
Mira, cuando la gente habla de capturar criaturas en los juegos, siempre viene a la mente *Pokémon*, ¿verdad? Ha sido el rey del género desde que era niño en los años 90, y se ha vuelto absolutamente enorme; quiero decir, tienen eventos masivos en todo el mundo. Honestamente, a veces parece que cualquier otro juego de captura de criaturas se pierde en su sombra.
Actualmente, la única franquicia que realmente compite con *Pokémon* es *Digimon*. *Digimon* lanzó recientemente *Digimon Story: Time Stranger*, que ha sido muy bien recibido, obtuvo un 80 en OpenCritic y se volvió popular en Steam. Al mismo tiempo, *Pokémon* está tomando decisiones que están alejando a algunos fanáticos, lo que podría abrir la puerta para que *Digimon* se convierta en la franquicia líder.
Pokémon es notoriamente difícil de completar
Es fácil comparar juegos que implican recolectar criaturas con *Pokémon*, pero generalmente son bastante diferentes. *Pokémon* está dirigido principalmente a niños. Aunque muchos adultos también lo disfrutan y los juegos pueden ser sorprendentemente complejos, están diseñados para jugadores más jóvenes con presentaciones amables y mucha ayuda a lo largo del camino.
Es obvio que muchos fanáticos de *Pokémon* no disfrutarían de juegos como *Palworld*. *Palworld* está muy orientado a los adultos y, a veces, incluso se siente un poco infantil. No es una comparación justa: es como comparar una serie para adultos como *The Boys* con *Power Rangers*.
Como fan desde hace mucho tiempo, una de las cosas que siempre me sorprende de *Pokémon* es cuánta historia tiene. Muchos de nosotros crecimos con estos juegos y ahora seguimos regresando no solo para vivir nuevas aventuras, sino también para reconectarnos con los Pokémon que amamos durante años. Es difícil para cualquier serie nueva construir ese tipo de conexión emocional y familiaridad, pero si hay una franquicia que creo que realmente podría desafiar a *Pokémon*, es *Digimon*.
Digimon Story: Time Stranger demuestra que la franquicia podría rivalizar con Pokémon
La serie *Digimon* comenzó en 1997 con juguetes digitales para mascotas, similares a *Tamagotchi*. Al igual que *Pokémon*, ha seguido siendo popular durante décadas, fomentando una base de fans dedicada. Los juegos recientes, *Time Stranger* y *Cyber Sleuth*, han recibido críticas positivas por sus interesantes historias y batallas por turnos. Con esta historia y éxito, *Digimon* está bien posicionado para competir con *Pokémon* como franquicia líder.
Una razón de su éxito es que a los fanáticos les encanta cómo la serie se centra en sus personajes. Mientras que los juegos de *Pokémon* tienden a ceñirse a lo que funciona, es más probable que *Digimon* pruebe cosas nuevas. Juegos como *Cyber Sleuth* y *Time Stranger* lo demuestran, ofreciendo mundos únicos y explorando temas de ciencia ficción que invitan a la reflexión.
Honestamente, creo que Digimon tiene una ventaja real sobre Pokémon porque no está estancado en los sistemas Nintendo. Al último juego de Digimon, Time Stranger, le está yendo muy bien en Steam porque llega a jugadores que Nintendo básicamente ignora. Tal vez Time Stranger eventualmente llegue a Switch 2, pero Pokémon *siempre* estará limitado a Nintendo, y eso le da a Digimon una gran ventaja, en mi opinión.
Pokémon ha estado alienando a los fanáticos durante años
Como fanático de Pokémon desde hace mucho tiempo, últimamente me he sentido bastante decepcionado con Nintendo. Es realmente frustrante verlos cerrar juegos y proyectos increíbles creados por fanáticos; parece como si no apreciaran a la comunidad. Además, los juegos recientes no han estado a la altura técnicamente. Quiero decir, *Diamante Brillante & Shining Pearl* y especialmente *Scarlet &Amp Violet* estaba lleno de fallos y es difícil ignorarlos cuando intentas disfrutar del juego.
Aunque los fanáticos generalmente esperan con ansias *Legends: Z-A*, algunas decisiones han disminuido su entusiasmo. Específicamente, bloquear nuevas megaevoluciones detrás de batallas clasificatorias en línea, que requieren una suscripción a Nintendo Switch Online, y revelar contenido descargable antes del lanzamiento del juego han sido impopulares. Además, limitar el contenido a eventos urgentes genera preocupaciones sobre la rejugabilidad, ya que este contenido puede volverse inaccesible cuando Nintendo deje de respaldar el juego o sus servicios en línea.
Los jugadores están molestos por los recientes problemas con GameStop al distribuir códigos para los Pokémon especiales Miraidon y Koraidon, ya que muchos no pudieron recibir ambos. Este problema se suma a una creciente frustración con la tendencia del juego a limitar el acceso al contenido, y muchos jugadores sienten que se ha vuelto excesivo.
Pokémon todavía tiene algunas cosas que Digimon no tiene
Una de las principales razones por las que creo que Pokémon se ha mantenido popular durante tanto tiempo es su escena de batallas competitivas. A diferencia de *Time Stranger*, que no tiene batallas jugador contra jugador ni torneos oficiales, ¡Pokémon tiene una enorme comunidad de deportes electrónicos! Hay eventos importantes que suceden en todo el mundo y todo conduce a los increíbles Campeonatos Mundiales. Es realmente importante y me hace volver por más.
Los jugadores competitivos de Pokémon deben comprar periódicamente los últimos juegos y contenido descargable para mantenerse al día con las estrategias en evolución y las opciones de Pokémon. A veces, incluso tienen que comprar varias versiones del juego para evitar sanciones por utilizar Pokémon obtenidos ilegalmente en torneos.
Jugar Pokémon competitivos puede resultar muy caro y llevar mucho tiempo. También es difícil para los jugadores cambiar a otros juegos, particularmente a los deportes electrónicos, porque el estilo por turnos de Pokémon no depende de reflejos rápidos como muchos otros juegos competitivos. Pokémon entiende esto y está trabajando activamente para apoyar a su dedicada base de fans.
El nuevo simulador de batalla, *Pokémon Champions*, se utilizará para los próximos Campeonatos Mundiales. Está diseñado para hacer que las batallas competitivas de Pokémon sean más fluidas y accesibles, lo que podría ayudar a que la escena competitiva crezca aún más.
Sin embargo, existe un problema potencial: *Champions* es un juego gratuito, pero incluye compras dentro de la aplicación. Teniendo en cuenta cómo *Pokémon GO* y juegos similares manejan la monetización, es probable que estas compras puedan crear divisiones dentro de la base de jugadores si es necesario gastar dinero para competir de manera efectiva. Esto podría incluso hacer que el juego sea inasequible para muchos jugadores que actualmente participan en la escena competitiva.
Si bien Digimon aún no ha alcanzado las alturas competitivas de Pokémon, ofrece una narración, una jugabilidad y un atractivo duradero comparables. El reciente éxito de *Digimon Survive* podría ser el gran avance que la serie necesita para competir verdaderamente con Pokémon, particularmente si Pokémon continúa sin cumplir con las expectativas de sus fanáticos.
Durante tres décadas, Pokémon no ha sido desafiado, pero eso podría estar cambiando. Digimon está entrando en una nueva fase fuerte y Pokémon también podría enfrentar cambios significativos. Históricamente, Nintendo y The Pokémon Company no han sido buenos respondiendo a sus rivales, pero el éxito actual de Digimon podría impulsarlos a mejorar Pokémon y abordar sus mayores problemas.
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2025-10-12 03:44