Es oficialmente el fin de una era para Bloodborne

Bloodborne ha sido un juego querido durante los últimos diez años y, a menudo, se lo considera uno de los videojuegos más grandes e importantes jamás creados.

Lanzado originalmente en 2015, Bloodborne es un juego único dentro de la serie Souls de FromSoftware. Sumerge a los jugadores en la oscura ciudad gótica de Yharnam, inspirada en la arquitectura de la época victoriana. Juegas como un cazador cuya tarea es descubrir el origen de una maldición que ha transformado a la población de la ciudad en criaturas aterradoras y sedientas de sangre.

Bloodborne ofrece el combate duro y gratificante que los jugadores esperan de los juegos creados por FromSoftware. También recibió grandes elogios por su mundo oscuro y detallado, personajes complejos, atmósfera inmersiva y elementos de terror inspirados en las obras de H.P. Lovecraft. Desde su lanzamiento, el juego ha tenido un impacto significativo, inspirando varios proyectos creativos como juegos de cartas, juegos de mesa, novelas gráficas y una nueva película animada.

A pesar de ser un juego fantástico, Bloodborne tiene un importante inconveniente: todavía sólo está disponible en PlayStation, más de diez años después de su lanzamiento. Sony no ha permitido una versión para PC, aunque muchos fans la han solicitado. Además, no ha habido ningún anuncio de una versión remasterizada, lo que significa que los jugadores se quedan con la versión original más antigua.

Aunque los fanáticos han creado sus propias versiones no oficiales para PC y remasterizaciones del juego a lo largo de los años, continúan solicitando lanzamientos oficiales. La falta de respuesta de Sony ha llevado a un veterano jugador de Bloodborne a perder la esperanza de ver alguna vez una versión oficial para PC.

El jugador de PlayStation Noahman, conocido por ayudar a otros a derrotar a un jefe particularmente desafiante en el popular juego Bloodborne, ha anunciado su retiro. Durante 11 años, Noahman jugó constantemente como invocador, ayudando a los jugadores que luchaban con The Orphan of Kos. Compartió en el subreddit r/fromsoftware que, si bien disfrutó de la experiencia, la base de jugadores del juego ha disminuido, lo que significa que ya no lo llaman para pedir ayuda. Expresó su gratitud a todos los que lo habían llamado durante sus batallas, habiendo ayudado en “miles de muertes”.

Como en muchos juegos, Bloodborne te permite convocar a otros jugadores para que te ayuden en las batallas difíciles. Los jugadores como Noahman también pueden identificarse como cooperativos, lo que significa que están felices de echar una mano a los demás.

Noahman dijo recientemente a Gamesradar que ha ayudado a entre 5.000 y 6.000 jugadores en Bloodborne con el jefe notoriamente difícil, The Orphan of Kos. Describió ayudar a los jugadores como una excelente manera de conectarse con la comunidad del juego. Explicó que la experiencia era como guiar un barco de manera segura hasta el puerto antes de continuar para ayudar a otros.

El número de jugadores de Bloodborne está disminuyendo constantemente y, sin señales de una versión para PC o una versión actualizada, Noahman ha decidido dejar de ayudar activamente a otros jugadores en línea. Este es un triste recordatorio de que el juego, lanzado hace más de diez años, no está recibiendo la atención que merece.

2026-05-29 22:09