
Soy un gran admirador de la serie The Legend of Zelda; los fanáticos a menudo la llamamos simplemente “Zeldies”. He jugado a casi todos los juegos, excepto a Phantom Hourglass y Spirit Tracks. (¡Y no incluyo los títulos en CD-i!) Me encanta toda la franquicia.
El primer vistazo a la nueva película de Zelda parece capturar perfectamente el estilo del juego, lo cual debería ser genial, ¿verdad? Es… mayormente. Aunque es solo un vistazo, se ve exactamente como esperaba que se viera una película de Zelda y, sinceramente, no estoy seguro de si eso es algo bueno.
Seamos honestos, los fans pueden ser muy difíciles de complacer. Si un remake o una secuela cambia demasiado las cosas, nos quejaremos; basta con mirar la reacción negativa a la película Dragonball Evolution. Pero si es demasiado similar al original, puede que no nos entusiasme en absoluto. Y eso es especialmente cierto en el caso de Zelda. Esta serie realmente necesita tomar grandes riesgos y probar algo nuevo, y he aquí por qué.

Sin todas las cosas raras, la historia de The Legend Of Zelda es un poco insulsa
La serie Legend of Zelda es sorprendentemente extraña y creo que eso es parte de lo que la hace tan grandiosa. Desde el juego original, donde inmediatamente recibes una espada de un anciano en una cueva, hasta el reciente Tears of the Kingdom, los juegos son maravillosamente extraños. Es similar a la serie Mario: ambas tienen elementos extravagantes que los fanáticos simplemente aceptan como parte de la experiencia del videojuego, ¡e incluso tendremos una nueva película de Mario pronto!
La película de Super Mario Bros. original también tenía algunas partes extrañas que los fanáticos realmente disfrutaron. Sin embargo, cuando menciono la primera película de Mario, me refiero a la animada, no a la película de acción real de 1993, ¡que sigo pensando que es buena! Esa primera película fue de acción real y a menudo fue criticada por ser extraña, y eso es algo en lo que probablemente Nintendo esté pensando mientras hacen la nueva película de Zelda.
Me preocupa que Nintendo sea demasiado cautelosa con el nuevo juego y evite cualquier cosa demasiado inusual. Si bien es bueno ser accesible, la fórmula central de Zelda es bastante simple: el viaje clásico de un héroe contra un villano malvado. Normalmente, esto funciona como una base sólida, porque los juegos de Zelda son conocidos por su excelente jugabilidad, que es la parte más importante.
Simplemente no estoy seguro de si este enfoque funcionará para una adaptación cinematográfica. Si la película no captura lo que hace que los juegos de Zelda sean tan atractivos, la historia fácilmente podría fracasar. Los fans entenderán de lo que estoy hablando y eso me lleva a…

Los fanáticos se sentirán decepcionados si esto no incluye las cosas que hacen de Zelda, Zelda
Si le preguntas a cualquier fan de los juegos de Zelda si alguna vez ha destruido objetos dentro de sus casas, como romper jarrones o volar paredes, ¡es casi seguro que dirá que sí! Es algo que los jugadores hacen de forma natural. Y si les preguntas acerca de mantener presionado el botón de ataque, ¡te dirán que desata un fuerte ataque giratorio!
Estas son sólo algunas de las cosas extravagantes que hacen que Zelda sea especial. Es esta cualidad única, esta sensación distintiva de Zelda, lo que espero ver en la película cuando hablo de querer algo un poco “raro”. No me refiero a elementos realmente extravagantes como Tingle, la inquietante luna de Majora’s Mask o Link transformándose en lobo. Creo que la mayoría de los fans de Zelda, incluyéndome a mí, no esperan una adaptación completamente fiel de los juegos. Entendemos que las películas a menudo se inspiran en el material original sin replicarlo exactamente.
Sin embargo, una película de Zelda exitosa, una que los fanáticos realmente disfruten, debe ser algo más que disfraces, armas y escenarios geniales. También debería insinuar las partes únicas y a veces extrañas del mundo Zelda, como cómo combina la historia antigua con la tecnología futurista, como Link conduciendo una motocicleta, o las costumbres inusuales de las diferentes personas que viven en Hyrule, como Link que necesita disfrazarse para interactuar con los Gerudo.
Acciones como estas serían muy apreciadas por los fans y también ayudarían a atraer nuevos, como explicaré ahora.

Si esta película va a atraer a los recién llegados, debería dejar ondear su extraña bandera
No está claro si Nintendo alguna vez creará un universo grande e interconectado como los que se ven en Super Smash Bros. o Los Vengadores, pero definitivamente parecen interesados en hacer más películas. Y, sinceramente, ¡todavía espero una película de Metroid! Teniendo esto en cuenta, lo último que Nintendo necesita si quiere atraer nuevos fans de Zelda es una adaptación cinematográfica aburrida.
Continuando con mi punto anterior, la serie Zelda no sería tan atractiva sin los detalles únicos que la definen. Un buen ejemplo es la línea de tiempo creada por los fans: la idea de bifurcar líneas de tiempo realmente enriquece la historia del juego. ¡Y la gente está fascinada por ese tipo de historia de fondo! De hecho, mi propio hijo, un gran fan de Zelda, creará una historia para casi cualquier cosa, y Zelda proporciona mucho material. Con tantos juegos en la serie, hay una gran cantidad de historia (a menudo bastante inusual) que podría incorporarse a una película.
Para atraer realmente a la gente, especialmente a aquellos que aún no son fans, necesitamos construir una historia de fondo y una mitología más profundas. Tomemos como ejemplo a los Gerudo: he visto toneladas de increíbles cosplays de ellos en eventos como Comic-Con, y siempre reciben mucha atención. ¡Imagínese lo impresionantes que se verían en una película, siendo mucho más altos que Link! Sería una diferencia de tamaño inusual, un poco como los Hobbits en comparación con la altura de Link, pero sería una imagen realmente genial.
Por eso espero que Nintendo tome algunos riesgos creativos con la película Zelda. Me preocupa que vayan a lo seguro, especialmente basándonos en las últimas fotografías, y eso es lo que quiero discutir a continuación.

También podría marcar la pauta no solo para futuras películas de Zelda, sino también para futuras películas de acción en vivo de Nintendo
Ahora que ha salido La película de Super Mario Bros., muchos se preguntan si Nintendo hará más películas animadas. Una película de Donkey Kong parece probable y, sinceramente, probablemente funcionaría mucho mejor como animación que como película de acción real. El éxito de la primera película de Mario le ha mostrado a Nintendo cómo hacer que estas películas animadas funcionen, por lo que probablemente podamos esperar más en el futuro.
Esta película de Zelda será importante y establecerá el estándar de cómo se harán las futuras películas de acción real de Nintendo, como una posible película de Metroid. No queremos una adaptación simple y directa. Así como las próximas películas animadas de Nintendo ahora pueden inspirarse en el estilo de Illumination, esta película de Zelda servirá como modelo para futuros proyectos de acción en vivo.
La película debe ser lo suficientemente buena como para allanar el camino para más adaptaciones de acción real de Nintendo, como una posible película de F-Zero o Mother. (Aunque estoy tratando de no emocionarme demasiado con eso último).
¿Qué opinas? ¿También eres fanático de Zeldie? ¡Me encantaría escuchar tu opinión!
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2025-11-24 22:13