Frostpunk 2 Research Institute: cómo desbloquear y las mejores ideas para investigar primero

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Frostpunk 2 Research Institute: cómo desbloquear y las mejores ideas para investigar primero

Como sobreviviente experimentado del páramo helado en el que se ha convertido New London, no puedo enfatizar lo suficiente la importancia de la toma de decisiones estratégicas cuando se trata de investigar nuevas ideas para nuestra ciudad. Después de haber capeado innumerables tormentas y enfrentado numerosos desafíos, aprendí a priorizar mis recursos sabiamente.


En Frostpunk 2, el papel del mayordomo no se trata simplemente de preservar una población congelada, sino de guiarla hacia una riqueza floreciente mediante la exploración y la innovación.

Una vez que hayas configurado tus distritos iniciales y hayas encontrado algunas reservas de carbón, el juego te anima a construir un instituto de investigación. Este cambio significa una transición de la mera supervivencia a un avance al estilo de la Civilización, lo que permite revelar un Árbol de Ideas.

Mantener el sistema funcionando sin problemas con un flujo ininterrumpido de Heatstamps, Prefabs y Cores puede ser todo un desafío, casi hasta el punto de la imposibilidad. Sin embargo, su difunto capitán podría haberlo manejado sin esfuerzo; al menos eso es lo que cree la gente de New London.

Cómo desbloquear el Instituto de Investigación

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En el capítulo inicial de Frostpunk 2, tendrás la opción de establecer un instituto de investigación relativamente pronto. En lugar de elegir distritos, elige el segundo círculo ubicado en la esquina inferior derecha de tu pantalla; aquí es donde construyes edificios. Si prefieres los atajos de teclado, ¡presionar ‘N’ también funcionará!

Como gran entusiasta, debo enfatizar que la construcción de un instituto de investigación requiere una inversión inicial de 400 trabajadores, 100 Heatstamps y 50 prefabricados. Es fundamental asegurarse de tener estos recursos disponibles. Una vez establecido, el instituto consumirá 400 trabajadores y 20 unidades de calor diariamente para su mantenimiento.

Una vez que hayas seleccionado el edificio del Instituto de Investigación, colócalo en el Distrito Central de una ciudad.

En el Instituto de Investigación, puedes explorar conceptos del Árbol de Ideas, que ofrecen ventajas pasivas, como producir más carbón con menos mano de obra y construir estructuras vitales como hospitales para minimizar las enfermedades. Curiosamente, al establecer institutos de investigación adicionales, se puede aumentar el ritmo al que se desarrollan las ideas.

Para explorar una idea, busque el ícono ‘Árbol de ideas’ ubicado en la esquina inferior derecha y haga clic en él, o simplemente presione la tecla ‘R’. Esta acción revelará el panel Árbol de ideas, donde podrá asignar sus recursos para desarrollar nuevas ideas.

Las mejores ideas de calefacción para investigar

Podría decirse que el calor es el área más importante, especialmente si desea mantener viva a su población durante el frío invierno. Estas son las ideas de calefacción que investigué y que más me ayudaron en las primeras etapas del juego:

Minas de carbón

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Dado que algunas reservas de carbón están cerca, es sólo cuestión de tiempo hasta que se agoten. Sería prudente comenzar a investigar otras opciones primero. En su lugar, profundicemos en posibles alternativas.

Mina de carbón en polvoExplosión de mina de carbón
Dust Coal Mine te proporciona una producción de 150 unidades de carbón , pero esto requiere 400 de mano de obra, aumenta ligeramente la enfermedad y aumenta la demanda de materiales en 20.La explosión de una mina de carbón te proporciona una producción de 180 carbón por 300 de fuerza laboral, pero aumenta la miseria (no ligeramente) y aumenta la demanda de materiales en 60.

Desde mi perspectiva como entusiasta, ambas estrategias impulsan la producción de carbón, que es crucial para la visión de nuestro proyecto. La elección óptima depende del tipo de asentamiento que se aspira a construir. Puedes combatir la miseria y curar enfermedades utilizando los hospitales. En las etapas iniciales del juego, me encontré con acceso limitado a los sitios de extracción de materiales, lo que hacía que la demanda de 60 materiales de la mina de carbón Dust pareciera bastante desalentadora, así que opté por ello.

