y votar por sus favoritos. Ubisoft otorgará premios, como paquetes cosméticos exclusivos y una copia firmada de la banda sonora de Assassin’s Creed Shadows, a aquellos con las habilidades de parkour más impresionantes.

La última actualización de Assassin’s Creed Shadows se centra en el parkour, pero Ubisoft también ha incluido mejoras visuales y una pantalla de estadísticas más detallada. A pesar de estas mejoras, las críticas de los jugadores en Steam han sido mixtas y muchos han expresado su insatisfacción con el juego tal como está actualmente.

Bien, ya he explorado prácticamente todo el juego en este momento, y muchos de nosotros nos preguntamos qué sigue para mantenernos enganchados. He visto a algunas personas quejarse de errores persistentes y otros piensan que cosas como la exploración realmente podrían necesitar algo de trabajo. El parkour es genial y todo eso, pero, sinceramente, no parece lo que Shadows (o toda la serie, en realidad) necesita para llevarlo al siguiente nivel.

La franquicia Assassin’s Creed ha cambiado drásticamente desde 2007

Ya sabes, los primeros juegos de Assassin’s Creed simplemente se sintieron… épicos, pero de una manera realmente genial y contenida. No eran estos enormes mundos abiertos como algunos juegos de hoy y, sinceramente, creo que eso les ayudó. El objetivo de la serie es saltar a diferentes períodos de la historia, y muchos de nosotros, los fanáticos, sentimos que los juegos más antiguos realmente lograron crear la atmósfera e hicieron que esas épocas se sintieran auténticas.

A muchos fanáticos de la serie Assassin’s Creed les encantan los enormes mundos abiertos de los juegos más nuevos, que fomentan la exploración. Sin embargo, muchos jugadores también sienten que los mundos más centrados y compactos de los títulos más antiguos de Assassin’s Creed crearon una experiencia más vibrante e inmersiva.

Es fácil sentir nostalgia por los juegos más antiguos de Assassin’s Creed, pero no eran perfectos. Debido a que cada año salían nuevos juegos, los desarrolladores lucharon por realizar cambios significativos y la serie comenzó a parecer obsoleta y predecible.

Solía ​​ser que los nuevos juegos de Assassin’s Creed salían con frecuencia, pero ahora hay esperas mucho más largas entre los lanzamientos. La serie está empezando a enfrentar desafíos similares a los de antes. Con Assassin’s Creed: Codename Hexe actualmente en desarrollo, es posible que Ubisoft necesite repensar su enfoque de la franquicia.

Ubisoft necesita una nueva fórmula para los juegos de Assassin’s Creed

Recuerdo que cuando salió el primer Assassin’s Creed, fue sorprendente la precisión con la que recreaban lugares históricos. Pero, sinceramente, últimamente los juegos ya no parecen tan especiales: se mezclan con muchos otros títulos de mundo abierto. Tomemos como ejemplo Assassin’s Creed Shadows. Todo el mundo lo comparaba con Ghost of Yotei, que salió casi al mismo tiempo, y Shadows no siempre salía primero en esas comparaciones, lo cual fue un poco decepcionante.

Es bueno ver que Ubisoft continúa perfeccionando Assassin’s Creed Shadows, pero el próximo juego necesita un elemento único para destacar. Si bien el escenario reportado de Hexe – el Sacro Imperio Romano con juicios de brujas – suena prometedor, Ubisoft debe evitar simplemente hacer otro enorme juego de mundo abierto lleno de tareas sin importancia si quiere que sea un éxito.

El próximo juego Assassin’s Creed necesita innovar, tal vez centrándose nuevamente en los asesinos tradicionales u ofreciendo formas más creativas de completar misiones. Actualmente, la serie se siente estancada, pero incluso ajustes menores podrían recuperar la emoción que alguna vez tuvo.

5 Questions
Test Your Shadows Skills: Assassin’s Creed Winter 2026 Quiz
Your Top Score
Attempts
0
0
Report Error

¿Encontraste un error? Envíalo para que pueda ser corregido.

2026-02-18 22:09