Fallout es el modelo perfecto para la serie Mass Effect de Prime Video

La popular serie de televisión Fallout acaba de terminar su segunda temporada en Prime Video. Su éxito ofrece un buen modelo de cómo Prime Video podría adaptar otra querida serie de videojuegos, Mass Effect. Desafortunadamente, una adaptación de Mass Effect a gran escala ha estado estancada en desarrollo durante 16 años, y Amazon trabajó en ella durante casi cinco de ellos.

Como gran admirador de este tipo de historias, siempre me preocupa un poco cuando un juego querido se adapta para televisión. El mayor desafío, especialmente con universos en expansión como Fallout y Mass Effect, es hacer que el programa “encaje” en lo que ya sabemos sin recauchutar terreno familiar. Verás, con los juegos de rol, ¡la experiencia de cada uno es diferente! Mi Fallout no es necesariamente el mismo que el tuyo, y lo mismo ocurre con Mass Effect: los personajes que guardas, las decisiones que tomas, incluso quién es tu personaje principal, todo varía. Afortunadamente, ambos programas parecen estar eludiendo una adaptación directa de los juegos, lo cual tiene sentido. En cambio, se basan en el fascinante mundo y la historia que los fanáticos han estado discutiendo durante décadas, ¡y eso es exactamente lo que quiero ver!

Cómo Fallout crea un modelo para una serie de televisión de Mass Effect a seguir (sin alienar a los fanáticos)

Si bien algunos personajes persisten, la serie Fallout generalmente presenta nuevos héroes y villanos en cada entrega. El programa está repleto de referencias ocultas y detalles que los fanáticos de los juegos Fallout disfrutarán descubriendo y teorizando, pero no requiere ningún conocimiento previo del juego para comprender y apreciar la historia. Ésta es precisamente la estrategia que debería seguir la serie de televisión Mass Effect.

BioWare, los desarrolladores de Mass Effect, anunciaron recientemente que el próximo juego tendrá lugar después de los eventos de la trilogía original. Esto significa que los jugadores encontrarán nuevos personajes que atravesarán las secuelas de la invasión de los Reaper. Si bien esto comparte algunas similitudes con otras historias post-apocalípticas, es único en su enfoque en la reconstrucción de una sociedad que abarca toda la galaxia, en lugar de luchas por el poder dentro de una sola ciudad en ruinas. Curiosamente, BioWare ha aclarado que este no es un compromiso firme: la historia aún podría cambiar antes del lanzamiento del juego.

Al igual que los juegos y programas Fallout, que normalmente se centran en un área limitada, Mass Effect tiene lugar en toda la galaxia, la Vía Láctea. Se podría construir una nueva serie Mass Effect en torno a la reconstrucción de los relés de efectos de masa después de la Guerra Reaper, evitando la pregunta de qué les pasó. Alternativamente, el programa podría desarrollarse antes o durante los eventos de los juegos, permitiendo que los nuevos personajes tengan sus propias historias mientras las aventuras del Comandante Shepard se desarrollan por separado.

Este enfoque permite que personajes queridos como Liara T’Soni regresen y permite que otras caras conocidas aparezcan en papeles más pequeños. El programa podría incluso reconocer oficialmente las decisiones más populares que tomaron los jugadores a lo largo de los juegos. Fallout ya ha hecho algo similar dentro de su propia serie. Con un poco de creatividad, un programa de Mass Effect podría ampliar la historia del juego sin ignorar las experiencias únicas que tuvo cada jugador.

Mass Effect tiene un camino más difícil que Fallout debido a su famoso protagonista

Adaptar Mass Effect a una serie de televisión está resultando más desafiante que adaptar Fallout. Cada juego de Fallout presenta personajes y líneas de tiempo únicos, lo que ofrece flexibilidad. Mass Effect, sin embargo, tiene una historia única y continua donde los personajes pueden morir y las elecciones del jugador impactan en gran medida la narrativa. Una serie de Mass Effect debe equilibrar cuidadosamente mantenerse fiel a la historia establecida y evitar alienar a los fanáticos dedicados que están interesados ​​en sus propias y únicas partidas.

La mayoría de los fanáticos de Mass Effect probablemente no estén clamando por apariciones en vivo de Ashley Williams o Kaiden Alenko. Pero la idea de no ver personajes como Garrus Vakarian, Jack, Tali’Zorah o Urdnot Wrex –o un Korgan libre de la genofagia– es mucho más decepcionante. Con suerte, el programa considerará establecer algunas escenas antes de la trilogía del juego original, similar a lo que hizo Fallout en sus dos temporadas. Esto permitiría que aparecieran Wrex y otros personajes queridos, sobrevivan o no a Virmire. Hay un lapso de dos años en el que se presume que el comandante Shepard está muerto, lo que ofrece muchas posibilidades de narración.

El mundo de Fallout es tan extenso y su historia tan fragmentada que los creadores del programa de televisión tienen mucha libertad para elegir qué elementos incluir. Mass Effect, sin embargo, presenta un desafío mucho mayor. Hay menos eventos clave establecidos con los que trabajar, e incluso deben tener cuidado con cómo se refieren al personaje principal de la serie. Warner Bros. adquirió los derechos para adaptar Mass Effect allá por 2010, pero el proyecto se estancó debido a estas dificultades. Si bien Prime Video ha adaptado con éxito un juego antes, darle vida a Mass Effect está resultando mucho más difícil y lleva mucho más tiempo.

Actualmente puedes ver las dos primeras temporadas de Fallout en Prime Video, y está previsto que el rodaje de una tercera temporada comience en el verano de 2026. El desarrollo de la serie Mass Effect también está en marcha.

2026-02-10 18:06