Siempre que sea posible, no olvide abrir las minas de carbón avanzadas. Es crucial adquirir la mayor cantidad posible.

Aislamiento de viviendas y disipador de calor.

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No se trata sólo de proporcionar calor, sino también de conservarlo y distribuirlo de forma más eficaz. Con el aislamiento de viviendas, se reduce la demanda base de calor de los distritos residenciales. Heat Dispatcher, por otro lado, controla el envío de calor. Para esto último, existen dos opciones:

Despachador de calorDespachador de calor accionado
Los equipos de ingeniería supervisan y optimizan la calefacción urbana. Esto otorga 20 demanda de calor, pero requiere 400 trabajadores.Los actuadores automatizados monitorean y optimizan la calefacción urbana. Esto otorga 40 demanda de calor y requiere 200 de mano de obra, pero aumenta la miseria.

Si bien 20 demanda de calor ayuda, 400 mano de obra es mucho para un despachador de calor. Aquí elegí investigar el Disipador de calor accionado, aunque esto me obligó a construir hospitales para mantener las enfermedades bajo control.

Actualización del generador 1 y fusión de depósitos profundos

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Tras el movimiento de petróleo a New London, es fundamental actualizar el generador para que pueda gestionar eficazmente este tipo de combustible nuevo. La actualización inicial del generador sirve precisamente para ese propósito. Profundizar en este concepto abrirá la idea de Melt Deep Deposits, que es ampliamente considerada como una de las ideas más valiosas de Frostpunk 2.

Todo el carbón que extrajiste debe tener un propósito, incluso si tu generador ahora solo procesa petróleo. Independientemente de la alternativa que elijas, esta idea te garantiza grandes depósitos con recursos infinitos, por lo que no tendrás que preocuparte por la escasez o por quedarte sin suministros.

Mejores ideas de recursos para investigar

Turnos de trabajadores: turnos ajustados al clima/turnos centrados en las máquinas

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Para mayor claridad, creo que los cambios centrados en la máquina son la mejor opción en este momento, ya que son muy efectivos y productivos. Sin embargo, en las etapas iniciales, es crucial que consigas recursos adicionales de Heat porque perder tu fuerza laboral a causa de una enfermedad no es una opción.

Al implementar turnos de trabajadores ajustados al clima, aborda ambos problemas simultáneamente. También vale la pena señalar que a medida que profundice en la investigación, considere introducir cambios centrados en las máquinas en una etapa posterior para reducir la necesidad de mano de obra humana.

Aserraderos – Aserraderos Mecanizados

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Si tu suministro de Materiales es limitado y lo sabes, da un aplauso. Ya sea que optes por el Aserradero Mecanizado o por el Aserradero No Tratado puedes incrementar tus Materiales derivados de la Madera. Sin embargo, encuentro que el aserradero sin tratar requiere una fuerza laboral excesiva en relación con su producción y podría provocar enfermedades entre los trabajadores. Por otro lado, el Aserradero Mecanizado reduce la necesidad de Mano de Obra al tiempo que proporciona un mayor rendimiento. Siempre que estés preparado para combatir la suciedad y asegurarte de que haya suficiente calor, el aserradero mecanizado es la mejor opción.

Torres de filtración – Torre de filtración de musgo

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Como entusiasta apasionado, permítame compartir algunas ideas sobre la configuración de su generador y maquinaria. Si continúa produciendo esa miseria al ritmo actual, podría abrumar a toda su población. Sin embargo, ¡hay una solución! La torre de filtración Moss está diseñada para reducir drásticamente los niveles de miseria e incluso ofrece la capacidad única de disminuir rápidamente la miseria. Esto viene acompañado de una mayor susceptibilidad a lesiones que son relativamente fáciles de tratar.

Las mejores ideas de Frostland para investigar

Ignora el árbol por ahora hasta que hayas desbloqueado la exploración. Cuando comience su búsqueda del suministro inicial de petróleo en Frostpunk 2, es posible que desee considerar implementar estos conceptos siguientes:

Cuartel general de los exploradores – Cuartel general de supervivencia

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Este concepto reduce significativamente el tiempo que te lleva descubrir zonas de recursos alternativos dentro del juego, lo que lo hace crucial cuando corres contra el reloj para encontrar una nueva fuente de combustible antes de que se agoten tus reservas de carbón existentes.

