Five Nights At Freddy’s 2: Josh Hutcherson sobre la precisión y precisión del juego Trabajar con animatronics

Bien, acabo de recibir una pequeña primicia de Josh Hutcherson sobre el próximo Five Nights at Freddy’s 2. Aparentemente, comienza justo después de la primera película, y él regresa como Mike Schmidt, el guardia de seguridad. Parece que todavía está lidiando con las secuelas de esos animatrónicos espeluznantes y embrujados en Freddy Fazbear’s Pizza, y las cosas no se están poniendo más fáciles para él. Los fanáticos del juego definitivamente pueden esperar más de la misma acción espeluznante que amaban antes, pero con una inmersión más profunda en las consecuencias de lo que sucedió en la primera película.

La película está protagonizada por Elizabeth Lail, Piper Rubio, Wayne Knight, McKenna Grace, Skeet Ulrich y Matthew Lillard. Megan Fox y el creador en línea MatPat proporcionan las voces de los personajes animatrónicos. La historia sigue a Mike y su hermana Abby mientras se enredan en oscuros secretos y crímenes pasados ​​relacionados con Freddy Fazbear’s Pizza y su creador, William Afton.

Josh Hutcherson en realidad no estaba muy familiarizado con Five Nights at Freddy’s antes de asumir el papel de la película. La serie de juegos Five Nights at Freddy’s, o FNAF, se hizo muy popular a partir de 2014, en gran parte gracias a vídeos y teorías compartidas por YouTubers como MatPat y Markiplier. Ahora es una importante franquicia de entretenimiento, especialmente entre el público más joven (Gen Z y Gen Alpha). En una entrevista con Variety, Hutcherson admitió que no se dio cuenta de cuán dedicados eran los fanáticos de Five Nights at Freddy’s cuando firmó para la película.

Hutcherson explicó que todavía está aprendiendo las complejidades de los juegos y dijo: “Sólo hay algunas reglas que no entiendo del todo”. Sin embargo, enfatizó que mantenerse fiel a los juegos originales fue un objetivo clave al crear la secuela. Compartió: “Realmente queremos ofrecer algo que a los fans de Five Nights at Freddy’s les encantará”. Admitió que hubo momentos de confusión, como cuestionar cómo funcionarían ciertos elementos, pero rápidamente le recordaron que provenían directamente del juego. A pesar de la complejidad, Hutcherson confirmó que está emocionado de participar y describió el proyecto como “una locura, pero estoy a bordo”.

Hutcherson habló sobre los desafíos que supone el uso de animatrónicos prácticos (títeres, trajes portátiles y piezas robóticas) creados por Jim Henson Creature Shop. Explicó que Five Nights at Freddy’s 2 tenía significativamente más animatronics que las entregas anteriores, y uno, llamado Mangle, requería un equipo de 10 a 12 personas para controlarlo.

Hutcherson describió los desafíos de filmar con figuras animatrónicas. Un especialista giraba la cabeza y luego un equipo de tres operadores que usaban controles remotos tenía que sincronizar los ojos del animatrónico con el parpadeo. A menudo eran necesarias unas diez tomas para conseguir el movimiento perfecto. Hutcherson enfatizó que cuando el animatrónico finalmente funcionó a la perfección, el actor también necesitaba ofrecer una actuación impecable, ya que esa era la toma que usarían en el montaje final.

Hutcherson insinuó que los animatrónicos podrían escapar de la pizzería en la próxima película, lo que describió como un avance significativo. La secuela, Five Nights At Freddy’s 2, está programada para llegar a los cines el 5 de diciembre de 2025.

2025-11-23 23:50