En el cuartel general de Survivalist, puedes reducir significativamente el tiempo a expensas de 400 trabajadores. Mientras tanto, los exploradores ofrecen una reducción menor por el mismo costo, pero elegir el cuartel general de supervivencia puede no hacer que los colonos lo quieran. Sin embargo, priorizar la supervivencia parece crucial en esta situación.

Hangar de cosechadoras – Hangar de cosechadoras espigadas

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Explorar este concepto le permitirá producir más recursos comestibles de Frostland, lo que reducirá su dependencia de los distritos alimentarios de New London. En lugar de depender únicamente de la cosechadora estándar, elegí el Gleaning Harvester Hangar para obtener un aumento del 20 % en la energía de recolección con respecto a su contraparte del 10 %.

Las mejores ideas de ciudades para investigar

Bloque de Viviendas – Bloque de Viviendas

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En Frostpunk 2, la población aumenta a menos que disminuya debido al frío o la enfermedad. Sin embargo, no será posible construir suficientes áreas residenciales para albergar a todos los nuevos habitantes de New London. Un método para ampliar ligeramente la vivienda es mediante el uso de bloques de viviendas. Cada bloque de viviendas proporciona 10 espacios habitables adicionales y puede ubicarse en varios distritos, no solo en los residenciales. Para evitar perder Heatstamps o causar más enfermedades, opté por no elegir el bloque de viviendas densas y el bloque de viviendas subsidiadas.

Compensación laboral: ambas opciones

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La compensación laboral sirve como una mejora donde es más beneficiosa durante el juego. Si nota que los niveles de confianza están rezagados, opte por la igualdad salarial. Para aumentar la eficiencia, elija Bonos de eficiencia.

Las mejores ideas de sociedad para investigar.

Hospitales – Hospital de Recuperación

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Como entusiasta de los juegos, diría que tener un Hospital de Recuperación en tu ciudad reducirá significativamente la tasa de enfermedad entre tu población, asegurando que permanezcan activos y productivos. El Hospital de Recuperación se destaca por sus excepcionales capacidades para reducir enfermedades, pero requiere un suministro constante de 40 Heat Demand para funcionar de manera efectiva. Sin embargo, esta inversión también genera un crecimiento demográfico, lo que puede resultar ventajoso si se está bien preparado. Una población más grande se traduce en una fuerza laboral más grande, siempre que tenga los recursos para ofrecerles alojamiento en refugios adecuados.

Atalaya – Atalaya de Patrulla

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A pesar de que las Atalayas son efectivas, las Atalayas de Patrulla cuentan con un mayor número de guardias que vigilan la ciudad. Si bien la función de búsquedas aleatorias es excelente para reducir la delincuencia, como resultado las tensiones pueden aumentar, por lo que es aconsejable mantenerse alerta.

Las mejores ideas de Hub para investigar

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Cuando se trata de centros, hay algunos que pueden ayudarle a mejorar la calidad de vida en New London:

  • Centro médico de emergencia: A cambio de 20 calor y 25 materiales, reduces la enfermedad cerca de este edificio.
  • Centro de mantenimiento: A cambio de 100 de fuerza laboral y 20 de calor, la demanda de materiales cercanas disminuye.
  • Centro de vigilancia: A cambio de 20 calor y 25 materiales, reduces el crimen cerca de este edificio.
  • Centro ferroviario: para 100 trabajadores, 40 calor y 50 materiales, aumenta la eficiencia en los distritos de extracción, industriales o alimentarios vecinos. Esto sólo funciona si los has construido cerca uno del otro.

En resumen, esta es toda la información proporcionada sobre el Instituto de Investigación y el Árbol de Ideas en Frostpunk 2. Es esencial tener en cuenta que es posible que las Facciones no siempre se alineen con tus avances, por lo que vale la pena saber quiénes son tus aliados y adversarios.

2024-09-21 18:19